JAVA项目编码规范参考
1. 开发工具设置
1.1. 一般概念
* 设置工作空间字符集为UTF-8
* Java Formatter使用统一格式化模板
* JDK大小版本统一
1.2. 示范
* 设置工作空间字符集Window -> Preferences -> General -> Workspace
Text file encoding Other选择UTF-8
2. Java 命名约定
除了以下几个特例之外,命名时应始终采用完整的英文描述符。此外,一般应采用小写字母,但类名、接口名以及任何非初始单词的第一个字母要大写。
2.1. 一般概念
* 尽量使用完整的英文描述符
* 采用适用于相关领域的术语
* 采用大小写混合使名字可读
* 尽量少用缩写,但如果用了,要明智地使用,且在整个工程中统一
* 避免使用长的名字(小于 15 个字母是个好主意)
* 避免使用类似的名字,或者仅仅是大小写不同的名字
* 避免使用下划线(除静态常量等)
* 一行代码仅声明一个变量
* 方法命名与功能相符
2.2. 示范
* 包(Package)采用完整的英文描述符,应该都是由小写字母组成。对于全局包,将你的 Internet 域名反转并接上包名。如:
java.awt
com.ambysoft
* 类(Class)采用完整的英文描述符,所有单词的第一个字母大写。如:
Customer
SavingsAccount
* 接口(Interface)采用完整的英文描述符说明接口封装,所有单词的第一个字母大写。习惯上,名字后面加上后缀 able,ible或者er,但这不是必需的。如:
Contactable
Prompter
* 组件/部件(Component)使用完整的英文描述来说明组件的用途,末端应接上组件类型。如:
okButton
customerList
fileMenu
* 异常(Exception)通常采用字母 e 表示异常。e
* 类变量字段采用完整的英文描述,第一个字母小写,任何中间单词的首字大写,如:firstName
lastName
* 实参/参数同字段/属性的命名规则
public void setFirstName(String firstName){
this.firstName = firstName;
}
* 局部变量同字段/属性的命名规则
** 获取成员函数被访问字段名的前面加上前缀 get。
getFirstName()
getLastName()
** 布尔型的获取成员函数所有的布尔型获取函数必须用单词 is 做前缀。
isPersistent()
isString()
** 设置成员函数被访问字段名的前面加上前缀 set。
setFirstName()
setLastName()
setWarpSpeed()
** 普通成员函数采用完整的英文描述说明成员函数功能,第一个单词尽可能采用一个生动的动词,首字母小写。
openFile()
addAccount()
* 静态常量字段(static final)全部采用大写字母,单词之间用下划线分隔。
MIN_BALANCE
DEFAULT_DATE
* 循环计数器通常采用字母i,j,k 或者 counter 都可以接受。i, j, k, counter
*数组数组应该总是用下面的方式来命名:byte[] buffer;
3. Java 注释约定
一个很好的可遵循的有关注释的经验法则是:问问你自己,你如果从未见过这段代码,要在合理的时间内有效地明白这段代码,你需要哪些信息。
3.1. 一般概念
* 注释应该增加代码的清晰度
* 保持注释的简洁
* 在写代码之前写注释
* 注释出为什么做了一些事,而不仅仅是做了什么
* 注释需代码异常处理进行说明
* 方法需有文档注释(功能、输入、返回及其他可选)
* 复杂逻辑及算法必须注释说明逻辑
* 对老代码进行修改时,涉及对已有注释说明变动时,需同步修改注释
*
3.2. 示范
* 文档注释
在紧靠接口、类、成员函数和字段声明的前面注释它们。
/**
*
* 客户:客户是我们将服务和产品卖给的人或机构。
*/
* 单行
在成员函数内采用单行注释,来说明业务逻辑、代码段和暂时变量的声明。注释符"//"后必须紧跟一个空格,然后才是注释信息。如:
// 遵照Sarek的规定,给所有
// 超过 $1000 的发货单
// 打 5% 的折扣。让利活
// 动于 1995年 2 月开始.
3.3. 注释部分
类类的目的、即类所完成的功能,注释出采用的变量。
接口设置接口的目的、它应如何被使用以及如何不被使用。
成员函数注释对于设置与获取成员函数,在成员变量已有说明的情况下,可以不加注释;普通成员函数要求说明完成什么功能,参数含义是什么返回什么;
普通成员函数内部注释控制结构,代码做了些什么以及为什么这样做,处理顺序等。
实参/参数参数含义、及其它任何约束或前提条件
字段/属性字段描述
局部变量无特别意义的情况下不加注释
4. Java 文件样式约定
所有的 Java(*.java) 文件都必须遵守如下的样式规则:
4.1. 版权信息
版权信息必须在 java 文件的开头,比如:
/**
* Copyright @ 2012Shenzhen Oracle Co. Ltd.
* All right reserved.
* @author: xxx
* date: 2012-12-12
*/
其他不需要出现在javadoc的信息也可以包含在这里。
4.2. Package/Imports
package 行要在 import 行之前,import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排列。如果 import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用 * 来处理。
package com.oracle;
import java.io.*;
import java.util.Observable;
import oracle.util.Application;
这里 java.io.* 是用来代替InputStream and OutputStream的。
4.3. Class
接下来的是类的注释,一般是用来解释类的。
/**
* A class representing a set of packet and byte counters
* It is observable to allow it to be watched, but only
* reports changes when the current set is complete
*/
接下来是类定义,包含了在不同的行的 extends 和 implements
public class CounterSet extends Observable implements Cloneable{
……
……
}
4.4. Class Fields
接下来是类的成员变量:
/**
* Packet counters
*/
protectedint[] packets;
public的成员变量必须生成文档(JavaDoc)。proceted、private和 package 定义的成员变量如果名字含义明确的话,可以没有注释。
4.5. 存取方法(类的设置与获取成员函数)
接下来是类变量的存取的方法。它只是简单的用来将类的变量赋值获取值的话,可以简单的写在一行上,如类的成员变量已经有注释,类变量的存取方法可以没有注释。
publicint[] getPackets() {
returnthis.packets;
}
public void setPackets(int[] packets) {
this.packets = packets;
}
……
要求说明的是,对于集合,加入成员函数来插入和删除项;另其它的方法不要写在一行上。
4.6. 构造函数
接下来是构造函数,它应该用递增的方式写(比如:参数多的写在后面)。
publicCounterSet(int size){
this.size = size;
}
4.7. 克隆方法
如果这个类是可以被克隆的,那么下一步就是 clone 方法:
public Object clone() {
try {
……
}catch(CloneNotSupportedException e) {
……
}
}
4.8. 类方法(类的普通成员函数)
下面开始写类的方法:
/**
* Set the packet counters
* param r1 - ……
* param r2 - ……
* ……
*/
protected final void setArray(int[] r1, int[] r2, int[] r3, int[] r4) throws IllegalArgumentException{
// Ensure the arrays are of equal size
……
}
4.9. toString方法
一般情况下,每一个类都应该定义toString方法:
public String toString() {
……
}
4.10.main 方法
普通类,考虑置入一个main()方法,其中包含用于测试那个类的代码,如果包含了main() 方法, 那么它应该写在类的底部。
5. Java编码其它约定
5.1. 文档化
必须用javadoc来为类生成文档。不仅因为它是标准,这也是被各种 java 编译器都认可的方法。使用 @author 标记是不被推荐的,因为代码不应该是被个人拥有的。
5.2. 缩进
缩进应该是每行4个空格。不要在源文件中保存Tab字符,,在使用不同的源代码管理工具时Tab字符将因为用户设置的不同而扩展为不同的宽度。
Eclipse中可在
5.3. 页宽
页宽应该设置为120字符。当前显示器基本使用宽屏为主,源代码一般不会超过这个宽度,并导致无法完整显示,但这一设置也可以灵活调整。在任何情况下,超长的语句应该在一个逗号或者一个操作符后折行。一条语句折行后,应该比原来的语句再缩进2个字符。
5.4. 大括号
{} 中的语句应该单独作为一行。例如,下面的第1行是错误的,第2行是正确的:
if (i>0) { i ++ } // 错误,{ 和 } 在同一行
if (i>0) {
i ++; // 正确, 单独作为一行
}
5.5. 小括号
左括号和后一个字符之间不应该出现空格;同样,右括号和前一个字符之间也不应该出现空格。下面的例子说明括号和空格的错误及正确使用:
CallProc(AParameter); // 正确
不要在语句中使用无意义的括号,括号只应该为达到某种目的而出现在源代码中。
5.6. JSP文件命名
采用完整的英文描述说明JSP所完成的功能,尽可能包括一个生动的动词,第一个字母小写,如:viewMessage.jsp、editUser.jsp或者forumChooser.jsp等。
5.7. Servlet类命名
一般对应于所服务的对象加后缀Service来命名,如:UserService,TradeService等。
6. 编程建议
6.1. 使用StringBuffer对象
在处理 String 的时候要尽量使用StringBuffer类,StringBuffer类是构成 String 类的基础。String 类将StringBuffer类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用StringBuffer来实现大部分的工作,当工作完成后将StringBuffer对象再转换为需要的 String 对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer对象和它的 append() 方法。如果我们用 String 对象代替StringBuffer对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的 CPU 时间。
6.2. 避免太多的使用 synchronized 关键字
避免不必要的使用关键字 synchronized,应该在必要的时候再使用它,这是一个避免死锁的好方法。必须使用时,也尽量控制范围,最好在块级控制。
6.3. 避免使用java.util.Vector类
因为"Unlike the new collection implementations, Vector is synchronized.",所以使用java.util.Vector类在性能上会有所减低。
6.4. 尽量使用接口而不是一个具体的类
比方如下需求,给定一个SQL语句,返回一个对象的列表,实现中用java.util.ArrayList实现,于是定义方法为:
publicjava.util.ArrayListgetObjectItems(String sql)
上面的方法存在一个问题,当getObjectItems内改用Vector或LinkedList实现,外部类必须做相应更改。一个更好的方法是定义返回值为java.util.AbstractList更合适:
publicjava.util.AbstractListgetObjectItems(String sql)
这样即使更改实现,外部类也不必做相应更改。
6.5. 避免使用索引来调用数据库中间层组件返回的结果集
如:
for(inti=1; i<=dt.getRowCount(); i++){
String field1 = dt.getField(i, 0).toString();
……
}
而应用字段名来存取结果集:
for(inti=1; i<=dt.getRowCount(); i++){
String field1 = dt.getField(i, "field1").toString();
……
}
这样在数据库设计更改或查询的SQL语句发生变化时,不会影响到程序的执行。
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