Golang:三个常见的编程问题
还有三个不是很明显的Golang解决方案
每种语言都是唯一的。 这些常见的编程挑战的解决方案在Java(我以前最喜欢的编程语言)中非常不同。 而且,如果我敢说这一点,那么用Java更直观地解决这些问题。
Golang有解决这些问题的独特方法。 我下面列出的解决方案最初对我来说不是很直观,但是现在已经成为第二自然。 我不确定它们是否是"惯用的GO"-坦率地说,我不知道什么是惯用的GO。
也许会有更好的,不同的方式来解决这些问题-我很想听听您的想法。
> Golang: Tips & Tricks
因此,让我们深入研究编程挑战。
问题1:我需要维护一组"物品"。 但是,哦,不,Golang没有" Set"数据结构。
解决方案之一:Golang没有"Set",但有"Map"。 映射的键集是一组唯一的项目。
您可以执行以下操作(
play.golang/p/tayo3H5mi56):
package main
import "fmt"
type Set struct {
m map[string]bool
}
func NewSet() Set {
m :=make(map[string]bool)
return Set{m: m}
}
func (s *Set) Contains(val string) bool {
_, ok :=s.m[val]
return ok
}
func (s *Set) Add(val string) {
s.m[val]=true
}
func (s *Set) Remove(val string) {
delete(s.m, val)
}
func main() {
s :=NewSet()
s.Add("foo")
fmt.Printf("s has foo: %t. s has bar: %t
", s.Contains("foo"), s.Contains("bar"))
s.Remove("foo")
fmt.Printf("s has foo: %t. s has bar: %t
", s.Contains("foo"), s.Contains("bar"))
}
将映射用作集合的基础数据结构的优点是,您仍然受益于超快速的映射键查找,基础哈希优化,并且最终编写的代码更少。
问题2:我需要比较两个值,但"=="并不总是有效。
解决方案之一:让我们了解"=="在哪里起作用,在哪里不起作用。
包含地图或切片的结构
type ABC struct {
a int
b string
c []int
}
Error:
invalid operation: a==b (struct containing []int cannot be compared)
带指针的结构
好吧,实际上指针是可以比较的,但是它们并不总是能为您提供理想的结果。
a, b :=1, 1
fmt.Println(&a==&b) // False
输入reflect.DeepEqual
现在,这将可以按需工作(大多数情况下):
//ABC - A simple type
type ABC struct {
a int
b string
c []int
}
var a=ABC{a: 1, b: "10", c: []int{1, 2}}
var b=ABC{a: 1, b: "10", c: []int{1, 2}}
reflect.DeepEqual(a, b)
Example #2
a, b :=1, 1
fmt.Println(&a==&b) // False
fmt.Println(reflect.DeepEqual(&a, &b)) // True
它将为您带来更好的结果-但是,如果您的结构中有浮点数或时间字段,则需要忽略。 您将需要编写自定义的equals方法
//ABC - A simple type
type ABC struct {
a int
b string
t time.Time // Ignore time while comparing to structs
}
var a=ABC{a: 1, b: "10", t: time.Now()}
var b=ABC{a: 1, b: "10", t: time.Now()}
fmt.Println(a==b, equals(a, b))
func equals(val1, val2 ABC) bool {
return val1.a==val2.a && val1.b==val2.b
}
除非您别无选择,否则您将不希望编写自定义的equals函数-但是,与==运算符相比,您应该更喜欢reflect.DeepEqual吗? 本质上,如果==将为true,则保证reflect.DeepEqual为true,反之则不为true。 因此,默认情况下可以使用reflect.DeepEqual。 除非您有性能限制,否则:
func BenchmarkOperator(t *testing.B) {
for i :=0; i < t.N; i++ {
if a==b {
}
}
}
func BenchmarkReflectDeep(t *testing.B) {
for i :=0; i < t.N; i++ {
if reflect.DeepEqual(a, b) {
}
}
}
BenchmarkOperator-8 44614131 24.8 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
BenchmarkReflectDeep-8 823174 1558 ns/op 96 B/op 2 allocs/op
"=="比reflect.DeepEqual快。 更快。
问题#3:我需要使用结构作为映射的键-但我的结构包含要忽略的毕业证切片,指针或字段。
解决方案之一:Golang中的映射键评估使用==运算符,而不使用reflect.DeepEqual。
解决此问题的一种方法是使用自定义密钥创建逻辑。
//Obvious solution that will not work
type A struct {
i *int
}
i, j :=1, 1
a, b :=A{i: &i}, A{i: &j}
m :=map[A]bool{}
m[a]=true
_, ok :=m[b]
fmt.Println(ok) // False key b doesn't exist in map m
//Custom keys- solution
func customKey(a A) int {
return *a.i
}
i, j :=1, 1
a, b :=A{i: &i}, A{i: &j}
m :=map[int]bool{}
m[customKey(a)]=true
_, ok :=m[customKey(b)]
fmt.Println(ok)// This will return true
奖励问题:如何比较两个地图? [问题2和问题3的推论]
play.golang/p/0ac2HIyiJ9g
key, val :="key", "val"
key1, val1 :="key", "val"
abc :=map[*string]string{&key: val}
abc2 :=map[*string]string{&key1: val1}
def :=map[string]*string{key: &val}
def2 :=map[string]*string{key1: &val1}
fmt.Println(reflect.DeepEqual(abc, abc2)) //false
fmt.Println(reflect.DeepEqual(def, def2)) //true
首先要注意的是,您不能通过==运算符比较地图。 您可以通过reflect.DeepEqual比较两个地图。 按照reflect.DeepEqual规则,将映射键与==运算符进行比较,并将值与reflect.DeepEqual进行递归比较。