js基础总结
数据类型
- 原始类型
数字、字符串、布尔类型、特殊原始值(null、undefined) - 对象类型
对象、数组、函数
数字
数字中js 不区分整数和浮点数 ,都是浮点型。
这里有一个问题就是浮点型的计算
所以在做钱的运算时 需要注意 以分为计算单位,或者计算之前扩大倍数来计算。
Infinity 和 NaN
NAN是js中唯一自己不等于自己的数
<script>
var a =Infinity;
console.log(a);
var b =NaN;
console.log(b);
console.log(b-b);
console.log(a-a);
console.log(a-b);
</script>
null 和 undefined
null 和 undefined 的定义
- typeof null 的返回值是一个object 也就是说null可以看成一个特殊的对象 叫做 非对象。通常认为null是他*类型的唯一一个成员。可以表示数字和字符串对象的“无值”
- undefined 表示更深层次的 空值 变量的一种取值 表示变量没有初始化。
console.log(typeof(undefined));//undefined - 查询对象或者数组元素的值 返回undefined 则说明属性元素不存在。函数没有返回值,也会返回undefined。null == undefined (严格不相等)
null 和 undefined 的相似性
在JavaScript中,将一个变量赋值为undefined或null,老实说,几乎没区别。
var a = undefined;
var a = null;
//上面代码中,a变量分别被赋值为undefined和null,这两种写法几乎等价。
//undefined和null在if语句中,都会被自动转为false,相等运算符甚至直接报告两者相等。
if (!undefined)
console.log('undefined is false');
// undefined is false
if (!null)
console.log('null is false');
// null is false
undefined == null
// true
上面代码说明,两者的行为是何等相似!
既然undefined和null的含义与用法都差不多,为什么要同时设置两个这样的值,这不是无端增加JavaScript的复杂度,令初学者困扰吗?
null 和 undefined 的发展
原来,这与JavaScript的历史有关。1995年JavaScript诞生时,最初像Java一样,只设置了null作为表示”无”的值。
根据C语言的传统,null被设计成可以自动转为0。
Number(null)
// 0
5 + null
// 5
但是,JavaScript的设计者Brendan Eich,觉得这样做还不够,有两个原因。
首先,null像在Java里一样,被当成一个对象。但是,JavaScript的数据类型分成原始类型(primitive)和合成类型(complex)两大类,Brendan Eich觉得表示”无”的值最好不是对象。
其次,JavaScript的最初版本没有包括错误处理机制,发生数据类型不匹配时,往往是自动转换类型或者默默地失败。
Brendan Eich觉得,如果null自动转为0,很不容易发现错误。
因此,Brendan Eich又设计了一个 undefined
。
最初设计
JavaScript的最初版本是这样区分的:null是一个表示”无”的对象,转为数值时为0;undefined是一个表示”无”的原始值,转为数值时为NaN。
Number(undefined)
// NaN
5 + undefined
// NaN
var a=5;
var b=5+null;
var c=5 + undefined;
alert(b); // 5
alert(c);//nan
目前,null和undefined基本是同义的,只有一些细微的差别。
null表示”没有对象”,即该处不应该有值。典型用法是:
(1) 作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象。
(2) 作为对象原型链的终点。
Object.getPrototypeOf(Object.prototype)
// null
undefined表示”缺少值”,就是此处应该有一个值,但是还没有定义。典型用法是:
(1)变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。
(2) 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined。
(3)对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined。
(4)函数没有返回值时,默认返回undefined。
var i;
i // undefined
function f(x){console.log(x)}
f() // undefined
var o = new Object();
o.p // undefined
var x = f();
x // undefined
布尔值
类型转换(自动类型转换)
if(a){console.log(a)}
逻辑运算
(!&& || ) if(a&&b||c) 短路特性
运算符
===
==
!==
!=
=
Javascript有两组相等运算符,一组是==
和!=
,另一组是===
和!==
。前者只比较值的相等,后者除了值以外,还比较类型是否相同。
请尽量不要使用前一组,永远只使用===和!==。因为==默认会进行类型转换,规则十分难记。如果你不相信的话,请回答下面五个判断式的值是true还是false:
false == 'false' //false
false == undefined //false 这个为什么是false???
false == null //false
null == undefined //true
0 == '' //true
全局对象
全局定义的属性是全局定义的符号。
js启动器启动时 会创建一个全局对象 并给他一组定义的初始属性
全局变量是全局对象的一个属性
在浏览器中是window
在node 里面是 global
包装对象
var marain='marain';
console.log(marain.length);//6
这里字符串 怎么会有函数的属性呢?
js 调用了 new string()
对字符串进行了转化成为对象
继承了对象的方法,并被用来处理属性引用,一旦引用结束,新创建的对象就会销毁。
对于数字 和 boolean 都是这样的
创建的对象就是 包装对象