2
游戏开始
游戏界面
第一关
A的路线设定
说明:
除了路线1以外,其余路线A均会循环进行
若无玩家干预,A会先在沙发看手机,之后拿起桌上的杯子喝水,随后前往厨房倒水,接着在客卧找烟,发现没有打火机,A会去厕所找打火机,然后返回沙发,接着又是一个循环(此处暂时去掉6,7)
游戏点
(以下的序号对应图中所标记的游戏点)
-
A进入家门,前往沙发,在标记点进行新手引导,引导玩家往地上扔道具a,A被绊倒,随后做出发怒状(包括但不限于跺脚,头顶冒气,表情搞笑狰狞等),接着A会坐到了沙发上玩手机(该过程参考整蛊专家里的idea,A想到前往某个地点之后,脑海中会显示出要去的地点,方便玩家提前进行布置)
-
A在前往沙发的过程中触发第二个新手引导任务,阻止A继续瘫在沙发上玩手机,引导玩家操纵小狗先一步到达桌子处,在此处收集水杯里的水,将其变为道具b,然后将一部分水倒在沙发上,A在坐到沙发上时,会做出发怒状,随后会前往下一地点。
-
在前往厨房之前,A会拿起桌子上的水杯喝水
if(有水) 喝水; 前往厨房倒高浓度烈酒 else 前往厨房倒高浓度烈酒
前往厨房的过程中触发第三个新手引导任务,阻止A饮用高浓度烈酒,引导玩家在商店购买 c 道具,c道具属于低等级道具,不需要花费元气值即可获得,将c道具放置在路线上,A会被造成行动延迟,这时玩家先一步去厨房将烈酒换为水,A到达厨房后饮用了原本是酒的水,做出发怒状,随后前往下一地点。
-
在厨房喝了水之后,A会产生抽烟的想法,他会前往客卧去寻找 烟 ,该处有游戏点,那就是阻止A拿到烟
在此处会提示可以购买装备,打开商店之后,可以发现有一个 电子整蛊烟 道具d显示购买,玩家可以购买也可以不购买
if(不购买) 拿走烟即可 if(购买) 可以使用电子整蛊烟替换真实的烟
与此同时
if(A先到达客卧拿到烟\整蛊烟) A会前往厕所寻找打火机 if(玩家先到达客卧拿走了烟) A会愤怒并前往厕所找烟和打火机
-
在A前往厕所的过程中,该处有游戏点,那就是阻止A抽烟,此处也会提示购买装备,打开商店,发现可以购买 打火机调节器 道具e, 玩家先一步到达厕所找到打火机
if(玩家购买道具) 使用道具进行操作 if(玩家没购买道具) 将打火机拿走即可
与此同时A来到了厕所找打火机
如果是未被改装的打火机 if(A手里有烟) A抽烟 if(A手里有电子烟) A被电,做出发怒状 if(A手里无烟) A会找到烟并且抽烟 如果是被改装的打火机 if(A手里有烟\电子整蛊烟) A使用打火机,触发打火机特效,做出发怒状 if(手里是电子整蛊烟) 在打火机特效结束之后,A会去抽一口烟,同时出发电子整蛊烟特效,被电 如果无打火机 A会做出发怒状
随后A会返回沙发,循环这条路线。
道具
说明:
-
只有当特定的道具扔在特定的区域才会生效,否则无法完成整蛊操作
例如:香蕉皮只有放在地上才能起作用,在其他位置不能放置香蕉皮
-
道具(instrument)有三大类,所有获得的道具均会出现在道具栏
分为:初始道具(i1)、收集道具(i2)、购买道具(i3)
序号 名称 道具类型 说明 a 香蕉皮 i1 b 水 i2 c 蜜蜂 i3 使用后不会获得元气 d 电子整蛊烟 i3 e 打火机调节器 i3
a:香蕉皮 — 可以放置于地面的游戏点处,踩到的人会被滑倒,并且该香蕉皮不会被发现
b:水 — 可以放置于沙发,桌子,地板
switch()
case 沙发:
A的衣服会被弄湿,他会很生气
break
case 桌子:
若A在桌上有游戏点,他会很生气,否则无视桌子上的水
break
case 地板:
A会滑倒,若此处有游戏点,则会获得相应元气,若无,则只会拖延时间
break
c:蜜蜂 — 可以干扰A的行动,造成行动延迟,方便玩家布置整蛊道具
d:电子整蛊烟— 外型与真实烟完全一致,但在使用时会被电子烟里的微弱放电把嘴电麻
e:打火机调节器 — 将打火机的调节至最大喷火状态,会将使用者的眉毛头发烧黑
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