【设计模式】单实例模式
单例模式(Singleton)
定义:
单例模式确保某一个类只有一个
实例,而且自行实例化
并向整个系统
提供这个实例。这个类称为单例类。
要点:
1、只有一个实例;
2、自行实例化;
3、向整个系统提供该实例。
应用场景:
很多操作的对象是同一对象,且同时只容许一个操作操作该对象的场景。
如:
同桌两人共用一瓶颜料来画自己的作品,但颜料瓶的瓶口大小同时只能容许一个画笔蘸取颜料。就是一个生活中的典型的单例模式的应用。
作用:
1、减少不必要的实例化对象,减少内存占用。2、避免程序的逻辑错误。
两种形式:
(注:来自百度百科的指导。
)
第一种形式: 也是常用的形式。
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton(){
//do something
}
public static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
} //这个方法不用每次都进行生成对象,第一次生成,提高了效率。而下面的方法则只要调用,就会事例化一次。
第二种形式:
public class Singleton {
//在自己内部定义自己的一个实例,只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){
//do something
}
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
我的事例如下:
用的是百度百科中提供的第一个方法形式,结合上面提到的生活中的事例:
单例类:
public class InkBottle {
// 创建瓶口对象
private static InkBottle bottleInterface = null;
private String inkcolor="blue";
// 颜料瓶的构造函数
private InkBottle() {
// do something
}
// 得到颜料瓶口对象的方法,定义为静态,以便多个类共享。
public static InkBottle getBottleInterface() {
// 判断瓶口对象是否为空,为空时,创建瓶口对象(判断瓶口是否有笔,没有就蘸颜料)
if (bottleInterface == null) {
bottleInterface = new InkBottle();
System.out.println("对象获得了!");
}
return bottleInterface;
}
public String getColor(){
return inkcolor;
}
public String setColor(String h){
System.out.println("颜色设置了!");
return this.inkcolor=h;
}
}
学生A:
public class StudentA extends Thread {
InkBottle auser = InkBottle.getBottleInterface();
public void draw() {
System.out.println(auser.getClass().getName() + "A得到颜料:"
+ auser.getColor() + " " + System.currentTimeMillis());
}
public void setcolor() {
auser.setColor("red");
System.out.println(auser.getClass().getName() + "A设置颜料:red "
+ System.currentTimeMillis());
}
public void run() {
while (true) {
this.draw();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
this.setcolor();
}
}
}
学生B:与学生A的类似。
主方法:
public class Test {
public static void main(String[] args){
Test t=new Test();
StudentA a=new StudentA();
StudentB b=new StudentB();
a.start();
b.start();
}
}
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