为Python程序添加图形化界面的教程
python支持多种图形界面的第三方库,包括:
- tk
- wxwidgets
- qt
- gtk
等等。
但是python自带的库是支持tk的tkinter,使用tkinter,无需安装任何包,就可以直接使用。本章简单介绍如何使用tkinter进行gui编程。
tkinter
我们来梳理一下概念:
- 我们编写的python代码会调用内置的tkinter,tkinter封装了访问tk的接口;
- tk是一个图形库,支持多个操作系统,使用tcl语言开发;
- tk会调用操作系统提供的本地gui接口,完成最终的gui。
所以,我们的代码只需要调用tkinter提供的接口就可以了。
第一个gui程序
使用tkinter十分简单,我们来编写一个gui版本的“hello, world!”。
第一步是导入tkinter包的所有内容:
from tkinter import *
第二步是从frame派生一个application类,这是所有widget的父容器:
class application(frame): def __init__(self, master=none): frame.__init__(self, master) self.pack() self.createwidgets() def createwidgets(self): self.hellolabel = label(self, text='hello, world!') self.hellolabel.pack() self.quitbutton = button(self, text='quit', command=self.quit) self.quitbutton.pack()
在gui中,每个button、label、输入框等,都是一个widget。frame则是可以容纳其他widget的widget,所有的widget组合起来就是一棵树。
pack()方法把widget加入到父容器中,并实现布局。pack()是最简单的布局,grid()可以实现更复杂的布局。
在createwidgets()方法中,我们创建一个label和一个button,当button被点击时,触发self.quit()使程序退出。
第三步,实例化application,并启动消息循环:
app = application() # 设置窗口标题: app.master.title('hello world') # 主消息循环: app.mainloop()
gui程序的主线程负责监听来自操作系统的消息,并依次处理每一条消息。因此,如果消息处理非常耗时,就需要在新线程中处理。
运行这个gui程序,可以看到下面的窗口:
点击“quit”按钮或者窗口的“x”结束程序。
输入文本
我们再对这个gui程序改进一下,加入一个文本框,让用户可以输入文本,然后点按钮后,弹出消息对话框。
from tkinter import * import tkmessagebox class application(frame): def __init__(self, master=none): frame.__init__(self, master) self.pack() self.createwidgets() def createwidgets(self): self.nameinput = entry(self) self.nameinput.pack() self.alertbutton = button(self, text='hello', command=self.hello) self.alertbutton.pack() def hello(self): name = self.nameinput.get() or 'world' tkmessagebox.showinfo('message', 'hello, %s' % name)
当用户点击按钮时,触发hello(),通过self.nameinput.get()获得用户输入的文本后,使用tkmessagebox.showinfo()可以弹出消息对话框。
程序运行结果如下:
小结
python内置的tkinter可以满足基本的gui程序的要求,如果是非常复杂的gui程序,建议用操作系统原生支持的语言和库来编写。
源码参考:https://github.com/michaelliao/learn-python/tree/master/gui
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