CSS3 animation 详解
animation介绍
animation的中文含义是过渡。过渡是CSS3中具有颠覆性的一个特征,可以实现元素不同状态间的平滑过渡(补间动画),经常用来制作动画效果。
transition 包括以下属性:
- transition-property: all; 如果希望所有的属性都发生过渡,就使用all。
- transition-duration: 1s; 过渡的持续时间。
- transition-timing-function: linear; 运动曲线。属性值可以是:
linear 线性
ease 减速
ease-in 加速
ease-out 减速
ease-in-out 先加速后减速 - List item
transition-delay: 1s; 过渡延迟。多长时间后再执行这个过渡动画。
上面的四个属性也可以写成综合属性:
transition: 让哪些属性进行过度 过渡的持续时间 运动曲线 延迟时间;
transition: all 3s linear 0s;
其中,transition-property这个属性是尤其需要注意的,不同的属性值有不同的现象。
Animation 组成
1.关键帧(@keyframes)
关键帧(keyframes) - 定义动画在不同阶段的状态。
动画属性(properties) -决定动画的播放时长,播放次数,以及用何种函数式去播放动画等。(可以类比音视频播放器)
css属性 - 就是css元素不同关键帧下的状态。
例:
.box{
animation: dropdown 8s linear infinite;
}
@keyframes dropdown {
0% { margin-top: 0px;}
/** 暂停效果 */
10% { margin-top: 0px;}
50% { margin-top: -100px;}
60% { margin-top: -100px;}
90% { margin-top: -200px;}
100% { margin-top: -200px;}
}
需要注意!当属性的个数不确定时:
当我们在定义不同关键帧,元素属性的个数是一个变化的值。
如果一个关键帧的属性,没有出现在其他关键帧的时候,那么这些属性将会使用上一帧的默认值。
区别在于,缺省之后的渐变效果是不会出现的。比如下面两种写法:
写法一:
@keyframes dropdown {
0% { top: 0; }
30% { top: 300px; }
50% { top: 150px; }
70% { top: 300px; }
80% { top: 0px; left:-200px;}
100% { top: 0px; }
}
写法二:
@keyframes dropdown {
0% { top: 0; left:0px;}
30% { top: 300px; left:0px;}
50% { top: 150px; left:0px;}
70% { top: 300px; left:0px;}
80% { top: 0px; left:-200px;}
100% { top: 0px; left:0px;}
}
语法:
@keyframes keyframes-name {
[ [ from | to | <百分比> ] [, from | to | <百分比> ]* block ]*
}
keyframes-name
帧列表的名称。 名称必须符合 CSS 语法中对标识符的定义。
from
等效于 0%.
to
等效于 100%.
2.动画属性
动画属性可以理解为播放器的相关功能,一个最基本的播放器应该具有:播放/暂停、播放时长、播放顺序(逆序/正序/交替播放)、循环次数等。
动画方向(animation-direction)
animation-direction属性表示CSS动画是否反向播放。
可选配置参数为:
single-animation-direction = normal | reverse | alternate | alternate-reverse
- animation-direction: normal 正序播放
- animation-direction: reverse 倒序播放
- animation-direction: alternate 交替播放
- animation-direction: alternate-reverse 反向交替播放
- animation-direction: normal, reverse
- animation-direction: alternate, reverse, normal
动画延迟(animation-delay)
animation-delay属性定义动画是从何时开始播放,即动画应用在元素上的到动画开始的这段时间的长度。
默认值0s,表示动画在该元素上后立即开始执行。 该值以秒(s)或者毫秒(ms)为单位。
动画迭代次数(animation-iteration-count)
animation-iteration-count该属性就是定义我们的动画播放的次数。次数可以是1次或者无限循环。
默认值只播放一次。
single-animation-iteration-count = infinite | number
动画播放状态(animation-timing-function)
animation-play-state: 定义动画是否运行或者暂停。可以确定查询它来确定动画是否运行。
默认值为running
single-animation-timing-function = running | paused
这些都是经常遇到的属性
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