Android ActivityManager使用案例详解
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2022-03-07 12:23:30
前言activity可以获取运行中的应用信息,可以获取到servcie,process,app,memory,task信息等。获取信息 activitymanager.memoryinfo...
前言
activity可以获取运行中的应用信息,可以获取到servcie,process,app,memory,task信息等。
获取信息
- activitymanager.memoryinfo
memoryinfo中重要的字段:availmem(系统可用内存),totalmem(总内存),threshold(低内存阈值,即低内存的临界线),lowmemory(是否为低内存状态) - debug.memoryinfo
debug.memoryinfo主要用于获取进程下的内存信息。 - activitymanager.runningappprocessinfo
封装运行进程的信息,相关字段:processname(进程名),pid(进程pid),uid(进程uid),pkglist(该进程下所有的包)。 - activitymanager.runningserviceinfo
用于封装运行的服务信息,但是其中除了服务进程信息外还有一些其它信息,activesince(第一次被激活的时间、方式),foreground(服务是否在后台执行)。 - activitymanager.runningtaskinfo
用于封装task信息,包含id(该任务的唯一标识),baseactivity(该任务栈的基础activity),topactivity(该任务栈栈顶的activity),numactivities(该任务栈中activity数量),description(任务当前状态描述)等。
activitymanager常用方法
- clearapplicationuserdata() :用于清除用户数据,等同于在手机设置中清除用户数据。
- addapptask (activity activity, intent intent, activitymanager.taskdescription description, bitmap thumbnail) :为activity创建新的任务栈,activity(需要创建任务栈的activity),intent(用于跳转页面的intent),description(描述信息),thumbnail(缩略图)
- getdeviceconfigurationinfo () :获取设备信息
- getlauncherlargeiconsize () : 获取launcher(启动器)图标大小
- getmemoryinfo (activitymanager.memoryinfo outinfo) : 获取系统当前内存信息
- getprocessmemoryinfo():返回一个或者多个进程使用内存的情况
- getrunningappprocesses() :获取该设备上应用程序进程列表
- getapptasks() :获取当前应用任务列表
- isuseramonkey() :是否用户是一个猴子,用于判断键盘是否被乱按
- killbackgroundprocesses(string packagename) :根据包名杀死对应进程
- getrunningtasks (int maxnum) :获取正在运行的任务列表
- getrecenttasks (int maxnum, int flags) :获取用户启动的任务列表
- getmymemorystate (activitymanager.runningappprocessinfo outstate) :获取该进程的全局内存状态
判断应用是否在前台运行,应用是否在运行
//判断应用是否在前台运行 public boolean isrunningforeground(context context){ string packagename=getpackagename(context); string topactivityclassname=gettopactivityname(context); system.out.println("packagename="+packagename+",topactivityclassname="+topactivityclassname); if (packagename!=null&&topactivityclassname!=null&&topactivityclassname.startswith(packagename)) { system.out.println("应用在前台执行"); return true; } else { system.out.println("应用在后台执行"); return false; } } // 判断应用是否在运行 public boolean isrun(context context,string mpackagename){ activitymanager am = (activitymanager)context.getsystemservice(context.activity_service); list<runningtaskinfo> list = am.getrunningtasks(100); boolean isapprunning = false; //100表示取的最大的任务数,info.topactivity表示当前正在运行的activity,info.baseactivity表示系统后台有此进程在运行 for (runningtaskinfo info : list) { if (info.topactivity.getpackagename().equals(mpackagename) || info.baseactivity.getpackagename().equals(mpackagename)) { isapprunning = true; log.i("activityservice",info.topactivity.getpackagename() + " info.baseactivity.getpackagename()="+info.baseactivity.getpackagename()); break; } } if(isapprunning){ log.i("activityservice", "该程序正在运行"); }else{ log.i("activityservice", "该程序没有运行"); } return isapprunning; } //获取栈顶activityname public string gettopactivityname(context context){ string topactivityclassname=null; activitymanager activitymanager = (activitymanager)(context.getsystemservice(android.content.context.activity_service )) ; list<runningtaskinfo> runningtaskinfos = activitymanager.getrunningtasks(1) ; if(runningtaskinfos != null){ componentname f=runningtaskinfos.get(0).topactivity; topactivityclassname=f.getclassname(); } return topactivityclassname; } public string getpackagename(context context){ string packagename = context.getpackagename(); return packagename; }
自定义activitymanager管理activity
我们需要定义一个自己的activitymanager,并且在baseactivity中的oncreate方法里将启动的activity通过我们自定义的activitymanager把任务放入栈中,在ondestroy方法中将activity退栈。
/** * 用于管理activity,获取activity * 在结束一个activity后应该判断当前栈是否为空,为空则将本类引用置为null,以便于虚拟机回收内存 * 单例,调用 {@link #getactivitymanager()} 获取实例 * 成员变量 {@link #mactivitystack} 应该与系统的回退栈保持一致,所以在启动activity的时候必须在其oncreate中 * 将该activity加入栈顶,在activity结束时,必须在ondestroy中将该activity出栈 */ public class activitymanager { private static restack<activity> mactivitystack; //activity栈 private static activitymanager minstance; private activitymanager() { mactivitystack = new restack<>(); } /** * 获取activitymanager的单例. * * @return activitymanager实例 */ public static activitymanager getactivitymanager() { if (minstance == null) { minstance = new activitymanager(); } return minstance; } /** * 添加一个activity到栈顶. * * @param activity 添加的activity */ public void pushactivity(activity activity) { if (mactivitystack == null) { mactivitystack = new restack<>(); } mactivitystack.push(activity); } /** * 获取栈顶的activity. * * @return 如果栈存在, 返回栈顶的activity */ public activity peekactivity() { if (mactivitystack != null && !mactivitystack.isempty()) { return mactivitystack.peek(); } else { return null; } } /** * 结束当前的activity,在activity的ondestroy中调用. */ public void popactivity() { if (mactivitystack != null && !mactivitystack.isempty()) { mactivitystack.pop(); } //如果移除一个activity之后栈为空,将本类的引用取消,以便于让虚拟机回收 if (mactivitystack != null && mactivitystack.isempty()) { minstance = null; } } /** * 结束最接近栈顶的匹配类名的activity. * 遍历到的不一定是被结束的,遍历是从栈底开始查找,为了确定栈中有这个activity,并获得一个引用 * 删除是从栈顶查找,结束查找到的第一个 * 在activity外结束activity时调用 * * @param klass 类名 */ public void popactivity(class<? extends baseactivity> klass) { for (activity activity : mactivitystack) { if (activity != null && activity.getclass().equals(klass)) { activity.finish(); break; //只结束一个 } } } //移除所有的activity public void removeall(){ for (activity activity : mactivitystack) { if (activity != null) { activity.finish(); break; } } } }
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