c#对文件和文件夹的基本操作
File类
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.IO;
namespace 文件处理
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//File类的常用操作
//需要添加using System.IO;
//路径一般为@加"",""中为文件的位置
//1、File.Create(@“D:\Test\Debug1\测试.txt”)新建一个空白文本文件
//2、File.Open(@“D:\Test\Debug1\测试.txt”,FileMode.Append)打开文本文件
//3、File.AppendAllText(@“D:\Test\Debug1\测试.txt”,“哈哈”);在文件后追加一个字符串
//4、 File.Copy(@“g:\vs2\223.txt”, @“g:\网页设计\223.txt”);将文件拷贝,俩个变量,拷贝到位置不可覆盖同名文件
//5、 File.Move(@“g:\123.txt”, @“g:\vs2\223.txt”);移动文件
//6、File.Delete(@“G:\456.txt”);删除文件
File.WriteAllText(@“g:\text1.txt”, “asfjksa”);
if (File.Exists(@“g:\text1.txt”)) //判断文件是否存在
{
Console.WriteLine(“存在”);
Console.WriteLine(File.GetCreationTime(@“g:\text1.txt”));//File.GetCreationTime(@“g:\text.txt”)用于返回文件建立时间和日期
File.WriteAllText(@“G:\456.txt”, “asfjksa”);//新建一个文件保存一个字符串然后关闭,必须路径在前内容在后
}
else
{
Console.WriteLine("不存在");
}
File.AppendAllText(@"G:\456.txt","sfsfa");//打开文件并在原有内容后面追加
//File.Delete(@"G:\456.txt");//删除文件,括号内为文件的路径
//File.Delete(@"G:\text1.txt");
File.WriteAllText(@"g:\123.txt", "asjksj");
File.Move(@"g:\123.txt", @"g:\vs2\223.txt");//文件移动路径,第一个变量为需要移动的,第二个为你移动到的位置并且得声明移动后文本文件的名字
File.Copy(@"g:\vs2\223.txt", @"g:\网页设计\223.txt");//文件的拷贝自动新建文件俩个参数为路径
}
}
}
Directory类位于System.IO 命名空间。Directory类提供了在目录和子目录中进行创建移动和列举操作的静态方法。此外,你还可以访问和操作各种各样的目录属性,例如创建或最后一次修改时间以及Windows访问控制列表等。
Directory类
System.IO.Directory类和System.DirectoryInfo类
主要提供关于目录的各种操作,使用时需要引用System.IO命名空间。下面通过程序实例来介绍其主要属性和方法。
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方法/步骤
1.目录创建方法:Directory.CreateDirectory
该方法声明如下:
public static DirectoryInfo CreateDirectory(string path);
下面的代码演示在c:\tempuploads文件夹下创建名为NewDirectory的目录。
private void MakeDirectory()
{
Directory.CreateDirectory(@"c:\tempuploads\NewDirectoty");
}
2.目录属性设置方法:DirectoryInfo.Atttributes
下面的代码设置c:\tempuploads\NewDirectory目录为只读、隐藏。与文件属性相同,目录属性也是使用FileAttributes来进行设置的。
private void SetDirectory()
{
DirectoryInfo NewDirInfo = new DirectoryInfo(@"c:\tempuploads\NewDirectoty");
NewDirInfo.Atttributes = FileAttributes.ReadOnly|FileAttributes.Hidden;
}
3.目录删除方法:Directory.Delete
该方法声明如下:
public static void Delete(string path,bool recursive);
下面的代码可以将c:\tempuploads\BackUp目录删除。Delete方法的第二个参数为bool类型,它可以决定是否删除非空目录。如果该参数值为true,将删除整个目录,即使该目录下有文件或 子目录;若为false,则仅当目录为空时才可删除。
private void DeleteDirectory()
{
Directory.Delete(@"c:\tempuploads\BackUp",true);
}
4.目录移动方法:Directory.Move
该方法声明如下:
public static void Move(string sourceDirName,string destDirName);
下面的代码将目录c:\tempuploads\NewDirectory移动到c:\tempuploads\BackUp。
private void MoveDirectory()
{
File.Move(@"c:\tempuploads\NewDirectory",@"c:\tempuploads\BackUp");
}
5.获取当前目录下的所有子目录方法:Directory.GetDirectories
该方法声明如下:
public static string[] GetDirectories(string path);
下面的代码读出c:\tempuploads\目录下的所有子目录,并将其存储到字符串数组中。
private void GetDirectory()
{
string [] Directorys;
Directorys = Directory. GetDirectories (@"c:\tempuploads");
}
6.获取当前目录下的所有文件方法:Directory.GetFiles
该方法声明如下:
public static string[] GetFiles(string path;);
下面的代码读出c:\tempuploads\目录下的所有文件,并将其存储到字符串数组中。
private void GetFile()
{
string [] Files;
Files = Directory. GetFiles (@"c:\tempuploads");
}
7.判断目录是否存在方法:Directory.Exist
该方法声明如下:
public static bool Exists
(
string path;
);
下面的代码判断是否存在c:\tempuploads\NewDirectory目录。若存在,先获取该目录下的子目录和文件,然后其移动,最后将移动后的目录删除。若不存在,则先创建该目录,然后将目录属性设为只读、隐藏
if(File.Exists(@“c:\tempuploads\NewDirectory”)) //判断目录是否存在
{
GetDirectory(); //获取子目录
GetFile(); //获取文件
MoveDirectory(); //移动目录
DeleteDirectory(); //删除目录
}
else
{
MakeDirectory(); //生成目录
SetDirectory(); //设置目录属性
}
注意:
路径有3种方式,当前目录下的相对路径、当前工作盘的相对路径、绝对路径。以C:\Tmp\Book为例(假定当前工作目录为C:\Tmp)。“Book”,“\Tmp\Book”,“C:\Tmp\Book”都表示C:\Tmp\Book。
另外,在C#中 “\”是特殊字符,要表示它的话需要使用“\”。由于这种写法不方便,C#语言提供了@对其简化。只要在字符串前加上@即可直接使用“\”。所以上面的路径在C#中应该表示为“Book”,@“\Tmp\Book”,@“C:\Tmp\Book”。
FileStream文件流的操作
static void Main(string[] args)
{
string str = string.Empty;
using (FileStream fsRead = new FileStream(@“C:\Users\SpringRain\Desktop\工资.txt”, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read))
{
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 5];
//实际读取到的字节
int r= fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length);
str = Encoding.Default.GetString(buffer,0,r);
}
Console.WriteLine(str);
Console.WriteLine();
}
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