欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

Canvas 像素处理之改变透明度的实现代码

程序员文章站 2022-05-15 15:40:13
这篇文章主要介绍了Canvas 像素处理之改变透明度的实现代码的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧... 19-01-08...

一 定义和用法

getimagedata()方法返回 imagedata 对象,该对象拷贝了画布指定矩形的像素数据。

注意:imagedata对象不是图像,它规定了画布上一个部分(矩形),并保存了该矩形内每个像素的信息。

对于imagedata对象中的每个像素,都存在着四方面的信息,即rgba值:

  • r - 红色(0-255)
  • g - 绿色(0-255)
  • b - 蓝色(0-255)

a - alpha 通道(0-255; 0 是透明的,255 是完全可见的)

color/alpha 信息以数组形式存在,并存储于 imagedata 对象的 data 属性中。

提示:在操作完成数组中的 color/alpha 信息之后,您可以使用 putimagedata() 方法将图像数据拷贝回画布上。

二 代码

<!doctype html>
<html>
<head>
 <meta name="author" content="yeeku.h.lee(crazyit.org)" />
 <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=gbk" />
 <title> 改变透明度 </title>
</head>
<body>
<h2> 改变透明度 </h2>
<canvas id="mc" width="600" height="460"
 style="border:1px solid black"></canvas>
<script type="text/javascript">
 // 获取canvas元素对应的dom对象
 var canvas = document.getelementbyid('mc');
 // 获取在canvas上绘图的canvasrenderingcontext2d对象
 var ctx = canvas.getcontext('2d');
 var image = new image();
 image.src = "test.png";
 image.onload = function()
 {
  // 用带透明度参数的方法绘制图片
  drawimage(image , 124  , 20 , 0.4);
 }
 var drawimage = function(image , x  , y , alpha)
 {
  // 绘制图片
  ctx.drawimage(image , x , y);
  // 获取从x、y开始,宽为image.width、高为image.height的图片数据
  // 也就是获取绘制的图片数据
  var imgdata = ctx.getimagedata(x , y , image.width , image.height);
  for (var i = 0 , len = imgdata.data.length ; i < len ; i += 4 )
  {
   // 改变每个像素的透明度
   imgdata.data[i + 3] = imgdata.data[i + 3] * alpha;
  }
  // 将获取的图片数据放回去。
  ctx.putimagedata(imgdata , x , y);
 }
</script>
</body>
</html>

三 运行结果

Canvas 像素处理之改变透明度的实现代码

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。