探究碎片Fragment(1)
碎片的简单用法
这里我们准备先写一个最简单的碎片示例来练练手,在一个活动当中添加两个碎片,并 让这两个碎片平分活动空间
1、新建一个平板模拟机
2、新建一个左侧碎片布局 left_fragment.xml,这个布局非常简单,只放置了一个按钮,并让它水平居中显示。
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="Button" />
</LinearLayout>
3、后新建右侧碎片布局 right_fragment.xml,我们将这个布局的背景色设置成绿色,并放置了一个 TextView用于显示一 段文本
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#00ff00"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="This is right fragment"
android:textSize="20sp" />
</LinearLayout>
4、新建一个 LeftFragment类,继承自 Fragment。注意,这里可能会有两个不同包 下的 Fragment供你选择,建议使用 android.app.Fragment,因为另一个包下的 Fragment主要是用于兼容低版本的 Android系统
public class LeftFragment extends Fragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.left_fragment,container,false);
return view;
}
}
5、新建RightFragment
public class RightFragment extends Fragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.right_fragment,container,false);
return view;
}
}
5、接下来修改activity_main.xml 中的代码,我们使用了标签在布局中添加碎片
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<fragment
android:id="@+id/left_fragment"
android:name="com.example.xx.myapplication.util.LeftFragment"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1" />
<fragment
android:id="@+id/right_fragment"
android:name="com.example.xx.myapplication.util.RightFragment"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1" />
</LinearLayout>
运行程序
动态添加碎片
1、新建 another_right_fragment.xml,这个布局文件的代码和 right_fragment.xml中的代码基本相同,只是将背景色改成了黄 色,并将显示的文字改了改
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#ffff00"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="This is another right fragment"
android:textSize="20sp" />
</LinearLayout>
2、新建 AnotherRightFragment作为另一个右侧碎片
public class AnotherRightFragment extends Fragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.another_right_fragment,container,false);
return view;
}
}
3、修改activity_main.xml,现在将右侧碎片放在了一个 FrameLayout中,由于这里仅需要在布局里放入一个碎片,因此非常适合使用 FrameLayout,之后我们将在代码中替换 FrameLayout里的内容,从而实现动态添加碎片的功能
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<fragment
android:id="@+id/left_fragment"
android:name="com.example.xx.myapplication.fragment.LeftFragment"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1" />
<FrameLayout
android:id="@+id/right_layout"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1">
<fragment
android:id="@+id/right_fragment"
android:name="com.example.xx.myapplication.fragment.RightFragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</FrameLayout>
</LinearLayout>
4、修改 MainActivity中的代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.button:
AnotherRightFragment fragment = new AnotherRightFragment();
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
transaction.replace(R.id.right_layout,fragment);
transaction.commit();
break;
default:
break;
}
}
}
动态添加碎片主要分为 5步
- 创建待添加的碎片实例
- 获取到 FragmentManager,在活动中可以直接调用 getFragmentManager()方法得到
- 开启一个事务,通过调用 beginTransaction()方法开启
- 向容器内加入碎片,一般使用 replace()方法实现,需要传入容器的 id和待添加的碎 片实例
- 提交事务,调用 commit()方法来完成
运行结果
在碎片中模拟返回栈
通过点击按钮添加了一个碎片之后,这时按下 Back键程序就会直接退出。如果这里我 们想模仿类似于返回栈的效果,按下 Back键可以回到上一个碎片,该如何实现呢
其实很简单,FragmentTransaction中提供了一个 addToBackStack()方法,可以用于将一 个事务添加到返回栈中,修改 MainActivity中的代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
......
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.button:
AnotherRightFragment fragment = new AnotherRightFragment();
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
transaction.replace(R.id.right_layout, fragment);
transaction.addToBackStack(null);
transaction.commit();
break;
default:
break;
}
}
}
这里我们在事务提交之前调用了 FragmentTransaction的 addToBackStack()方法,它可以 接收一个名字用于描述返回栈的状态,一般传入 null即可。现在重新运行程序,并点击按钮 将 AnotherRightFragment添加到活动中,然后按下 Back键,你会发现程序并没有退出,而 是回到了 RightFragment界面,再次按下 Back键程序才会退出
碎片和活动之间进行通信
为了方便碎片和活动之间进行通信,FragmentManager提供了一个类似于 findViewById() 的方法,专门用于从布局文件中获取碎片的实例,代码如下所示
RightFragment rightFragment = (RightFragment) getFragmentManager() .findFragmentById(R.id.right_fragment);
调用 FragmentManager的 findFragmentById()方法,可以在活动中得到相应碎片的实例, 然后就能轻松地调用碎片里的方法了
掌握了如何在活动中调用碎片里的方法,那在碎片中又该怎样调用活动里的方法呢?其 实这就更简单了,在每个碎片中都可以通过调用 getActivity()方法来得到和当前碎片相关联 的活动实例,代码如下所示
MainActivity activity = (MainActivity) getActivity();
有了活动实例之后,在碎片中调用活动里的方法就变得轻而易举了
另外当碎片中需要 使用 Context对象时,也可以使用 getActivity()方法,因为获取到的活动本身就是一个 Context 对象了
这时不知道你心中会不会产生一个疑问,既然碎片和活动之间的通信问题已经解决了, 那么碎片和碎片之间可不可以进行通信呢? 说实在的,这个问题并没有看上去的复杂,它的基本思路非常简单,首先在一个碎片中 可以得到与它相关联的活动,然后再通过这个活动去获取另外一个碎片的实例,这样也就实 现了不同碎片之间的通信功能,因此这里我们的答案是肯定的
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