前端面试题的那些事儿(一)
HTML的 Doctype 作用 ? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义 ?
1. 声明位于文档中的最前面,处于 标签之前。告知浏览器的解析器,用什么文档类型 规范来解析这个文档。
2.严格模式(标准模式)的排版和 JS 运作模式是 以该浏览器支持的最高标准运行。在混杂模式(兼容模式)中,页面以宽松的向后兼容的方式显示。模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。
3.DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式(兼容模式)呈现。请用CSS实现如下图的样式,相关尺寸如图示,其中dom结构为:
<div id="demo"></div>
#demo {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: #fff;
position: relative;
border: 2px solid #333;
}
#demo:after, #demo:before {
border: solid transparent;
content: ' ';
height: 0;
left: 100%;
position: absolute;
width: 0;
}
#demo:after {
border-width: 10px;
border-left-color: #fff;
top: 20px;
}
#demo:before {
border-width: 12px;
border-left-color: #000;
top: 18px;
}
简述document.write和 innerHTML的区别。
document.write只能绘制整个页面
innerHTML可以重绘页面的一部分你知道的,javascript语言的执行环境是”单线程模式”,这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行,因此很多时候需要进行“异步模式”,请列举js异步编程的方法。
1.回调函数,这是异步编程最基本的方法。
2.事件监听,另一种思路是采用事件驱动模式。任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生。
3.发布/订阅,上一节的”事件”,完全可以理解成”信号”。
4.Promises对象,Promises 对象是CommonJS 工作组提出的一种规范,目的是为异步编程提供统一接口。用户从手机的浏览器访问www.baidu.com,看到的可能跟桌面PC电脑,是不太一样的网页效果,会更适合移动设备使用。请简要分析一下,实现这种网页区分显示的原因及技术原理。
手机的网速问题、屏幕大小、内存、CPU等。通过不同设备的特征,实现不同的网页展现或输出效果。根据useragent、屏幕大小信息、IP、网速、css media Query等原理,实现前端或后端的特征识别和行为改变。Flappy Bird是风靡一时的手机游戏,玩家要操作一只小鸟穿过无穷无尽的由钢管组成的障碍。如果要你在HTML前端开发这个游戏,为了保证游戏的流畅运行,并长时间运行也不会崩溃,请列举开发要注意的性能问题和解决的方法。
背景的卷轴效果优化。背景不能是无限长的图片拼接,必须有回收已移出的场景的方法。
将复杂运算从主UI线程中解耦。比如场景中小鸟的运动轨迹、碰撞算法等,需要在空闲时间片运算,不能和UI动画同时进行。
将比较大的运算分解成不同的时间片,防止阻塞主UI线程。最好使用webworker。
注意内存泄漏和回收。使用对象池管理内存,提高内存检测和垃圾回收。
进行预处理。将一些常用的过程进行预处理,
控制好帧率。将1秒分解成多个时间片,在固定间隔时间片进行UI动画,其他时间片用在后台运算。
通过 GPU 加速和 CSS transition 将小鸟飞行动画和背景动画分离如下图,请实现表格信息的排序功能,当点击表头的属性区域,将表格信息进行排序切换功能,即第一次点击为降序排序,再一次点击进行升序排序。
非纯JS
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<table id="table" border="1">
<tr>
<th id="name">姓名</th>
<th id="power">力量</th>
<th id="agility">敏捷</th>
<th id="iq">智力</th>
</tr>
</table>
</body>
<script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.4/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
var data = [{
name: '德鲁伊',
power: 17,
agility: 24,
iq: 13
}, {
name: '月之骑士',
power: 15,
agility: 22,
iq: 16
}, {
name: '众神之王',
power: 19,
agility: 15,
iq: 20
}, {
name: '流浪剑客',
power: 23,
agility: 15,
iq: 14
}];
! function() { //初始化渲染
var table = $('table');
for (var i = 0; i < data.length; i++) {
item = '<tr><td class="name">' + data[i].name + '</td><td class="power">' + data[i].power + '</td><td class="agility">' + data[i].agility + '</td><td class="iq">' + data[i].iq + '</td></tr>';
table.append(item);
}
}()
! function() {
var count_name = 0,count_power = 0,count_agility = 0,count_iq = 0;
$('#name').click(function() {
count_power = 0,count_agility = 0,count_iq = 0; //将其他排序列状态置零,也就是说当点了姓名进行排序之后,若再点其它排序,那么必然是从升序开始
if (count_name % 2 === 1) { //奇数升序
data = sort(data, 'name', 'unicode,ascend');
} else { //偶数降序
data = sort(data, 'name', 'unicode,descend');
}
count_name++;
//视图层渲染
var area = $("tr").slice(1);
for (var i = 0; i < data.length; i++) {
area.eq(i).find('.name').text(data[i].name);
area.eq(i).find('.power').text(data[i].power);
area.eq(i).find('.agility').text(data[i].agility);
area.eq(i).find('.iq').text(data[i].iq);
}
})
$('#power').click(function() {
count_name = 0,count_agility = 0,count_iq = 0;
if (count_power % 2 === 1) {
data = sort(data, 'power', 'number,ascend');
} else {
data = sort(data, 'power', 'number,descend');
}
count_power++;
var area = $("tr").slice(1);
for (var i = 0; i < data.length; i++) {
area.eq(i).find('.name').text(data[i].name);
area.eq(i).find('.power').text(data[i].power);
area.eq(i).find('.agility').text(data[i].agility);
area.eq(i).find('.iq').text(data[i].iq);
}
})
$('#agility').click(function() {
count_name = 0,count_power = 0,count_iq = 0;
if (count_agility % 2 === 1) {
data = sort(data, 'agility', 'number,ascend');
} else {
data = sort(data, 'agility', 'number,descend');
}
count_agility++;
var area = $("tr").slice(1);
for (var i = 0; i < data.length; i++) {
area.eq(i).find('.name').text(data[i].name);
area.eq(i).find('.power').text(data[i].power);
area.eq(i).find('.agility').text(data[i].agility);
area.eq(i).find('.iq').text(data[i].iq);
}
})
$('#iq').click(function() {
count_name = 0,count_power = 0,count_agility = 0;
if (count_iq % 2 === 1) {
data = sort(data, 'iq', 'number,ascend');
} else {
data = sort(data, 'iq', 'number,descend');
}
count_iq++;
var area = $("tr").slice(1);
for (var i = 0; i < data.length; i++) {
area.eq(i).find('.name').text(data[i].name);
area.eq(i).find('.power').text(data[i].power);
area.eq(i).find('.agility').text(data[i].agility);
area.eq(i).find('.iq').text(data[i].iq);
}
})
}()
//对数据进行排序
function sort(data, field, compareFunction) {
var handler = {
'unicode,ascend': function(pre, next) {
if (pre[field] > next[field])
return -1;
else
return 1;
},
'unicode,descend': function(pre, next) {
if (pre[field] > next[field])
return 1;
else
return -1;
},
'number,ascend': function(pre, next) {
return next[field] - pre[field];
},
'number,descend': function(pre, next) {
return pre[field] - next[field];
}
}
if (typeof compareFunction === 'string') {
data.sort(handler[compareFunction]);
} else if (typeof compareFunction === 'function')
data.sort(compareFunction);
else
data.sort();
return data;
}
</script>
</html>