Fragment一点解析
1、Fragment生命周期
Fragment是Android3.0开始引入的,Android3.0以前如果想要使用Fragment,需要使用suport-v4兼容包,使用FragmentActivity
onAttach:表示Fragment和Activity发生了关联
onCreate:表示Fragment正在被创建,可以初始化变量
onCreateView:表示创建Fragment的视图,加载布局文件,初始化控件
onActivityCreated:Activity的onCreate返回的时候调用,表示Activity已经被创建
onStart:表示Fragment正在被启动
onResume:表示Fragment可见,可以和用户交互
当Fragment被添加到回退栈或者别移除或替换
onPause:表示Fragment正在被停止
onStop:表示Fragment即将被停止
onDestroyView:表示Fragment的视图将要被销毁
onDestroy:表示Fragment即将被销毁
2、Fragment的使用
(1)静态使用,直接在Activity的布局文件中使用Fragment,好处:Activity的代码变得简洁,所有控件事件处理等相关代码在各自的Fragment中去处理,提高代码的可读性,复用性,可维护性。
(2)动态使用,使用FragmentManager动态使用Fragment
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction();
mWeixin = new ContentFragment();
transaction.replace(R.id.id_content, mWeixin);
transaction.commit();
Fragment常用API:
Fragment常用的三个类:
android.app.Fragment 主要用于定义Fragment
android.app.FragmentManager 主要用于在Activity中操作Fragment
android.app.FragmentTransaction 保证一些列Fragment操作的原子性,熟悉事务这个词,一定能明白~
a、获取FragmentManage的方式:
getFragmentManager() // v4中,getSupportFragmentManager
b、主要的操作都是FragmentTransaction的方法
FragmentTransaction transaction = fm.benginTransatcion();//开启一个事务
transaction.add()
往Activity中添加一个Fragment
transaction.remove()
从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈(回退栈后面会详细说),这个Fragment实例将会被销毁。
transaction.replace()
使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体~
transaction.hide()
隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁
transaction.show()
显示之前隐藏的Fragment
detach()
会将view从UI中移除,和remove()不同,此时fragment的状态依然由FragmentManager维护。
attach()
重建view视图,附加到UI上并显示。
transatcion.commit()//提交一个事务
注意:常用Fragment的哥们,可能会经常遇到这样Activity状态不一致:State loss这样的错误。主要是因为:commit方法一定要在Activity.onSaveInstance()之前调用。
上述,基本是操作Fragment的所有的方式了,在一个事务开启到提交可以进行多个的添加、移除、替换等操作。
值得注意的是:如果你喜欢使用Fragment,一定要清楚这些方法,哪个会销毁视图,哪个会销毁实例,哪个仅仅只是隐藏,这样才能更好的使用它们。
a、比如:我在FragmentA中的EditText填了一些数据,当切换到FragmentB时,如果希望会到A还能看到数据,则适合你的就是hide和show;也就是说,希望保留用户操作的面板,你可以使用hide和show,当然了不要使劲在那new实例,进行下非null判断。
b、再比如:我不希望保留用户操作,你可以使用remove(),然后add();或者使用replace()这个和remove,add是相同的效果。
c、remove和detach有一点细微的区别,在不考虑回退栈的情况下,remove会销毁整个Fragment实例,而detach则只是销毁其视图结构,实例并不会被销毁。那么二者怎么取舍使用呢?如果你的当前Activity一直存在,那么在不希望保留用户操作的时候,你可以优先使用detach。
3、Fragment和Activity通信
所有的Fragment都是依附于Activity而存在的,如果Activity中包含有Fragment的引用,可以直接访问所有Fragment的共有方法,如果没有包含,可以通过getFragmentManager().findFragmentByTag或findFragmentByID获取到Fragment,然后进行操作,在Fragment中可以通过getActivity获取到Activity的实例,然后进行操作。
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