欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

Android Camera API使用指南

程序员文章站 2022-05-08 22:35:39
...

Android Camera 系列目录

  1. 搭建Camera开发项目
  2. Android Camera API
  3. Android Camera2 API
  4. 相机模块设计

1. Camera简介

虽然前文说道Android在5.0之后就推出了Camera2 API,但是各个厂家的基本未适配,导致目前市场上大部分机型使用的仍然是Camera1 API。

PS:Android 9.0 Google强制要求各个平台厂商(高通/MTK/华为等)支持Camera2,不再兼容Camera1。

Camera API是Android非常古老的API,Google在5.0推出Camera2后就再也没有更新Camera。相比于Camera2来说,Camera API使用非常简单,由于这套框架使用很久了所以稳定性和兼容性还是值得信赖的。另外Camera API只提供基本的功能,其曝光/白平衡/曝光基本无法调节,这是相对于Camera2来说比较弱的地方。

2. Camera使用

有一点需要注意的是:
Camera设备是独占,也就是说你的APP在使用Camera设备的话,其它应用就没法使用。
所以要求在APP切换到后台时需要关闭Camera设备,重入时在重新打开。

2.1 Camera主要类

Camera

Camera可以说是底层相机设备的映射,所有对相机设备的操作都是通过Camera这个类完成。
常用方法:

  • open
    打开相机设备,并返回一个Camera对象。
  • getParameters
    获取Camera.Parameters
  • setParameters
    设置Camera.Parameters
  • setPreviewTexture
    设置用于输出的SurfaceTexture
  • startPreview
    开始预览
  • stopPreview
    结束预览
  • release
    释放设备

Camera.Parameters

保存Camera设备支持的数据,允许用户设置响应的参数(主要是图像大小、格式、预览FPS等)。

2.2 Camera 操作流程

2.2.1 获取Camera权限

  1. APP Manifest 声明
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-feature android:name="android.permission.camera"/>
  1. 代码中权限检查
/** Check if this device has a camera */
private boolean checkCameraHardware(Context context) {
    if (context.getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)){
        // this device has a camera
        return true;
    } else {
        // no camera on this device
        return false;
    }
}

2.2.2 打开Camera

打开Camera比较简单,需要注意两件事:

  • 可以选择要打开的是前置还是后置相机,用CameraFacing标识:
        public static final int CAMERA_FACING_BACK = 0;
        public static final int CAMERA_FACING_FRONT = 1;
  • 在打开Camera之前需要检查是否已经打开
        try {
            if (Build.VERSION.SDK_INT > Build.VERSION_CODES.FROYO) {
                int numberOfCameras = Camera.getNumberOfCameras();

                Camera.CameraInfo cameraInfo = new Camera.CameraInfo();
                for (int i = 0; i < numberOfCameras; i++) {
                    Camera.getCameraInfo(i, cameraInfo);
                    if (cameraInfo.facing == facing) {
                        mDefaultCameraID = i;
                        mFacing = facing;
                    }
                }
            }
            stopPreview();
            if (mCameraDevice != null)
                mCameraDevice.release();

            if (mDefaultCameraID >= 0) {
                mCameraDevice = Camera.open(mDefaultCameraID);
            } else {
                mCameraDevice = Camera.open();
                mFacing = Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK; //default: back facing
            }

            mRotation = setOrientationDegrees(0);
            TELogUtil.d(TAG, "Camera rotation = " + mRotation);
        } catch (Exception e) {
            TELogUtil.e(TAG, "Open Camera Failed!");
            e.printStackTrace();
            mCameraDevice = null;
            return false;
        }

2.2.3 配置Camera

Camera打开后可以配置 Camera.Parameters:
以设置图像大小的操作顺序为例:

  1. 获取Camera.Parameters
param = camera.getParameters();
  1. 查询设备支持情况
List<Camera.Size> prevSizes = params.getSupportedPreviewSizes();
  1. 修改Camera.Parameters
prevSize = getBestMatchSize(prevSizes, desireSize);
params.setPreviewSize(prevSize.width, prevSize.height);
  1. 把Camera.Parameters设置给Camera
camera.setParameters(params);

常用的配置项:

        //图像格式
        mParams.setPictureFormat(ImageFormat.NV21);
        //图像分辨率
        mParams.setPreviewSize(prevSz.width, prevSz.height);
        //预览帧率
        mParams.setPreviewFrameRate(30);
        //对焦方式
        if (focusModes.contains(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_CONTINUOUS_VIDEO)) {
            mParams.setFocusMode(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_CONTINUOUS_VIDEO);
        }

2.2.4 开始预览

Camera的输出支持多种方式:

  • SurfaceTexture:以纹理的形式输出
    设置Camera.setPreviewTexture(surfaceTexture)
    通过SurfaceTexture的onFrameAvailable回调输出每一帧
  • Buffer:以Buffer形式输出
    通过Camera.setPreviewCallbackWithBuffer(buffer)接口输出
  • Surface:输出到Surface
    通过设置Camera.setPreviewDisplay(surfaceHolder);

下面是SurfaceTexture输出代码示例:

    public synchronized void startPreview(SurfaceTexture texture) {
        TELogUtil.i(TAG, "Camera startPreview...");
        if (mIsPreviewing) {
            TELogUtil.w(TAG, "Camera is previewing...");
//            stopPreview();
            return;
        }

        if (mCameraDevice != null) {
            try {
                mCameraDevice.setPreviewTexture(texture);
                mCameraDevice.startPreview();
                mIsPreviewing = true;
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
                TELogUtil.e(TAG, "startPreview: Error " + e.getMessage());
                mIsPreviewing = false;
                try {
                    mCameraDevice.release();
                } catch (Exception e2) {
                    e2.printStackTrace();
                }
                mCameraDevice = null;
            }
        }
    }

2.2.5 关闭Camera

mCameraDevice.stopPreview();
mCameraDevice.close()
相关标签: Android Camera