ReactJS入门
1、前端开发的演变
到目前为止,前端的开发经历了四个阶段,目前处于第四个阶段。这四个阶段分别是:
阶段一:静态页面阶段
在第一个阶段中前端页面都是静态的,所有前端代码和前端数据都是后端生成的。前端只是纯粹的展示功能,js脚本的作用只是增加一些特殊效果,比如那时很流行用脚本控制页面上飞来飞去的广告。
那时的网站开发,采用的是后端 MVC 模式。
- Model(模型层):提供/保存数据
- Controller(控制层):数据处理,实现业务逻辑
- View(视图层):展示数据,提供用户界面
前端只是后端 MVC 的 V。
阶段二:ajax阶段
2004年,A JAX 技术诞生,改变了前端开发。Gmail 和 Google地图这样革命性的产品出现,使得开发者发现,前端的作用不仅仅是展示页面,还可以管理数据并与用户互动。
就是从这个阶段开始,前端脚本开始变得复杂,不再仅仅是一些玩具性的功能。
阶段三:前端MVC阶段
2010年,第一个前端 MVC 框架 Backbone.js 诞生。它基本上是把 MVC 模式搬到了前端,但是只有 M (读写数据)和 V(展示数据),没有 C(处理数据)。
有些框架提出了MVVM模式,用 View Model 代替 Controller。Model 拿到数据以后,View Model 将数据处理成视图层(View)需要的格式,在视图层展示出来。
阶段四:SPA阶段
前端可以做到读写数据、切换视图、用户交互,这意味着,网页其实是一个应用程序,而不是信息的纯展示。这种单张网页的应用程序称为 SPA(single-page-application)。
2010年后,前端工程师从开发页面(切模板),逐渐变成了开发“前端应用”(跑在浏览器里面的应用程序)。
目前,最流行的前端框架 Vue、Angular、React 等等,都属于 SPA 开发框架。
2、ReactJS简介
官方一句很简单的话,道出了什么是ReactJS,就是,一个用于构建用户界面的JavaScript框架,是Facebook开发的一款的JS框架。
ReactJS把复杂的页面,拆分成一个个的组件,将这些组件一个个的拼装起来,就会呈现多样的页面。ReactJS可以用于 MVC 架构,也可以用于 MVVM 架构,或者别的架构。
ReactJS圈内的一些框架简介:
- Flux
- Flux是Facebook用户建立客户端Web应用的前端架构,它通过利用一个单向的数据流补充了React的组合视图组件,这更是一种模式而非框架。
- Redux
- Redux 是 JavaScript状态容器,提供可预测化的状态管理。Redux可以让React组件状态共享变得简单。
- Ant Design of React
- 阿里开源的基于React的企业级后台产品,其中集成了多种框架,包含了上面提到的Flux、Redux。
- Ant Design提供了丰富的组件,包括:按钮、表单、表格、布局、分页、树组件、日历等。
3、搭建环境
3.1、创建项目
我们依然选择使用UmiJS作为构建工具。
创建工程:
输入命令,进行初始化:
tyarn init -y
在命令输入如下命令:
tyarn add umi --dev #项目中添加umi的依赖
可以看到,相关的依赖已经导入进来了。
3.2、编写HelloWorld程序
第一步,在工程的根目录下创建config目录,在config目录下创建config.js文件。
在UmiJS的约定中,config/config.js将作为UmiJS的全局配置文件。 在umi中,约定的目录结构如下:
├─ dist/ // 默认的 build 输出目录
├─ mock/ // mock 文件所在目录,基于 express
├─ config/
├─ config.js // umi 配置,同 .umirc.js, 二选一
├─ src/ // 源码目录,可选
├─ layouts/index.js // 全局布局
├─ pages/ // 页面目录,里面的文件及路由
├─ .umi/ // dev 临时目录,需添加到 .gitignore
├─ .umi-production/ // build 临时目录,会自动删除
├─ document.ejs // HTML 模板
├─ 404.js // 404 页面
├─ page1.js // 页面1,任意命名,到处 react 组件
├─ page1.test.js // 用例文件,umi test 会匹配所有 .test.js 和 .e2e.js 结尾文件
├─ page2.js // 页面2,任意命名
├─ global.css // 约定的全局样式文件,自动引入,也可以用global.less
├─ global.js // 可以在这里加入 polyfill
├─ .umirc.js // umi 配置,同 config/config.js, 二选一
├─ .env // 环境变量
├─ package.json
在config.js文件中输入以下内存,以便后面使用:
//导出一个对象,暂时设置为空对象,后面再填充内容
export default {};
第二步,创建HelloWorld.js页面文件
在umi中,约定存放页面代码的文件夹是在src/pages,可以通过singular:false来设置单数的命名方式,我们采用默认即可。
在HelloWorld.js文件中输入如下内容:
export default () => {
return <div>hello world</div>;
}
在这里,可以会比较奇怪,怎么可以在js文件中写html代码,其实,这是react自创的写法,叫JSX,后面我们再细说。
第三步,启动服务查看页面效果
#启动服务
umi dev
可以看到,通过/HelloWorld路径即可访问到刚刚写的HelloWorld.js文件。
在 umi 中,可以使用约定式的路由,在 pages 下面的 JS 文件都会按照文件名映射到一个路由,比如上面这个例子,访问 /helloworld 会对应到HelloWorld.js。
当然了,也可以自定义路由,具体的路由配置在后面讲解。
3.3、添加umi-plugin-react插件
umi-plugin-react插件是umi官方基于react封装的插件,包含了13个常用的进阶功能。
具体可查看:https://umijs.org/zh/plugin/umi-plugin-react.html
#添加插件
tyarn add umi-plugin-react --dev
添加成功:
接下来,在config.js文件中引入该插件:
export default {
plugins: [
['umi-plugin-react', {
//暂时不启用任何功能
}]
]
};
3.4、构建和部署
现在我们写的js,必须通过umi先转码后才能正常的执行,那么我们最终要发布的项目是普通的html、js、css,那么应该怎么操作呢?
其实,通过umi是可以进行转码生成文件的,具体操作如下:
umi build
可以看到,已经生成了index.html和umi.js文件。我们打开umi.js文件看看。
首先,看到的是umi.js文件是一个已经压缩过的文件,然后搜索“hello world”,可以找到,我们刚刚写的代码已经被转码了。
至此,开发环境搭建完毕。
4、React快速入门
4.1、JSX语法
JSX语法就是,可以在js文件中插入html片段,是React自创的一种语法。
JSX语法会被Babel等转码工具进行转码,得到正常的js代码再执行。
使用JSX语法,需要2点注意:
- 所有的html标签必须是闭合的,如:
<div>hello world</div>
# 写成这样是不可以的:
<div>hello world
- 在JSX语法中,只能有一个根标签,不能有多个。
const div1 = <div>hello world</div> //正确
const div2 = <div>hello</div> <div>world</div> //错误
SX语法中,如果想要在html标签中插入js脚本,需要通过{}插入js脚本。
export default () => {
function name() {
return "李四";
}
// 引用js脚本 使用 { } 插入脚本
return <div>hello world {name()}</div>;
}
4.2、组件
件是React中最重要也是最核心的概念,一个网页,可以被拆分成一个个的组件, 像这样: React中,这样定义一个组件:
import React from 'react'; //第一步,导入React
class HelloWorld extends React.Component { //第二步,编写类并且继承 React.Component
render(){ //第三步,重写render()方法,用于渲染页面
return <div>hello world!</div> //JSX语法
}
}
export default HelloWorld; //第四步,导出该类
查看效果:
4.2.1、导入自定义组件
创建Show.js文件,用于测试导入组件:
import React from 'react'
import HelloWorld from './HelloWorld' //导入HelloWorld组件
class Show extends React.Component {
render() {
return <HelloWorld/>; //使用HelloWorld组件
}
}
export default Show;
测试:
4.2.2、组件参数
组件是可以传递参数的,有2种方式传递,分别是属性和标签包裹的内容传递,具体使用如下,修改Show.js:
import React from 'react'
import HelloWorld from './HelloWorld' //导入HelloWorld组件
class Show extends React.Component {
render() {
return <HelloWorld name="zhangsan">shanghai</HelloWorld>; //使用HelloWorld组件
}
}
export default Show;
其中,name="zhangsan"就是属性传递,shanghai就是标签包裹的内容传递。
那么,在HelloWord.js组件中如何接收参数呢?
对应的也是2种方法:
- 属性:this.props.name 接收;
- 标签内容:this.props.children 接收;
使用如下,修改HelloWorld.js:
import React from 'react'; //第一步,导入React
class HelloWorld extends React.Component { //第二步,编写类并且继承 React.Component
render(){ //第三步,重写render()方法,用于渲染页面
return <div>hello world! name={this.props.name}, address= {this.props.children}</div> //JSX语法
}
}
export default HelloWorld; //第四步,导出该类
测试:
4.2.3、组件的状态
每一个组件都有一个状态,其保存在this.state中,当状态值发生变化时,React框架会自动调用render()方法,重新渲染页面。
其中,要注意两点:
一: this.state值的设置要在构造参数中完成;
二:要修改this.state的值,需要调用this.setState()完成,不能直接对this.state进行修改;
下面通过一个案例进行演示,这个案例将实现:通过点击按钮,不断的更新this.state,从而反应到页面中。
新建一个List.js 文件:
import React from 'react'
class List extends React.Component {
constructor(props) { // 构造参数中必须要props参数
super(props); // 调用父类的构造方法
this.state = { // 初始化this.state
dataList: [1, 2, 3],
maxNum: 3
};
}
render() {
return (
<div>
<ul>
{
// 遍历值
this.state.dataList.map((value, index) => {
return <li key={index}>{value}</li>
})
}
</ul>
<button
onClick={() => { //为按钮添加点击事件
let maxNum = this.state.maxNum + 1;
let list = [...this.state.dataList, maxNum];
this.setState({ //更新状态值
dataList: list,
maxNum: maxNum
});
}}>
添加
</button>
</div>
);
}
}
export default List;
初始化状态:
当点击“添加”按钮:
过程分析:
4.2.4、生命周期
组件的运行过程中,存在不同的阶段。React为这些阶段提供了钩子方法,允许开发者自定义每个阶段自动执行的函数。这些方法统称为生命周期方法(lifecycle methods)。
生命周期示例:
import React from 'react'; //第一步,导入React
class LifeCycle extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
//构造方法
console.log("constructor()");
}
componentDidMount() {
//组件挂载后调用
console.log("componentDidMount()");
}
componentWillUnmount() {
//在组件从 DOM 中移除之前立刻被调用。
console.log("componentWillUnmount()");
}
componentDidUpdate() {
//在组件完成更新后立即调用。在初始化时不会被调用。
console.log("componentDidUpdate()");
}
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
// 每当this.props或this.state有变化,在render方法执行之前,就会调用这个方法。
// 该方法返回一个布尔值,表示是否应该继续执行render方法,即如果返回false,UI 就不会更新, 默认返回true。
// 组件挂载时,render方法的第一次执行,不会调用这个方法。
console.log("shouldComponentUpdate()");
}
render() {
return (
<div>
<h1>React Life Cycle!</h1>
</div>
);
}
}
export default LifeCycle;
测试结果:
源代码获取
本文首发于公众号「晓明的30天实验室」,微信公众号里回复 11299 获取源代码地址;
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