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fragment相关知识点总结

程序员文章站 2022-05-13 22:41:13
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转至:https://github.com/LRH1993/android_interview/blob/master/android/basis/Fragment.md#一目录

根据个人看法进行加入新知识点

一、目录

  • 什么是Fragment
  • Fragment的生命周期
  • Fragment的使用方式
  • 什么是Fragment的回退栈?【重要】
  • Fragment与Activity之间的通信【难点】
  • Fragment与Activity通信的优化【超难点】
  • 如何处理运行时配置发生变化【以屏幕翻转为例】

二、Fragment详解

1. 什么是Fragment ?

你可以简单的理解为,Fragment是显示在Activity中的Activity。它可以显示在Activity中,然后它也可以显示出一些内容。因为它拥有自己的生命周期,可以接受处理用户的事件,并且你可以在一个Activity中动态的添加,替换,移除不同的Fragment,因此对于信息的展示具有很大的便利性。

2. Fragment的生命周期

因为Fragment是依附于Activity存在的,因此它的生命周期收到Activity的生命周期影响

fragment相关知识点总结

Fragment比Activity多了几个生命周期的回调方法

  • onAttach(Activity) 当Fragment与Activity发生关联的时候调用
  • onCreateView(LayoutInflater, ViewGroup, Bundle) 创建该Fragment的视图
  • onActivityCreated(Bundle) 当Activity的onCreated方法返回时调用
  • onDestroyView() 与onCreateView方法相对应,当该Fragment的视图被移除时调用
  • onDetach() 与onAttach方法相对应,当Fragment与Activity取消关联时调用

PS:注意:除了onCreateView,其他的所有方法如果你重写了,必须调用父类对于该方法的实现

Fragment切换时的生命周期

切换Fragment有两种方式,一种是add新的,并把旧的hide,另一种是replace.

旧的Fragment为Fragment1,新的是Fragment2,忽略非关键生命周期。

使用add方法切换时:

载入Fragment1

Fragment1 onCreate

Fragment1 onCreateView

Fragment1 onStart

Fragment1 onResume

用以下代码切到Fragment2:

FragmentTransaction ft=getFragmentManager().beginTransaction();ft.hide(Fragment1);ft.add(R.id.simple_fragment, Fragment2);ft.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_OPEN);ft.commit();

Fragment1不走任何生命周期,但会调onHiddenChanged方法

Fragment2 onCreate

Fragment2 onCreateView

Fragment2 onStart

Fragment2 onResume

回到Fragment1,Remove Fragment2:

FragmentTransaction ft=getFragmentManager().beginTransaction();ft.remove(Fragment2);ft.show(Fragment1);ft.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_OPEN);ft.commit();

Fragment1还是不走任何生命周期,调onHiddenChanged方法

Fragment2 onPause

Fragment2 onStop

Fragment2 onDestoryView

Fragment2 onDestory

用这种方法切换,Fragment在隐藏时并不会走onDestoryView,所以显示时也不会走onCreateView,所有View都一直保存在内存中。

用replace方法:

载入Fragment1生命周期与上面相同:

Fragment1 onCreate

Fragment1 onCreateView

Fragment1 onStart

Fragment1 onResume

切到Fragment2:

FragmentTransaction ft=getFragmentManager().beginTransaction();ft.replace(R.id.simple_fragment, Fragment2);ft.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_OPEN);ft.commit();

这次的Fragment1走生命周期了

Fragment1 onPause

Fragment1 onStop

Fragment1 onDestoryView

Fragment1 onDestory

Fragment2 onCreate

Fragment2 onCreateView

Fragment2 onStart

Fragment2 onResume

真实打印出来可能是Fragment1和Fragment2混在一起的,可以看到,Fragment1走了onDestory,被完全回收了!

再切回到Fragment1

FragmentTransaction ft=getFragmentManager().beginTransaction();ft.replace(R.id.simple_fragment, Fragment1);ft.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_OPEN);ft.commit();

Fragment1 onCreate

Fragment1 onCreateView

Fragment1 onStart

Fragment1 onResume

Fragment2 onPause

Fragment2 onStop

Fragment2 onDestoryView

Fragment2 onDestory

Fragment1因为已经被回收,又走onCreate,Fragment2被回收。

这两种方式显然都不满足我的需求,且与生命周期图不同。因为我需要在用户看见/看不见Fragment时register和unregister BroadcastReceiver之类的东西(onHiddenChanged也能实现,但第一次载入显示,以及销毁时不会走onHiddenChanged方法),也不希望用户回到上一个Fragment就重新创建整个Fragment,因为这样消耗资源。

看了ApiDemo,发现也是用replace方法,但是,我少了一行:

ft.addToBackStack(null);

在replace时加上这行,可以把原来的Fragment放入栈中,走onDestoryView方法,但不会onDestory,返回时,直接onCreateView,不再onCreate. 返回直接调用popBackStack()方法:

getFragmentManager().popBackStack();

3. Fragment的使用方式

静态使用Fragment

步骤:

① 创建一个类继承Fragment,重写onCreateView方法,来确定Fragment要显示的布局

② 在Activity中声明该类,与普通的View对象一样

代码演示

MyFragment对应的布局文件item_fragment.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:background="@color/colorAccent"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <ImageView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:src="@mipmap/ic_launcher" />

</RelativeLayout>

继承Frgmanet的类MyFragment【请注意导包的时候导v4的Fragment的包】

public class MyFragment extends Fragment {
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        /*
        * 参数1:布局文件的id
        * 参数2:容器
        * 参数3:是否将这个生成的View添加到这个容器中去
        * 作用是将布局文件封装在一个View对象中,并填充到此Fragment中
        * */
        View v = inflater.inflate(R.layout.item_fragment, container, false);
        return v;
    }
}

Activity对应的布局文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.usher.fragment.MainActivity">

    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="100dp"
        android:gravity="center"
        android:text="Good Boy" />

    <fragment
        android:id="@+id/myfragment"
        android:name="com.usher.fragment.MyFragment"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />

</LinearLayout>

运行效果图

fragment相关知识点总结

动态使用Fragment

实现点击不同的按钮,在Activity中显示不同的Fragment

代码演示

Fragment对应的布局文件item_fragment.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:background="@color/colorAccent" //背景红色
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <ImageView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:src="@mipmap/ic_launcher" />

</RelativeLayout>

继承Frgmanet的类MyFragment

public class MyFragment extends Fragment {
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        View v = inflater.inflate(R.layout.item_fragment, container, false);
        return v;
    }
}

Fragment2对应的布局文件item_fragment2.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:background="@color/colorPrimary" //背景蓝色
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <ImageView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:src="@mipmap/ic_launcher" />

</RelativeLayout>

继承Fragment2的类

public class MyFragment extends Fragment {
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        View v = inflater.inflate(R.layout.item_fragment2, container, false);
        return v;
    }
}

MainActivity对应的布局文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.usher.fragment.MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/bt_red"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Red" />

    <Button
        android:id="@+id/bt_blue"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Blue" />

    <FrameLayout
        android:id="@+id/myframelayout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />

</LinearLayout>

MainActivity类

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private Button bt_red;
    private Button bt_blue;
    private FragmentManager manager;
    private MyFragment fragment1;
    private MyFragment2 fragment2;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        initView();

        fragment1 = new MyFragment();
        fragment2 = new MyFragment2();

        //初始化FragmentManager对象
        manager = getSupportFragmentManager();

        //使用FragmentManager对象用来开启一个Fragment事务
        FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();

        //默认显示fragment1
        transaction.add(R.id.myframelayout, fragment1).commit();

        //对bt_red设置监听
        bt_red.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
                transaction.replace(R.id.myframelayout, fragment1).commit();
            }
        });

        //对bt_blue设置监听
        bt_blue.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
                transaction.replace(R.id.myframelayout, fragment2).commit();
            }
        });
    }

    private void initView() {
        bt_red = (Button) findViewById(R.id.bt_red);
        bt_blue = (Button) findViewById(R.id.bt_blue);
    }

}

显示效果

默认显示

fragment相关知识点总结

点击BLUE按钮时

fragment相关知识点总结

点击RED按钮时

fragment相关知识点总结

以上代码我写的比较臃肿但是比较容易看明白:

① 在Acitivity对应的布局中写上一个FramLayout控件,此空间的作用是当作Fragment的容器,Fragment通过FrameLayout显示在Acitivity里,这两个单词容易混淆,请注意

② 准备好你的Fragment,然后再Activity中实例化,v4包的Fragment是通过getSupportFragmentManager()方法新建Fragment管理器对象,此处不讨论app包下的Fragment

③ 然后通过Fragment管理器对象调用beginTransaction()方法,实例化FragmentTransaction对象,有人称之为事务

④ FragmentTransaction对象【以下直接用transaction代替】,transaction的方法主要有以下几种:

  • transaction.add() 向Activity中添加一个Fragment
  • transaction.remove() 从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈(回退栈后面会详细说),这个Fragment实例将会被销毁
  • transaction.replace() 使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体
  • transaction.hide() 隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁
  • transaction.show() 显示之前隐藏的Fragment
  • detach() 会将view从UI中移除,和remove()不同,此时fragment的状态依然由FragmentManager维护
  • attach() 重建view视图,附加到UI上并显示
  • ransatcion.commit() 提交事务

注意:在add/replace/hide/show以后都要commit其效果才会在屏幕上显示出来

4. 什么是Fragment的回退栈?

  • Fragment的回退栈是用来保存每一次Fragment事务发生的变化 如果你将Fragment任务添加到回退栈,当用户点击后退按钮时,将看到上一次的保存的Fragment。一旦Fragment完全从后退栈中弹出,用户再次点击后退键,则退出当前Activity

    那么这句话要怎么理解?

    首先来看一下这个东西:

fragment相关知识点总结

  • 首先显示第一个FragmentOne页面有一个Button in FragmentOne,上面有个输入框显示的是Fragment One
  • 然后输入change,点击Button in FragmentOne,然后显示第二个Fragment,里面有一个Button in FragmentTwo,一个输入框显示Fragment Two
  • 输入change,点击按钮,显示第三个Fragment,上面有个Button in FragmentThree,点击按钮显示出一个Toast
  • 【注意】点击返回键,跳转到前一个FragmentTwo,这个时候可以看到上面的输入框中显示的是Fragment Two change,也就是说保留了我们离开这个Fragment时候他所呈现的状态
  • 【注意】再点击返回键,跳转到FragmentOne,但是这个时候我们可以看到上面的输入框中只有Fragment One,并没有change这几个字母

那么原因是什么?

这里先要学习一个方法:FragmentTransaction.addToBackStack(String)【把当前事务的变化情况添加到回退栈】

代码如下:

MainActivity的布局文件

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
    android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent" >  

    <FrameLayout  
        android:id="@+id/id_content"  
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="match_parent" >  
    </FrameLayout>  

</RelativeLayout>

MainActivity.java文件【这里添加的是app包下的Fragment,推荐v4包下的】

public class MainActivity extends Activity {  

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  

        FragmentManager fm = getFragmentManager();  
        FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();  
        tx.add(R.id.id_content, new FragmentOne(),"ONE");  
        tx.commit();  
    }  

}

FragmentOne.class文件

public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener {  

    private Button mBtn;  

    @Override  
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,  
            Bundle savedInstanceState) {  
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);  
        mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);  
        mBtn.setOnClickListener(this);  
        return view;  
    }  

    @Override  
    public void onClick(View v) {  
        FragmentTwo fTwo = new FragmentTwo();  
        FragmentManager fm = getFragmentManager();  
        FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();  
        tx.replace(R.id.id_content, fTwo, "TWO");  
        tx.addToBackStack(null);  
        tx.commit();  
    }  

}

Fragment的点击事件里写的是replace方法,相当于remove和add的合体,并且如果不添加事务到回退栈,前一个Fragment实例会被销毁。这里很明显,我们调用tx.addToBackStack(null)将当前的事务添加到了回退栈,所以FragmentOne实例不会被销毁,但是视图层次依然会被销毁,即会调用onDestoryView和onCreateView。所以【请注意】,当之后我们从FragmentTwo返回到前一个页面的时候,视图层仍旧是重新按照代码绘制,这里仅仅是是实例没有销毁,因此显示的页面中没有change几个字。

FragmentTwo.class文件

public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener {  

    private Button mBtn ;  

    @Override  
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,  
            Bundle savedInstanceState) {  
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);  
        mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);  
        mBtn.setOnClickListener(this);  
        return view ;   
    }  

    @Override  
    public void onClick(View v)  {  
        FragmentThree fThree = new FragmentThree();  
        FragmentManager fm = getFragmentManager();  
        FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();  
        tx.hide(this);  
        tx.add(R.id.id_content , fThree, "THREE");  
        //tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");  
        tx.addToBackStack(null);  
        tx.commit();  
    }  

}

这里点击时,我们没有使用replace,而是先隐藏了当前的Fragment,然后添加了FragmentThree的实例,最后将事务添加到回退栈。这样做的目的是为了给大家提供一种方案:如果不希望视图重绘该怎么做,请再次仔细看效果图,我们在FragmentTwo的EditText填写的内容,用户点击返回键回来时,内容还在。

FragmentThree.class文件

public class FragmentThree extends Fragment implements OnClickListener {  

    private Button mBtn;  

    @Override  
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,  
            Bundle savedInstanceState) {  
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_three, container, false);  
        mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_three_btn);  
        mBtn.setOnClickListener(this);  
        return view;  
    }  

    @Override  
    public void onClick(View v) {  
        Toast.makeText(getActivity(), " i am a btn in Fragment three",  
                Toast.LENGTH_SHORT).show();  
    }  

}

如果你还是不明白请仔细将上面的代码反复敲几遍

5. Fragment与Activity之间的通信

Fragment依附于Activity存在,因此与Activity之间的通信可以归纳为以下几点:

  •  如果你Activity中包含自己管理的Fragment的引用,可以通过引用直接访问所有的Fragment的public方法
  •  如果Activity中未保存任何Fragment的引用,那么没关系,每个Fragment都有一个唯一的TAG或者ID,可以通过getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()获得任何Fragment实例,然后进行操作
  •  Fragment中可以通过getActivity()得到当前绑定的Activity的实例,然后进行操作。

6. Fragment与Activity通信的优化

因为要考虑Fragment的重复使用,所以必须降低Fragment与Activity的耦合,而且Fragment更不应该直接操作别的Fragment,毕竟Fragment操作应该由它的管理者Activity来决定。

实现与上一个代码案例一模一样的功能与效果

FragmentOne.class文件

public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener {  

private Button mBtn;  

    //设置按钮点击的回调
    public interface FOneBtnClickListener {  
        void onFOneBtnClick();  
    }  

    @Override  
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,  
            Bundle savedInstanceState) {  
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);  
        mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);  
        mBtn.setOnClickListener(this);  
        return view;  
    }  

   //交给宿主Activity处理,如果它希望处理   
    @Override  
    public void onClick(View v) {  
        if (getActivity() instanceof FOneBtnClickListener) {  
            ((FOneBtnClickListener) getActivity()).onFOneBtnClick();  
        }  
    }  

}

可以看到,现在的FragmentOne不和任何Activity耦合,任何Activity都可以使用,并且我们声明了一个接口,来回调其点击事件,想要重写其点击事件的Activity实现此接口即可,可以看到我们在onClick中首先判断了当前绑定的Activity是否实现了该接口,如果实现了则调用。

FragmentTwo.class文件

public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener {

    private Button mBtn ;  
    private FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener ;  

    public interface FTwoBtnClickListener {  
        void onFTwoBtnClick();  
    }  

    //设置回调接口  
    public void setfTwoBtnClickListener(FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener) {  
        this.fTwoBtnClickListener = fTwoBtnClickListener;  
    }  

    @Override  
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,  
            Bundle savedInstanceState) {  
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);  
        mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);  
        mBtn.setOnClickListener(this);  
        return view ;   
    }  

    @Override  
    public void onClick(View v) {  
        if(fTwoBtnClickListener != null)  {  
            fTwoBtnClickListener.onFTwoBtnClick();  
        }  
    }  

}

与FragmentOne极其类似,但是我们提供了setListener这样的方法,意味着Activity不仅需要实现该接口,还必须显示调用mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this)。

MainActivity.class文件

public class MainActivity extends Activity implements FOneBtnClickListener,  
        FTwoBtnClickListener {  

    private FragmentOne mFOne;  
    private FragmentTwo mFTwo;  
    private FragmentThree mFThree;  //FragmentThree代码参考上一个例子中的代码

    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  

        mFOne = new FragmentOne();  
        FragmentManager fm = getFragmentManager();  
        FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();  
        tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");  
        tx.commit();  
    }  

    //FragmentOne 按钮点击时的回调  
    @Override  
    public void onFOneBtnClick() { 
        if (mFTwo == null) {  
            mFTwo = new FragmentTwo();  
            mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this);  
        }  
        FragmentManager fm = getFragmentManager();  
        FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();  
        tx.replace(R.id.id_content, mFTwo, "TWO");  
        tx.addToBackStack(null);  
        tx.commit();  
    }  

    //FragmentTwo按钮点击时的回调  
    @Override  
    public void onFTwoBtnClick() {  
        if (mFThree == null) {  
            mFThree = new FragmentThree();  
        }  
        FragmentManager fm = getFragmentManager();  
        FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();  
        tx.hide(mFTwo);  
        tx.add(R.id.id_content, mFThree, "THREE");  
        //tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");  
        tx.addToBackStack(null);  
        tx.commit();  
    }  

}

代码重构结束,与开始的效果一模一样。上面两种通信方式都是值得推荐的,随便选择一种自己喜欢的。这里再提一下:虽然Fragment和Activity可以通过getActivity与findFragmentByTag或者findFragmentById,进行任何操作,甚至在Fragment里面操作另外的Fragment,但是没有特殊理由是绝对不提倡的。Activity担任的是Fragment间类似总线一样的角色,应当由它决定Fragment如何操作。另外虽然Fragment不能响应Intent打开,但是Activity可以,Activity可以接收Intent,然后根据参数判断显示哪个Fragment。

7. 如何处理运行时配置发生变化

  • 在Activity的学习中我们都知道,当屏幕旋转时,是对屏幕上的视图进行了重新绘制。因为当屏幕发生旋转,Activity发生重新启动,默认的Activity中的Fragment也会跟着Activity重新创建,用脚趾头都明白...横屏和竖屏显示的不一样肯定是进行了重新绘制视图的操作。所以,不断的旋转就不断绘制,这是一种很耗费内存资源的操作,那么如何来进行优化?

    代码分析:

    Fragment的class文件

public class FragmentOne extends Fragment {

    private static final String TAG = "FragmentOne";  

    @Override  
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,  
            Bundle savedInstanceState) {  
        Log.e(TAG, "onCreateView");  
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);  
        return view;  
    }  

    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        Log.e(TAG, "onCreate");  
    }  

    @Override  
    public void onDestroyView() {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        super.onDestroyView();  
        Log.e(TAG, "onDestroyView");  
    }  

    @Override  
    public void onDestroy() {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        super.onDestroy();  
        Log.e(TAG, "onDestroy");  
    }  

}

然后你多次翻转屏幕都会打印如下log

07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate  
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate  
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate  
07-20 08:18:46.681: E/FragmentOne(1633): onCreateView  
07-20 08:18:46.831: E/FragmentOne(1633): onCreateView  
07-20 08:18:46.891: E/FragmentOne(1633): onCreateView

因为当屏幕发生旋转,Activity发生重新启动,默认的Activity中的Fragment也会跟着Activity重新创建;这样造成当旋转的时候,本身存在的Fragment会重新启动,然后当执行Activity的onCreate时,又会再次实例化一个新的Fragment,这就是出现的原因。

那么如何解决呢:

通过检查onCreate的参数Bundle savedInstanceState就可以判断,当前是否发生Activity的重新创建

默认的savedInstanceState会存储一些数据,包括Fragment的实例

所以,我们简单改一下代码,判断只有在savedInstanceState==null时,才进行创建Fragment实例

MainActivity.class文件

public class MainActivity extends Activity {

    private static final String TAG = "FragmentOne";  
    private FragmentOne mFOne;  

    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  

        Log.e(TAG, savedInstanceState+"");  

        if(savedInstanceState == null) {  
            mFOne = new FragmentOne();  
            FragmentManager fm = getFragmentManager();  
            FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();  
            tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");  
            tx.commit();  
        }  
    }  

}

现在无论进行多次旋转都只会有一个Fragment实例在Activity中,现在还存在一个问题,就是重新绘制时,Fragment发生重建,原本的数据如何保持? 和Activity类似,Fragment也有onSaveInstanceState的方法,在此方法中进行保存数据,然后在onCreate或者onCreateView或者onActivityCreated进行恢复都可以。

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