【原创】(十二)Linux内存管理之vmap与vmalloc
背景
-
read the fucking source code!
--by 鲁迅 -
a picture is worth a thousand words.
--by 高尔基
说明:
- kernel版本:4.14
- arm64处理器,contex-a53,双核
- 使用工具:source insight 3.5, visio
1. 概述
在之前的系列文章中,分析到了buddy system
的页框分配,slub分配器
的小块内存对象分配,这些分配的地址都是物理内存连续的。当内存碎片后,连续物理内存的分配就会变得困难,可以使用vmap
机制,将不连续的物理内存页框映射到连续的虚拟地址空间中。vmalloc
的分配就是基于这个机制来实现的。
还记得下边这张图吗?
vmap/vmalloc
的区域就是在vmalloc_start ~ vmalloc_end
之间。
开启探索之旅吧。
2. 数据结构
2.1 vmap_area/vm_struct
这两个数据结构比较简单,直接上代码:
struct vm_struct { struct vm_struct *next; void *addr; unsigned long size; unsigned long flags; struct page **pages; unsigned int nr_pages; phys_addr_t phys_addr; const void *caller; }; struct vmap_area { unsigned long va_start; unsigned long va_end; unsigned long flags; struct rb_node rb_node; /* address sorted rbtree */ struct list_head list; /* address sorted list */ struct llist_node purge_list; /* "lazy purge" list */ struct vm_struct *vm; struct rcu_head rcu_head; };
struct vmap_area
用于描述一段虚拟地址的区域,从结构体中va_start/va_end
也能看出来。同时该结构体会通过rb_node
挂在红黑树上,通过list
挂在链表上。struct vmap_area
中vm
字段是struct vm_struct
结构,用于管理虚拟地址和物理页之间的映射关系,可以将struct vm_struct
构成一个链表,维护多段映射。
关系如下图:
2.2 红黑树
红黑树,本质上是一种二叉查找树,它在二叉查找树的基础上增加了着色相关的性质,提升了红黑树在查找,插入,删除时的效率。在红黑树中,节点已经进行排序,对于每个节点,左侧的的元素都在节点之前,右侧的元素都在节点之后。
红黑树必须满足以下四条规则:
- 每个节点不是红就是黑;
- 红黑树的根必须是黑;
- 红节点的子节点必须为黑;
- 从节点到子节点的每个路径都包含相同数量的黑节点,统计黑节点个数时,空指针也算黑节点;
定义如下:
struct rb_node { unsigned long __rb_parent_color; struct rb_node *rb_right; struct rb_node *rb_left; } __attribute__((aligned(sizeof(long)))); /* the alignment might seem pointless, but allegedly cris needs it */
由于内核会频繁的进行vmap_area
的查找,红黑树的引入就是为了解决当查找数量非常多时效率低下的问题,在红黑树中,搜索元素,插入,删除等操作,都会变得非常高效。至于红黑树的算法操作,本文就不再深入分析,知道它的用途即可。
3. vmap/vunmap分析
3.1 vmap
vmap
函数,完成的工作是,在vmalloc
虚拟地址空间中找到一个空闲区域,然后将page页面数组
对应的物理内存映射到该区域,最终返回映射的虚拟起始地址。
整体流程如下:
操作流程比较简单,来一个样例分析,就清晰明了了:
vmap
调用中,关键函数为alloc_vmap_area
,它先通过vmap_area_root
二叉树来查找第一个区域first vm_area
,然后根据这个first vm_area
去查找vmap_area_list
链表中满足大小的空间区域。
在alloc_vmap_area
函数中,有几个全局的变量:
static struct rb_node *free_vmap_cache; static unsigned long cached_hole_size; static unsigned long cached_vstart; static unsigned long cached_align;
用于缓存上一次分配成功的vmap_area
,其中cached_hole_size
用于记录缓存vmap_area
对应区域之前的空洞的大小。缓存机制当然也是为了提高分配的效率。
3.2 vunmap
vunmap
执行的是跟vmap
相反的过程:从vmap_area_root/vmap_area_list
中查找vmap_area
区域,取消页表映射,再从vmap_area_root/vmap_area_list
中删除掉vmap_area
,页面返还给伙伴系统等。由于映射关系有改动,因此还需要进行tlb的刷新,频繁的tlb刷新会降低性能,因此将其延迟进行处理,因此称为lazy tlb
。
来看看逆过程的流程:
4. vmalloc/vfree分析
4.1 vmalloc
vmalloc
用于分配一个大的连续虚拟地址空间,该空间在物理上不连续的,因此也就不能用作dma缓冲区。vmalloc
分配的线性地址区域,在文章开头的图片中也描述了:vmalloc_start ~ vmalloc_end
。
直接分析调用流程:
从过程中可以看出,vmalloc
和vmap
的操作,大部分的逻辑操作是一样的,比如从vmalloc_start ~ vmalloc_end
区域之间查找并分配vmap_area
, 比如对虚拟地址和物理页框进行映射关系的建立。不同之处,在于vmap
建立映射时,page
是函数传入进来的,而vmalloc
是通过调用alloc_page
接口向buddy system申请分配的。
-
vmalloc vs kmalloc
到现在,我们应该能清楚vmalloc
和kmalloc
的差异了吧,kmalloc
会根据申请的大小来选择基于slub分配器
或者基于buddy system
来申请连续的物理内存。而vmalloc
则是通过alloc_page
申请order = 0
的页面,再映射到连续的虚拟空间中,物理地址不连续,此外vmalloc
可以休眠,不应在中断处理程序中使用。
与vmalloc
相比,kmalloc
使用zone_dma和zone_normal
空间,性能更快,缺点是连续物理内存空间的分配容易带来碎片问题,让碎片的管理变得困难。
4.2 vfree
直接上代码:
void vfree(const void *addr) { bug_on(in_nmi()); kmemleak_free(addr); if (!addr) return; if (unlikely(in_interrupt())) __vfree_deferred(addr); else __vunmap(addr, 1); }
如果在中断上下文中,则推迟释放,否则直接调用__vunmap
,所以它的逻辑基本和vunmap
一致,不再赘述了。
上一篇: 三星确认:Galaxy S8/S8+不会升级安卓10
下一篇: Hadoop_简介_01