欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

C语言实现扫雷游戏(可展开)

程序员文章站 2022-03-07 23:39:32
本文实例为大家分享了c语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下# 一、游戏的思路先理清游戏大概需要实现的功能,菜单功能的实现、棋盘初始化、打印棋盘、布置雷等。运用两个数组,一个放入布置雷的...

本文实例为大家分享了c语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

# 一、游戏的思路

先理清游戏大概需要实现的功能,菜单功能的实现、棋盘初始化、打印棋盘、布置雷等。运用两个数组,一个放入布置雷的信息,另一个放入排查雷的信息。选一个坐标扫雷,坐标有雷则游戏结束,没有就计算选中坐标的周围8个格子中雷的总数放入选中的坐标中,若选中的坐标周围8个格子中都没有雷则自动展开。考虑到棋盘边框的情况,实际数组要比打印出的棋盘多两行两列。下面是宏定义和函数声明:

row、col为打印行、列,rows、cols为实际的数组行列
easy_count为雷的个数,可根据需要调整行列和雷的个数

#define row 9
#define col 9

#define rows row+2
#define cols col+2

#define easy_count 10

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<windows.h>

void initboard(char board[rows][cols], int rows, int cols, char set);
void displayboard(char board[rows][cols], int row, int col);
void setmine(char board[rows][cols], int row, int col);
void findmine(char mine[rows][cols], char show[rows][cols], int row, int col);
void excludemine(char mine[rows][cols], char show[rows][cols], int x, int y);

二、游戏测试

游戏实现的大致思路体现和菜单的实现,代码如下:

#define _crt_secure_no_warnings 1

#include"game.h"

void menu()
{
 printf("##############################\n");
 printf("###### 1. play 0.exit ######\n");
 printf("##############################\n");
}

//布置雷 - 字符组存储 - 雷用1表示,非雷用0表示 - 最外层一圈放0
//排查雷 - 为避免歧义,再用一个字符组存储排查出来的雷的信息 - 未排除的用#表示
//最外层加一圈字符,只在中间设置雷,并打印展示棋盘中间位置,因此实际存放数组要比打印的棋盘多两行两列
void game()
{
 //雷的信息存储
 //1.布置好的雷的信息
 char mine[rows][cols] = { 0 };
 //2.排查出的雷的信息
 char show[rows][cols] = { 0 };
 //初始化
 initboard(mine, rows, cols, '0');
 initboard(show, rows, cols, '#');
 //打印棋盘
 //displayboard(mine, row, col);//测试使用
 displayboard(show, row, col);
 //布置雷
 setmine(mine, row, col);
 //displayboard(mine, row, col);//测试使用
 //扫雷
 findmine(mine, show, row, col);
}

void test()
{
 int input = 0;
 srand((unsigned int)time(null));
 do
 {
 menu();
 printf("请选择:>");
 scanf("%d", &input);
 switch(input)
 {
 case 1:
 game();
 printf("将返回主菜单\n");
 sleep(5 * 1000);
 break;
 case 0:
 printf("退出游戏\n");
 break;
 default:
 printf("选择错误,请重新选择\n");
 break;
 }
 } while (input);
}

int main()
{
 test();
 return 0;
}

三、游戏流程

存放函数的源文件需要引用头文件

#define _crt_secure_no_warnings 1
#include "game.h"

1.初始化棋盘

void initboard(char board[rows][cols], int rows, int cols, char set)
{
 int i = 0;
 int j = 0;
 for (i = 0; i < rows; i++)
 {
 for (j = 0; j < cols; j++)
 {
 board[i][j] = set;
 }
 }
}

2.棋盘打印

void displayboard(char board[rows][cols], int row, int col)
{
 int i = 0;
 int j = 0;
 //打印列号
 for (i = 0; i <= col; i++)
 {
 printf("%d ", i);
 }
 printf("\n");
 for (i = 1; i <= row; i++)
 {
 printf("%d ", i);
 for (j = 1; j <= col; j++)
 {
 printf("%c ", board[i][j]);
 }
 printf("\n");
 }
}

3.布置雷

void setmine(char board[rows][cols], int row, int col)
{
 int count = easy_count;
 while (count)
 {
 int x = rand() % row + 1;//1-9
 int y = rand() % col + 1;
 if (board[x][y] == '0')
 {
 board[x][y] = '1';
 count--;
 }
 }
}

4.查找雷和胜负判断

int checkshow(char show[rows][cols], int row, int col)
{
 int win = 0;
 int i = 0;
 int j = 0;
 for (i = 1; i <= row; i++)
 {
 for (j = 1; j <= col; j++)
 {
 if (show[i][j] == '#')
 win++;
 }
 }
 return win;
}

void findmine(char mine[rows][cols], char show[rows][cols], int row, int col)
{
 int x = 0;
 int y = 0;
 int win = 0;
 //9*9 - 10 = 71
 while (1)
 {
 printf("请输入排查雷的坐标:>");
 scanf("%d%d", &x, &y);
 if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
 {
 //坐标合法
 //1.踩雷
 if (mine[x][y] == '1')
 {
 printf("很遗憾,你被炸死了\n");
 displayboard(mine, row, col);
 break;
 }
 else//不是雷
 {
 //计算x,y坐标周围有几个雷
 excludemine(mine, show, x, y);
 displayboard(show, row, col);
 win = checkshow(show, row, col);
 if (win == easy_count)
  break;
 }
 }
 else
 {
 printf("坐标非法,请重新输入!\n");
 }
 }
 if (win == easy_count)
 {
 printf("恭喜你,排雷成功\n");
 displayboard(mine, row, col);
 }
}

5.扫雷的展开和提醒

//'1' - '0' = 1
int get_mine_count(char mine[rows][cols], int x, int y)
{
 return mine[x - 1][y] +
 mine[x - 1][y - 1] +
 mine[x][y - 1] +
 mine[x + 1][y - 1] +
 mine[x + 1][y] +
 mine[x + 1][y + 1] +
 mine[x][y + 1] +
 mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0';
}

void excludemine(char mine[rows][cols], char show[rows][cols], int x, int y)
{
 int count = get_mine_count(mine, x, y);
 if (count != 0)
 {
 show[x][y] = count + '0';
 }
 else
 {
 show[x][y] = ' ';
 if (show[x - 1][y] == '#')
 excludemine(mine, show, x - 1, y);
 if (show[x - 1][y - 1] == '#')
 excludemine(mine, show, x - 1, y - 1);
 if (show[x][y - 1] == '#')
 excludemine(mine, show, x, y - 1);
 if (show[x + 1][y - 1] == '#')
 excludemine(mine, show, x + 1, y - 1);
 if (show[x + 1][y] == '#')
 excludemine(mine, show, x + 1, y);
 if (show[x + 1][y + 1] == '#')
 excludemine(mine, show, x + 1, y + 1);
 if (show[x][y + 1] == '#')
 excludemine(mine, show, x, y + 1);
 if (show[x - 1][y + 1] == '#')
 excludemine(mine, show, x - 1, y + 1);
 }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

相关标签: C语言 扫雷