JavaScript基础
JavaScript基础
一. 引用
1. 内部引用
使用<script>
标签在HTML网页中插入JavaScript代码。<script type="text/javascript">
表示在之间的是文本类型(text),javascript是为了告诉浏览器里面的文本是属于JavaScript语言。
<head>
......
<script type="text/javascript">
document.write("JS开始");
</script>
......
</head>
2. 外部引用
把HTML文件和JS代码分开,并单独创建一个JavaScript文件(简称JS文件),其文件后缀通常为.js,然后将JS代码直接写在JS文件中。
<script src="test.js"></script>
注意: 在JS文件中,不需要<script>
标签,直接编写JavaScript代码就可以了。
3. 引用位置
将JavaScript代码放在html文件中任何位置,但是一般放在网页的head或者body部分。
- 放在
<head>
部分
最常用的方式是在页面中head部分放置<script>
元素,浏览器解析head部分就会执行这个代码,然后才解析页面的其余部分。 - 放在
<body>
部分
JavaScript代码在网页读取到该语句的时候就会执行。
注意: javascript作为一种脚本语言可以放在html页面中任何位置,但是浏览器解释html时是按先后顺序的,所以前面的script就先被执行。比如进行页面显示初始化的js必须放在head里面,因为初始化都要求提前进行(如给页面body设置css等);而如果是通过事件调用执行的function那么对位置没什么要求的。
二. 语法
1. 注释
注释的作用是提高代码的可读性,帮助自己和别人阅读和理解你所编写的JavaScript代码,注释的内容不会在网页中显示。注释可分为单行注释与多行注释两种。
- 单行注释:在注释内容前加符号 “//”。
- 多行注释:以"/“开始,以”/"结束。
2. 变量
变量是用于存储某种/某些数值的存储器。
定义变量使用关键字var,语法如下:
var 变量名;
变量名可以任意取名,但要遵循命名规则:
- 变量必须使用字母、下划线(_)或者美元符($)开始。
- 然后可以使用任意多个英文字母、数字、下划线(_)或者美元符($)组成。
- 不能使用JavaScript关键词与JavaScript保留字。
备注:
a. 在JS中区分大小写,如变量mychar与myChar是不一样的,表示是两个变量。
b. 变量虽然也可以不声明,直接使用,但不规范,需要先声明,后使用。
c. 变量可以重复赋值,下一个变量会覆盖上一个变量。
3. 条件语句
if…else语句是在指定的条件成立时执行代码,在条件不成立时执行else后的代码。
if(条件)
{ 条件成立时执行的代码 }
else
{ 条件不成立时执行的代码 }
4. 函数
函数是完成某个特定功能的一组语句。
function 函数名()
{
函数代码;
}
说明:
- function定义函数的关键字。
- "函数名"为函数取的名字。
- "函数代码"替换为完成特定功能的代码。
三、互动
1. 输出内容
document.write() 可用于直接向 HTML 输出流写内容。
- 输出内容用"“括起,直接输出”"号内的内容。
document.write("HelloWorld!");
- 通过变量,输出内容。
var name = "Hello World!";
document.write(name);
- 输出多项内容,内容之间用+号连接。
var name = "test";
document.write(name + "Hellow World!");
- 输出HTML标签,并起作用,标签使用""括起来。
document.write("Hellow World!" + "<br />");
2. 对话框–警告
alert 消息对话框:弹出一个包含确定键的按钮。
alert("Hello World!");
注意:
- 在点击对话框"确定"按钮前,不能进行任何其它操作。
- 消息对话框通常可以用于调试程序。
- alert输出内容,可以是字符串或变量,与document.write 相似。
3. 对话框–确认
confirm 消息对话框:允许用户做选择的动作。
var flag = confirm("点击选择");
返回值flag为Boolean值,可以通过flag的值进行后续操作。
注意:
在点击对话框"确定"或“取消”按钮前,不能进行任何其它操作。
4. 对话框–提问
prompt 消息对话框:用于询问一些需要与用户交互的信息。,包含一个确定按钮、取消按钮与一个文本输入框。
prompt(str1, str2);
其中:str1: 要显示在消息对话框中的文本,不可修改;str2:文本框中的内容,可以修改。
返回结果:
- 点击确定按钮,文本框中的内容将作为函数返回值
- 点击取消按钮,将返回null
注意:
在点击对话框"确定"或“取消”按钮前,不能进行任何其它操作。
5. 打开新窗口
window.open:open() 方法可以查找一个已经存在或者新建的浏览器窗口。
window.open([URL], [窗口名称], [参数字符串])
参数说明:
- URL:可选参数,在窗口中要显示网页的网址或路径。如果省略这个参数表示打开一个空白窗口。
- 窗口名称:可选参数,被打开窗口的名称。
- 该名称由字母、数字和下划线字符组成。
- “_top”、"_blank"、"_self"具有特殊意义的名称。
a. _blank:在新窗口显示目标网页
b. _self:在当前窗口显示目标网页
c. _top:框架网页中在上部窗口中显示目标网页 - 相同 name 的窗口只能创建一个,要想创建多个窗口则 name 不能相同。
- name 不能包含有空格。
- 参数字符串:可选参数,设置窗口参数,各参数用逗号隔开。
6. 关闭窗口
window.close:close()关闭窗口。
window.close(); //关闭本窗口
<窗口对象>.close(); //关闭指定的窗口
四、DOM
1. DOM基础
文档对象模型DOM(Document Object Model)定义访问和处理HTML文档的标准方法。DOM 将HTML文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)。
将HTML代码分解为DOM节点层次图:
HTML文档可以说由节点构成的集合,三种常见的DOM节点:
- 元素节点:标签。
- 文本节点: 向用户展示的内容,如
<li>...</li>
中的JavaScript、DOM、CSS等文本。 - 属性节点: 元素属性,如
<a>
标签的链接属性href=“www.baidu.com”。
2. 通过ID获取元素
document.getElementById(“id”)
注意: 获取的元素是一个对象,如想对元素进行操作,要通过它的属性或方法。
3. innerHTML 属性
innerHTML 属性用于获取或替换 HTML 元素的内容。
Object.innerHTML
4. 改变 HTML 样式
Object.style.property=new style; /*Object是获取的元素对象*/
//注意修改要在body之后,要等待body加载完成后进行样式修改,否则无法生效。
<body>
<p id="pcon">标题测试</p>
</body>
<script>
var str = document.getElementById("pcon");
document.write("结果:" + str);
str.style.color = "red";
</script>
5. 显示和隐藏(display属性)
Object.style.display = value; /*Object是获取的元素对象*/
其中:当value设置为none的时候不进行显示,设置为block的时候会进行显示。
6. 控制类名(className 属性)
className 属性设置或返回元素的class 属性。
object.className = classname;
作用:
- 获取元素的class 属性。
- 为网页内的某个元素指定一个css样式来更改该元素的外观。