Java 面试系列 ——1.Java基础 接口和抽象类
接口和抽象类
接口和抽象类这两个东西很抽象,很相似,但是二者之间到底有何关系,有了抽象类可以满足编程的基本需求了,为什么又会出现接口呢?java,C#等高级语言都是不支持继承多个父类的,因为多重继承很复杂,很容易产生问题,单重继承又很拘束,因为有些具体的方法父类没有!这该怎么办呢,高级语言中的接口就出现了,它解决了单重继承的缺点!
接下来举个例子,一个抽象类人,然后我将它实例化成具体的人——小明,小明就有了一般人的具体的行为,比如可以走路,说话,看电影。。但是一般的人不会做饭,我想给小明加一项技能——做饭,这该怎么办呢,这时候哦就可以通过接口给小明加上一项技能——做饭!完美,此时小明又想学习钢琴,没关系,在继续找一个钢琴的接口,去实现它就好了,这时候小明就会了弹钢琴!
1.接口
接口(硬件类接口)是指同一计算机不同功能层之间的通信规则称为接口。接口(软件类接口)是指对协定进行定义的引用类型。其他类型实现接口,以保证它们支持某些操作。接口指定必须由类提供的成员或实现它的其他接口。与类相似,接口可以包含方法、属性、索引器和事件作为成员。
(1)Java接口定义
Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。两种含义:一,Java接口,Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构;二,一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象。前者叫做“Java接口”,后者叫做“接口”。
(2)Java接口功能
在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字,参数的数目和种类,而不包括方法的返回类型,参数的名字以及所抛出来的异常。在Java编译器检查方法的重载时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法。但在Java编译器检查方法的置换时,则会进一步检查两个方法(分处超类型和子类型)的返还类型和抛出的异常是否相同。接口实现和类继承的规则不同,为了数据的安全,继承时一个类只有一个直接父类,也就是单继承,但是一个类可以实现多个接口,接口弥补了类的不能多继承缺点,继承和接口的双重设计既保持了类的数据安全也变相实现了多继承。Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。但是接口不是类,不能使用new 运算符实例化一个接口。如 x=new comparable(......);//这个是错误来的。但是可以声明接口变量Comparable x; //这是允许的。Java接口的方法只能是抽象的和公开的,Java接口不能有构造器,Java接口可以有public、static和final属性。即接口中的属性可以定义为 public static final int value=5; 接口把方法的特征和方法的实现分割开来。这种分割体现在接口常常代表一个角色,它包装与该角色相关的操作和属性,而实现这个接口的类便是扮演这个角色的演员。一个角色由不同的演员来演,而不同的演员之间除了扮演一个共同的角色之外,并不要求其它的共同之处。
(3)接口的声明
接口的声明语法格式如下:
[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
// 声明变量
// 抽象方法
}
实例
Animal.java 文件代码:
/* 文件名 : Animal.java */
interface Animal {
public void eat();
public void travel();
}
(4)接口的实现
实现一个接口的语法,可以使用这个公式:
Animal.java 文件代码:
...implements 接口名称[, 其他接口名称, 其他接口名称..., ...] ...
实例
MammalInt.java 文件代码:
/* 文件名 : MammalInt.java */
public class MammalInt implements Animal{
public void eat(){
System.out.println("Mammal eats");
}
public void travel(){
System.out.println("Mammal travels");
}
public int noOfLegs(){
return 0;
}
public static void main(String args[]){
MammalInt m = new MammalInt();
m.eat();
m.travel();
}
}
(5)接口的继承
一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。
下面的Sports接口被Hockey和Football接口继承:
// 文件名: Sports.java
public interface Sports
{
public void setHomeTeam(String name);
public void setVisitingTeam(String name);
}
// 文件名: Football.java
public interface Football extends Sports
{
public void homeTeamScored(int points);
public void visitingTeamScored(int points);
public void endOfQuarter(int quarter);
}
// 文件名: Hockey.java
public interface Hockey extends Sports
{
public void homeGoalScored();
public void visitingGoalScored();
public void endOfPeriod(int period);
public void overtimePeriod(int ot);
}
(6)接口的多继承
在Java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承。
在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。 如下所示:
public interface Hockey extends Sports, Event
以上的程序片段是合法定义的子接口,与类不同的是,接口允许多继承,而 Sports及 Event 可能定义或是继承相同的方法
2.抽象类
(1)Java抽象类的定义
Java语言中,用abstract 关键字来修饰一个类时,这个类叫作抽象类。抽象类是它的所有子类的公共属性的集合,是包含一个或多个抽象方法的类。抽象类可以看作是对类的进一步抽象。在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏。
(2)Java抽象类的具体描述
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。父类包含了子类集合的常见的方法,但是由于父类本身是抽象的,所以不能使用这些方法。在Java中抽象类表示的是一种继承关系,一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
(3)Java抽象类的实例
在Java语言中使用abstract class来定义抽象类。如下实例:
Employee.java 文件代码:
/* 文件名 : Employee.java */
public abstract class Employee
{
private String name;
private String address;
private int number;
public Employee(String name, String address, int number)
{
System.out.println("Constructing an Employee");
this.name = name;
this.address = address;
this.number = number;
}
public double computePay()
{
System.out.println("Inside Employee computePay");
return 0.0;
}
public void mailCheck()
{
System.out.println("Mailing a check to " + this.name
+ " " + this.address);
}
public String toString()
{
return name + " " + address + " " + number;
}
public String getName()
{
return name;
}
public String getAddress()
{
return address;
}
public void setAddress(String newAddress)
{
address = newAddress;
}
public int getNumber()
{
return number;
}
}
注意到该 Employee 类没有什么不同,尽管该类是抽象类,但是它仍然有 3 个成员变量,7 个成员方法和 1 个构造方法。 现在如果你尝试如下的例子:
AbstractDemo.java 文件代码:
/* 文件名 : AbstractDemo.java */
public class AbstractDemo
{
public static void main(String [] args)
{
/* 以下是不允许的,会引发错误 */
Employee e = new Employee("George W.", "Houston, TX", 43);
System.out.println("\n Call mailCheck using Employee reference--");
e.mailCheck();
}
}
当你尝试编译AbstractDemo类时,会产生如下错误:
Employee.java:46: Employee is abstract; cannot be instantiated Employee e = new Employee("George W.", "Houston, TX", 43); ^ 1 error
(4)继承抽象类
我们能通过一般的方法继承Employee类:
Salary.java 文件代码:
/* 文件名 : Salary.java */
public class Salary extends Employee
{
private double salary; //Annual salary
public Salary(String name, String address, int number, double
salary)
{
super(name, address, number);
setSalary(salary);
}
public void mailCheck()
{
System.out.println("Within mailCheck of Salary class ");
System.out.println("Mailing check to " + getName()
+ " with salary " + salary);
}
public double getSalary()
{
return salary;
}
public void setSalary(double newSalary)
{
if(newSalary >= 0.0)
{
salary = newSalary;
}
}
public double computePay()
{
System.out.println("Computing salary pay for " + getName());
return salary/52;
}
}
尽管我们不能实例化一个 Employee 类的对象,但是如果我们实例化一个 Salary 类对象,该对象将从 Employee 类继承 7 个成员方法,且通过该方法可以设置或获取三个成员变量。
AbstractDemo.java 文件代码:
/* 文件名 : AbstractDemo.java */
public class AbstractDemo
{
public static void main(String [] args)
{
Salary s = new Salary("Mohd Mohtashim", "Ambehta, UP", 3, 3600.00);
Employee e = new Salary("John Adams", "Boston, MA", 2, 2400.00);
System.out.println("Call mailCheck using Salary reference --");
s.mailCheck();
System.out.println("\n Call mailCheck using Employee reference--");
e.mailCheck();
}
}
(5)抽象方法
如果你想设计这样一个类,该类包含一个特别的成员方法,该方法的具体实现由它的子类确定,那么你可以在父类中声明该方法为抽象方法。Abstract 关键字同样可以用来声明抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。抽象方法没有定义,方法名后面直接跟一个分号,而不是花括号。
public abstract class Employee
{
private String name;
private String address;
private int number;
public abstract double computePay();
//其余代码
}
声明抽象方法会造成以下两个结果:
- 如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。
- 任何子类必须重写父类的抽象方法,或者声明自身为抽象类。
继承抽象方法的子类必须重写该方法。否则,该子类也必须声明为抽象类。最终,必须有子类实现该抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能用来实例化对象。
如果Salary类继承了Employee类,那么它必须实现computePay()方法:
Salary.java 文件代码:
/* 文件名 : Salary.java */
public class Salary extends Employee
{
private double salary; // Annual salary
public double computePay()
{
System.out.println("Computing salary pay for " + getName());
return salary/52;
}
//其余代码
}
3.接口和抽象类的区别
(1)接口可以多继承,抽象类不能实现多继承。
(2)接口只能定义抽象规则,抽象类既能定义抽象规则也可以提供已经实现的成员。
(3)接口是一组行为规范,抽象类是一个不完全的类,着重于族的概念。
(4)接口支持回调,抽象类不能实现回调,因为继承不支持。
(5)接口只包含方法,属性,索引器,事件的签名,但不能定义字段和包含实现的方法,抽象类可以定义属性,字段,包含有 实现的方法。
(6)接口可以作用于值类型和引用类型,抽象类只能作用于引用类型(如:Struct只能继承接口)
(7)抽象类应主要用于关系密切的对象,而接口则是适合为不相关的类提供通用功能。
(8)接口着重于Can——Do关系类型,抽象类则偏重于IS——A式关系
(9)接口多定义对象的行为,抽象类多定义对象的属性
(10)如果要设计小而简练的功能块,则使用接口,如果要设计大的功能单元,则使用抽象类。
(11)接口对应的是面向对象编程思想的重要原则:面向接口编程,
抽象类对应的则是设计模式的精髓:面向抽象编程
PS:抽象类的子类继承可以推迟,而接口不可以。
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