第三章 最简单的C程序设计——顺序程序设计
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2022-05-07 09:06:58
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第3章 最简单的C程序设计---顺序程序设计
例3.1 华氏度转为摄氏度
#include <stdio.h>
int main ()
{
float f,c;
f=64.0;
c=(5.0/9)*(f-32);
printf("f=%f\nc=%f\n",f,c);
return 0;
}
运算结果如下:
例3.2 用三种情况计算一年的本息和
#include <stdio.h>
int main ()
{
float p0=1000,r1=0.0036,r2=0.0225,r3=0.0198,p1,p2,p3;
p1=p0*(1+r1);
p2=p0*(1+r2);
p3=p0*(1+r3/2)*(1+r3/2);
printf("p1=%f\np2=%f\np3=%f\n",p1,p2,p3);
return 0;
}
运算结果如下:
例3.3 给定一个大写字母,输出对应的小写字母
#include <stdio.h>
int main ()
{
char c1,c2;
c1='A';
c2=c1+32;
printf("%c\n",c2);
return 0;
}
运算结果如下:
例3.4 给出三角形的三边长,求三角形的面积
# include <stdio.h>
# include <math.h>
int main ()
{
double a,b,c,s,area;
a=3.67;
b=5.43;
c=6.21;
s=(a+b+c)/2;
area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
printf("a=%f\nb=%f\nc=%f\n",a,b,c);
printf("area=%f\n",area);
return 0;
}
运算结果如下:
例3.5 求ax²+bx+c=0方程的根。a,b,c由键盘输入,设b²-4ac>0。
# include <stdio.h>
int main ()
{
char c1,c2;
c1=getchar();
c2=c1+32;
putchar(c2);
putchar('\n');
return 0;
}
运行结果如下:
#例3.6用%f输出实数,只能得到六位小数。
# include<stdio.h>
int main ()
{
double a=1.0;
printf("%20.15f\n",a/3);
return 0;
}
运行结果如下:
#例3.7 float型数据的有效实数。
# include<stdio.h>
int main ()
{
float a;
a=10000/3.0;
printf("%f\n",a);
return 0;
}
运行结果如下:
#例3.8 先后输出BOY三个实数。
# include<stdio.h>
int main()
{
int a=66,b=79,c=89;
putchar(a);
putchar(b);
putchar(c);
putchar('\n');
return 0;
}
运行结果如下:
例3.9 输入BOY,然后输出到到屏幕上。
# include<stdio.h>
int main()
{
char a,b,c;
a=getchar();
b=getchar();
c=getchar();
putchar(a);
putchar(b);
putchar(c);
putchar('\n');
return 0;
}
运行结果如下:
例3.10 从键盘输入一个大写字母,在键盘上在显示对应的小写字母.
# include <stdio.h>
int main ()
{
char c1,c2;
c1=getchar();
c2=c1+32;
putchar(c2);
putchar('\n');
return 0;
}
运行结果如下: