android定位的实现
基于android的定位无非就两种:network、gps。两者各有优劣。
Network:定位快,准确度低,受环境影响小。
GPS:定位慢,准确度高,受环境影响大。
本文要解决的问题:
1.locationManager.getLastKnownLocation方法返回null。
2.如何实现快速而又精确的定位。
E文好的话,直接看官网就好了http://developer.android.com/guide/topics/location/strategies.html
在你的程序里如果有这样的代码你就要注意了(现在看来这些倒是多余了)
Criteria criteria = new Criteria();
criteria.setAccuracy(Criteria.ACCURACY_FINE);//高精度
criteria.setAltitudeRequired(false);//无海拔要求
criteria.setBearingRequired(false);//无方位要求
criteria.setCostAllowed(true);//允许产生资费
criteria.setPowerRequirement(Criteria.POWER_LOW);//低功耗
// 获取最佳服务对象
String provider = locationManager.getBestProvider(criteria,true);
locationManager.getLastKnownLocation(provider);
locationManager.getBestProvider(criteria,true);方法看起来很完美,但其实返回值就network、gps二选一。而且如果你要求高精度,它会优先检查GPS,如果手机开启了GPS就返回GPS,否则返回network。如果都没开启则返回null。
结合Network、GPS两种定位方式的优劣不难看出为什么getLastKnownLocation方法会返回null(这只针对第一次定位)。
当你开启GPS,provider的值为GPS。这时的定位方式为GPS,由于GPS定位慢(我测试的时间大约为50秒),所以它不可能立即返回你一个Location对象,所以就返回null了。还有人用下面的方法解决这个问题:
while (location ==null) {
location = locationManager.getLastKnownLocation(provider);
}
这绝对是个愚蠢的做法!举个例子:如果你在室内,gps无法定位到,你的程序将陷入死循环。当然使用requestLocationUpdates可以做到定位且不让程序陷入死循环,但是定位耗时长,甚至得不到定位。
如果使用网络定位呢,不得说这也是一个不错的选择。locationManager.requestLocationUpdates(
LocationManager.NETWORK_PROVIDER, 0, 0,networkListener);
网络定位耗时一般在2秒左右(网络差,时间会更长),只要你接入网络,基本上都能获得定位。唯一的缺点就是精度不高。
那能不能将两者结合,这也是本文的重点。既然结合两者,就要同时为两者添加监听
locationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.GPS_PROVIDER,1000 * 2,50,gpsListener);
locationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.NETWORK_PROVIDER, 0, 0,networkListener);
这样,大概2秒我们就可以得到来自网络的定位,一分钟后得到来自GPS定位。这时用GPS定位替换网络定位就好了。当然这只是个理想的情况,现实要复杂的多。
比如:
你第一次定位成功返回location,由于网络问题第二次返回null。这时会发现,更新的location没有上次的精确,甚至是null,无法使用,这时我们要判断当前的location和新获得的location那个更好。可能你获得GPS定位后,由于天气、进入隧道等原因GPS服务器丢失,无法更新location(这时一个好的做法是切换到network定位)。还有可能用户没有开启GPS和network,根本就谈不上定位(其实每次定位成功都会有个定位缓存的,可以使用getLastKnownLocation获得)。
终上所述,我们要做的就是:
1. 尝试通过getLastKnownLocation获取上次定位信息
2. 开启network和gps监听
3. 获得network定位信息location
4. 比较当前location和新获取的location哪个更好(来自network)
5. 获得gps定位信息location
6. 停掉network监听
7. 比较当前location和新获取的location哪个更好(来自gps)
8. 如果gps服务器丢失,重新开启network监听
以GPS监听为例
// GPS监听的回调函数
private class GPSLocationListener implements LocationListener {
private boolean isRemove = false;//判断网络监听是否移除
@Override
public void onLocationChanged(Location location) {
// TODO Auto-generatedmethod stub
boolean flag =betterLocation.isBetterLocation(location,
currentBestLocation);
if (flag) {
currentBestLocation = location;
updateLocation(currentBestLocation);
}
// 获得GPS服务后,移除network监听
if (location !=null && !isRemove) {
locationManager.removeUpdates(networkListener);
isRemove = true;
}
}
@Override
public void onProviderDisabled(String provider) {
// TODO Auto-generatedmethod stub
}
@Override
public void onProviderEnabled(String provider) {
// TODO Auto-generatedmethod stub
}
@Override
public void onStatusChanged(String provider, int status, Bundleextras) {
// TODO Auto-generatedmethod stub
if (LocationProvider.OUT_OF_SERVICE == status) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"GPS服务丢失,切换至网络定位",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
locationManager
.requestLocationUpdates(
LocationManager.NETWORK_PROVIDER, 0, 0,
networkListener);
}
}
}
其中isBetterLocation是用来判断哪个location更好的。这个方法来自android官网的,通过location获取的时间,精度等信息进行判断。
因为之前上传的demo,大家觉得意义不大,所以就不再提供了。
下图的‘微秒’单位错了,应该是毫秒
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