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canvas学习总结三之绘制路径-线段

程序员文章站 2022-05-15 15:27:07
这篇文章主要介绍了canvas学习总结三之绘制路径-线段的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学... 19-01-31...

canvas绘图环境中有些属于立即绘制图形方法,有些绘图方法是基于路径的。

立即绘制图形方法仅有两个strokerect(),fillrect(),虽然strokeztext(),filltext()方法也是立即绘制的,但是文本不算是图形。

基于路径的绘制系统 

大多数绘制系统,如:svg(scalable verctor graphics, 可缩放的矢量图形),adobe illustrator等,都是基于路径的,

使用这些绘制系统时,你需要先定义一个路径,然后再对其进行描边或填充,也可以描边加填充这样图形才能显示出来。

canvas中的三种绘制方式:

canvas学习总结三之绘制路径-线段

绘制一条线段

canvas绘图环境中,线段也是基于路径绘制的,称为线性路径,创建线性路径的方法:moveto()与lineto(),在创建路径之后调用stroke()方法,才能在canvas中画出线段出来。

这就是前面我们所说的基于路径的绘制方法,必须对其进行描边或者填充;

通常两点连一线因此绘制线段非常简单,通过moveto()指定线的起点,通过lineto()移动到另一个点。

function drawline(){
    cxt.moveto(50, 50);
    cxt.lineto(100, 100);
}

然而这样我们在画布中是看不见线段的,前面我们说到基于路径的绘制方法,必须要描边或者填充。所以要想看到结果,我们必须还要使用stroke()方法。

因此我们把方法修改成下面这样就会绘制出一条线段

function drawline(){
    cxt.moveto(50, 50);
    cxt.lineto(200, 200);
    cxt.stroke();
}

canvas学习总结三之绘制路径-线段

我们只使用lineto()也是能在画布中绘制出线段的,我们把上面的代码改成如下面所示,效果也是一样的

function drawline(){
    cxt.lineto(50, 50);
    cxt.lineto(200, 200);
    cxt.stroke();
}

总结下moveto()与lineto()的用法

  • moveto(x,y): 将笔触移动到指定的坐标x以及y上,向当前路径中增加一条子路径,该方法不会清除当前路径中的任何子路径。
  • lineto(x,y): 绘制一条从当前位置到指定x以及y位置的直线,如果当前路径中没有子路径,那么这个方法的行为与moveto()一样。如果当前路径中存在子路径,此方法会将你所指定的这个点加入子路径中。

改变线段的样式

改变线段的宽度

function= 14;
    cxt.lineto(50, 50);
    cxt.lineto(200, 200);
    cxt.stroke();
}

canvas学习总结三之绘制路径-线段

改变线段的颜色

function drawline(){
    cxt.linewidth = 14;
    cxt.strokestyle = 'green';
    cxt.lineto(50, 50);
    cxt.lineto(200, 200);
    cxt.stroke();
}

canvas学习总结三之绘制路径-线段 

我们还可以利用canvasgradient对象或者canvaspattern对象给线段添加渐变色或图案

function drawline(){
    cxt.linewidth = 14;
    var gradient = cxt.createlineargradient(0, 0, canvas.width/2, canvas.height/2);
    gradient.addcolorstop(0, 'blue');
    gradient.addcolorstop(0.5, 'purple');
    gradient.addcolorstop(1, 'yellow');
    cxt.strokestyle = gradient;
    cxt.lineto(50, 50);
    cxt.lineto(200, 200);
    cxt.stroke();
}

canvas学习总结三之绘制路径-线段

 beginpath()与closepath()

从上面canvas中的三种绘制方式中我们可以看出,第二行的弧形路径是开放路径,最后一行的弧形是封闭路径。那么封闭的路径是怎么实现的呢?

下面我们来看看canvas中路径绘制中两个比较重要的方法

  • beginpath(): 清除当前所有子路径,以此来重置当前路径,重新规划一条路径。
  • closepath(): 用于封闭某段开放路径。不是必需的,如果图形是已经闭合了的,即当前点为开始点,该函数什么也不做。

先绘制出一条折线

function drawline(){
    cxt.strokestyle = 'green';
    cxt.linewidth = 2;
    cxt.moveto(50, 50);
    cxt.lineto(50, 150);
    cxt.lineto(150, 150);
    cxt.stroke();
}

canvas学习总结三之绘制路径-线段

修改上面例子中的代码在代码中添加beginpath()与closepath()方法

function drawline(){
    //描边三角形
    cxt.strokestyle = 'green';
    cxt.linewidth = 2;
    cxt.beginpath();
    cxt.moveto(50, 50);
    cxt.lineto(50, 150);
    cxt.stroke();
    cxt.beginpath();
    cxt.lineto(150, 150);
    cxt.lineto(150, 250);
    cxt.stroke();
  cxt.closepath();
}

canvas学习总结三之绘制路径-线段

可以看出我们在画布中绘制了两条路径

注意:调用beginpath()之后,或者canvas刚建的时候,第一条路径构造命令通常被视为是moveto()。所以我们在绘制图形的时候一定要先使用beginpath()。

我们继续修改我们的代码

function drawline(){
    //描边三角形
    cxt.strokestyle = 'green';
    cxt.linewidth = 2;
    cxt.beginpath();
    cxt.moveto(50, 50);
    cxt.lineto(50, 150);
    cxt.lineto(150, 150);
    cxt.closepath();
    cxt.stroke();
    //折线
    cxt.translate(150, 0);
    cxt.strokestyle = 'red';
    cxt.linewidth = 2;
    cxt.beginpath();
    cxt.moveto(50, 50);
    cxt.lineto(50, 150);
    cxt.lineto(150, 150);
    cxt.stroke();
    cxt.closepath();
    //绿色填充三角形
    cxt.translate(150, 0);
    cxt.fillstyle = 'green';
    cxt.linewidth = 2;
    cxt.beginpath();
    cxt.moveto(50, 50);
    cxt.lineto(50, 150);
    cxt.lineto(150, 150);
    cxt.fill();
    cxt.closepath();
    //红色填充三角形
    cxt.translate(150, 0);
    cxt.fillstyle = 'red';
    cxt.linewidth = 2;
    cxt.beginpath();
    cxt.moveto(50, 50);
    cxt.lineto(50, 150);
    cxt.lineto(150, 150);
    cxt.closepath();
    cxt.fill();
}

canvas学习总结三之绘制路径-线段

从上面的例子我们可以看出closepath()的位置不同,也会影响我们的图形

注意:当你调用fill()函数时,所有没有闭合的形状都会自动闭合,所以此时closepath()函数不是必须的。

但是调用stroke():如果你在stroke()方法之前只用closepath()会形成闭合路径,如果在stroke()方法之后调用closepath()方法,此时图形已经绘制完成,当前的绘制路径已经关闭,所以closepath()方法不起作用。

线段与像素边界

先来看一个例子

function drawline(){
    //描边三角形
    cxt.linewidth = 1;
    cxt.beginpath();
    cxt.moveto(50, 50);
    cxt.lineto(450, 50);
    cxt.stroke();
    cxt.beginpath();
    cxt.moveto(50.5, 150.5);
    cxt.lineto(450.5, 150.5);
    cxt.stroke();
}

canvas学习总结三之绘制路径-线段

从图中我们可以看出,我们将两条线段的linewidth都是设置为1像素,但是上面的线段画出的却是两像素。 

如果你在某2个像素的边界处绘制一条1像素宽的线段,那么该线段实际会占据2个像素的宽度;

因为当你在像素边界处绘制一条1像素宽度的垂直线段时,canvas的绘图环境对象会试着将半个像素画在边界中线的右边,将另外半个像素画在边界中线的左边。

然而,在一个整像素的范围内绘制半个像素宽的线段是不可能的,所以在左右两个方向上的半个像素都被扩展为1个像素。

另外一方面,绘制在两个像素之间,这样的话,中线左右两端的那半个像素就不会延伸,它们结合起来恰好占据1个像素的宽度。所以说,如果要绘制一条真正1像素宽度的线段,你必须将该线段绘制在某两个像素之间

canvas学习总结三之绘制路径-线段

网格的绘制

既然我们已经明白了如何绘制真正的1像素的线段,那我们就开始绘制网格

function drawline(stepx, stepy){
    cxt.linewidth = 0.5;
    cxt.strokestyle = 'green';
    //绘制竖线
    for(var i= stepx + 0.5; i< cxt.canvas.width; i+= stepx){
        cxt.beginpath();
        cxt.moveto(i, 0);
        cxt.lineto(i, cxt.canvas.height);
        cxt.stroke();
    }
    //绘制横线
    for(var i= stepy + 0.5; i< cxt.canvas.height; i+= stepy){
        cxt.beginpath();
        cxt.moveto(0, i);
        cxt.lineto(cxt.canvas.width, i);
        cxt.stroke();
    }
}
drawline(10, 10);

canvas学习总结三之绘制路径-线段

上面例子中我们将线段绘制在两个像素之间的像素上,而且绘制出来的线段仅有0.5像素宽,

虽说canvas规范没有明文规定,不过所有浏览器的canvas实现都使用了“抗锯齿”技术,以便创建出“亚像素”线段的绘制效果来

总结

本节内容主要讲解canvas中路径中线性路径的绘制方法,主要是利用 moveto()定义起点,lineto()定义终点,stroke()描绘当前路径。这三个方法绘制线段

canvas中绘制路径有两个重要的方法,beginpath()与closepath()。绘制图形之前先调用beginpath()是绘制多个图形必要的步骤。

closepath()在使用fill()时是可以省略的,而且还要注意closepath()方法的调用位置。

绘制线段时我们可以使用 linewidth改变线段的宽度,strokestyle改变线段的颜色。

弄清楚线段的像素边界,这样我们才能绘制出真正的1像素线宽的线段。

对canvas绘制图形感兴趣的同学,请持续关注后续更新,如有不对的地方也请指出并多多交流。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。