多线程知识总结
多线程
1、线程简介
1、关键字:任务、进程、进程、多线程
2、普通方法调用和多线程
3、核心概念
- 线程是独立的执行路劲
- 在程序运行时,及时没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与OS密切相关的,先后顺序是不能人为的干预的
- 对于同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
- 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不会造成数据不一致
2、线程实现(重点)
1、继承Thread类(重点)
实现过程:
- 自定义线程类继承Thread类
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
测试代码:
package per.mobian.thread;
//实现Thread接口
public class TestThread01 extends Thread {
//实现接口后,重写里面的run()方法
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("执行测试线程" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//开启多线程,实例化类,并且调用它的start()方法
TestThread01 testThread01 = new TestThread01();
testThread01.start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("执行了主线程" + i);
}
}
}
执行结果:
执行了主线程0
执行了主线程1
执行了主线程2
执行测试线程0
执行测试线程1
执行测试线程2
执行了主线程3
执行测试线程3
执行了主线程4
执行测试线程4
测试小案例:
编写一个多线程的下载程序,用于实现在网络上下载图片
package per.mobian.thread;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//4.继承Thread方法
public class TestThread2 extends Thread {
private String url;
private String name;
//构造方法
public TestThread2(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
public TestThread2() {
}
//5.重写run()方法
@Override
public void run() {
//6.实例化下载器类,并且调用下载器类的下载文件的方法
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downLoader(url, name);
System.out.println("下载了文件" + name);
}
public static void main(String[] args) {
//7.实例化线程类,再开启这个类的多线程
TestThread2 t1 = new TestThread2("http://pic1.win4000.com/wallpaper/2017-11-17/5a0e94afc140c.jpg", "1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("http://ppic.meituba.com/uploads/allimg/2016/10/11/158_888.jpg", "2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("http://img.juimg.com/tuku/yulantu/110715/9128-110G514440969.jpg", "3.jpg");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
//1.编写一个下载器
class WebDownloader {
//2.编写一个下载器类的下载方法
public void downLoader(String url, String name) {
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("方法出现IO异常");
}
}
}
测试结果:
下载了文件2.jpg
下载了文件3.jpg
下载了文件1.jpg
注意:
- 编写下载器类的时候,需要导入commons-io-2.6.jar (版本自选)
- 用IDEA复制jar包到lib目录下后,需要点击Add as library添加到 library中
- 图片的网络地址,需要自选
2、实现Runnable接口(重点)
实现过程:
- 定义MyRunnable类实现Runnable接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
测试代码:
package per.mobian.thread;
//实现了Runnable接口
public class TestRunndble01 implements Runnable {
//重写run()方法
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("执行了多线程方法" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//实例化多线程类
TestRunndble01 testRunndble01 = new TestRunndble01();
//使用实现接口的方式,开启多线程(Thread的源码也就是实现Runnable接口),此处的实现方式与静态代理的设计模式有关
new Thread(testRunndble01).start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("执行了主线程的方法" + i);
}
}
}
执行结果:
执行了主线程的方法0
执行了多线程方法0
执行了主线程的方法1
执行了多线程方法1
执行了多线程方法2
执行了多线程方法3
执行了主线程的方法2
执行了多线程方法4
执行了主线程的方法3
执行了主线程的方法4
对应于之前的小测试的修改:
//实现方式变成实现接口
public class TestRunnable02 implements Runnable
//使用此方法进行调用多线程
new Thread(t1).start();
new Thread(t2).start();
new Thread(t3).start();
3、两种方式的比较
- 继承Thread类
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
- 实现Runnable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
4、龟兔赛跑小案例
测试代码:
package per.mobian.thread;
public class TestRunnable04 implements Runnable {
//胜利者
private static String winner;
//模拟龟兔赛跑的步数
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
//模拟兔子休息
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
if (flag == true) {
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "跑了" + i + "米");
}
}
//判断是否完成比赛
public boolean gameOver(int steps) {
//在第一个到达20米的时候,winner被赋值
if (winner != null) {
return true;
} else {
if (steps >= 20) {
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(winner + "是胜利者");
return true;
} else {
return false;
}
}
}
//main()方法开启多线程
public static void main(String[] args) {
TestRunnable04 t1 = new TestRunnable04();
new Thread(t1, "兔子").start();
new Thread(t1, "乌龟").start();
}
}
执行而结果:
//此结果中,兔子只跑了1米
乌龟跑了1米
乌龟跑了2米
乌龟跑了3米
乌龟跑了4米
乌龟跑了5米
乌龟跑了6米
乌龟跑了7米
兔子跑了1米
乌龟跑了8米
乌龟跑了9米
乌龟跑了10米
乌龟跑了11米
乌龟跑了12米
乌龟跑了13米
乌龟跑了14米
乌龟跑了15米
乌龟跑了16米
乌龟跑了17米
乌龟跑了18米
乌龟跑了19米
乌龟是胜利者
4、实现Callable接口(了解)
实现过程:
- 实现Callable接口,需要返回值类型
- 重写call()方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务: ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
- 提交执行:Future result1 = ser.submit(t1);
- 获取结果:boolean r1 = result1.get();
- 关闭服务:ser.shutdownNow();
测试代码:
package per.mobian.thread;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url;
private String name;
public TestCallable(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
public TestCallable() {
}
@Override
public Boolean call() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downLoader(url, name);
System.out.println("下载了文件" + name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t1 = new TestCallable("http://pic1.win4000.com/wallpaper/2017-11-17/5a0e94afc140c.jpg", "1.jpg");
TestCallable t2 = new TestCallable("http://ppic.meituba.com/uploads/allimg/2016/10/11/158_888.jpg", "2.jpg");
TestCallable t3 = new TestCallable("http://img.juimg.com/tuku/yulantu/110715/9128-110G514440969.jpg", "3.jpg");
//创建执行服务
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
//提交执行
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
//获取结果
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
boolean rs3 = r3.get();
//打印执行成功后的布尔值
System.out.println(rs1);
System.out.println(rs2);
System.out.println(rs3);
//关闭服务
ser.shutdownNow();
}
}
class WebDownloader {
public void downLoader(String url, String name) {
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("方法出现IO异常");
}
}
}
执行结果:
下载了文件3.jpg
下载了文件2.jpg
下载了文件1.jpg
true
true
true
5、静态代理模式(多线程底层实现)
测试代码:
package per.mobian.thread;
//定义接口,对比多线程的Runnable接口
interface Marry {
void happyMarry();
}
//定义测试类
public class TestStaticProxy {
public static void main(String[] args) {
//正常的实现多线程的方法
// WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
// weddingCompany.happyMarry();
//使用化简以后的,实现多线程的方法
new WeddingCompany(new You()).happyMarry();
//使用使用匿名内部类(直接new接口,重写接口方法),实现多线程的方法
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
}
}).start();
}
}
//定义真实角色,对标实现Runnable类的具体执行类
class You implements Marry {
@Override
public void happyMarry() {
System.out.println("默辨结婚了");
}
}
//定义代理角色婚庆公式,对标Thread类
class WeddingCompany implements Marry {
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void happyMarry() {
before();
this.target.happyMarry();
after();
}
private void before() {
System.out.println("这是结婚之前");
}
private void after() {
System.out.println("这是结婚之后");
}
}
执行结果:
这是结婚之前
默辨结婚了
这是结婚之后
总结:
多线程的实现方式就是利用了静态代理模式。我们转到源码
//Runnable接口
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
//正常的带参的Thread方法的源码,次类为静态代理类,代理我们自己编写的多线程方法
public Thread(Runnable target) {
this(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
//自己定义的多线程类分为两种,由于Thread类底层也是实现了Runnable接口的,所以我将两者都归类为实现接口的方式
class Thread implements Runnable {
//调用此方法就类似于调用结婚这个方法
public synchronized void start() {
if (threadStatus != 0){
throw new IllegalThreadStateException();
}
group.add(this);
boolean started = false;
try {
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
}
}
}
}
3、Lambda表达式
λ java8特性
- λ希腊希姆表中排序第是一位的字母,英文名称为Lamda
- 避免匿名内部类定义过多
- 其实质属于函数式编程概念
1、函数式接口的定义
任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口
public interface Runnable{
public abstract void run();
}
2、对于函数式接口,我们可以使用Lamda表达式来创建该接口的对象
测试代码:Lambda的演变(五种定义类的方式:外部类、静态内部类、局部内部类、匿名内部类、Lambda表达式)
package per.mobian.thread;
//定义一个函数式接口
interface ILike {
void Lambda();
}
//定义一个接口的实现类(正常的实现方法)
class Like implements ILike {
@Override
public void Lambda() {
System.out.println("执行了Lambda表达式1");
}
}
public class TestLambda {
//2、使用静态内部类的方式实现
static class Like2 implements ILike {
@Override
public void Lambda() {
System.out.println("执行了Lambda表达式2");
}
}
public static void main(String[] args) {
//3、使用局部内部类的方式
class Like3 implements ILike {
@Override
public void Lambda() {
System.out.println("执行了Lambda表达式3");
}
}
//1、正常的实现方法
ILike like = new Like();
like.Lambda();
//2、使用静态内部类的方式实现
like = new Like2();
like.Lambda();
//3、使用局部内部类的方法
like = new Like3();
like.Lambda();
//4、使用匿名内部类,类没有名字,必须借助接口或者父类
like = new ILike() {
@Override
public void Lambda() {
System.out.println("执行了Lambda表达式4");
}
};
like.Lambda();
//5、使用Lambda表达式(直接复制接口方法后面的所有代码再加上->即可)
like = () ->{
System.out.println("执行了Lambda表达式5");
};
like.Lambda();
}
}
执行结果:
执行了Lambda表达式1
执行了Lambda表达式2
执行了Lambda表达式3
执行了Lambda表达式4
执行了Lambda表达式5
带参数的测试代码:
package per.mobian.thread;
interface ILove {
void love(int a);
}
public class TestLambda2 {
public static void main(String[] args) {
ILove iLove = null;
//1.lambda表示简化
iLove = (int a) -> {
System.out.println("a是:" + a);
};
iLove.love(1);
//简化1、参数类型
iLove = (a) -> {
System.out.println("a是:" + a);
};
iLove.love(2);
//简化2、简化括号
iLove = a -> {
System.out.println("a是:" + a);
};
iLove.love(3);
//简化3、去掉花括号
iLove = a -> System.out.println("a是:" + a);
iLove.love(4);
}
}
测试结果:
a是:1
a是:2
a是:3
a是:4
总结:
- 化简2与化简3的前提是,参数和方法体只有一条语句,超出范围则无法使用
- 使用函数式简化的前提为,接口为函数式接口
- 正常情况使用化简1的样式即可
3、线程状态
1、线程的五种状态的切换
2、停止线程
注意事项:
- 不推荐使用JDK提供的stop()、destory()方法
- 推荐线程自己停止下来
- 建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行
测试代码:
package pers.mobian.thread;
public class TestStopThread implements Runnable {
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
while (flag) {
System.out.println("我是多线程程序,我还在运行:" );
}
}
//手写外部程序用于中断多线程程序的执行
public void stop() {
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStopThread testStopThread = new TestStopThread();
new Thread(testStopThread).start();
for (int i = 1; i < 5; i++) {
System.out.println("主方法执行次数:" + i);
//中断程序执行的外部条件
if (i == 2) {
testStopThread.stop();
}
}
}
}
测试结果:
我是多线程程序,我还在运行:
我是多线程程序,我还在运行:
我是多线程程序,我还在运行:
主方法执行次数:1
主方法执行次数:2
我是多线程程序,我还在运行:
主方法执行次数:3
主方法执行次数:4
3、线程休眠
注意事项:
- sleep(时间) 指定当前线程阻塞的毫秒数
- sleep存在异常InterruptedException
- sleep时间达到后线程进入就绪状态
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会是方法锁
利用线程休眠,制作一个打印当前时间的案例:
package pers.mobian.thread;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class TestSleepThread {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//打印当前时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
while(true) {
Thread.sleep(1000);
//根据指定格式,打印时间
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
//重新赋值时间,跟新时间
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
}
}
}
执行结果:
16:40:49
16:40:50
16:40:51
16:40:52
4、线程礼让
注意事项:
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪转状态
- 让cpu重新调度,礼让不一定成功,看cpu心情
测试代码:
package pers.mobian.thread;
public class TestYieldThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程执行开始");
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程执行结束");
}
public static void main(String[] args) {
TestYieldThread t1 = new TestYieldThread();
new Thread(t1,"a线程:").start();
new Thread(t1,"b线程:").start();
}
}
执行结果:
//此结果为礼让成功
a线程:线程执行开始
b线程:线程执行开始
a线程:线程执行结束
b线程:线程执行结束
5、Join 强制执行
注意事项:
- Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他的线程,其他线程阻塞
- 可以想象成插队
测试代码:
package pers.mobian.thread;
public class TestJoinThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println("我是多线程任务,我是插队的VIP");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TestJoinThread testJoinThread = new TestJoinThread();
new Thread(testJoinThread).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if(i == 100) {
new Thread(testJoinThread).join();
}
System.out.println("主方法执行次数:"+i);
}
}
}
执行结果:
//如果执行是先主方法,则当i=100的时候,执行多线程任务,直到多线程任务执行结束,才返回之前执行的主方法
6、观测线程状态
package pers.mobian.thread;
public class TestStateThread {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//使用lambda表达式,新建一个多线程任务
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("\\\\\\");
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);
System.out.println("===");
//观察启动后
thread.start();//启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state);//Run
System.out.println("===1");
//当线程状态是停止(terminated)的时候,跳出循环
while (state != Thread.State.TERMINATED) {
Thread.sleep(1000);
state = thread.getState();
System.out.println(state);
}
thread.start();//线程死亡后,无法再次开启
}
}
执行结果:
NEW
===
RUNNABLE
===1
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
RUNNABLE
TIMED_WAITING
RUNNABLE
\\\
//最后异常是因为线程死亡后的再次启动报错
Exception in thread "main" java.lang.IllegalThreadStateException
TERMINATED
at java.base/java.lang.Thread.start(Thread.java:794)
at pers.mobian.thread.TestStateThread.main(TestStateThread.java:34)
总结:
7、线程的优先级
测试代码:
package pers.mobian.thread;
public class TestPriorityThread implements Runnable {
public static void main(String[] args) {
TestPriorityThread testPriorityThread = new TestPriorityThread();
Thread t1 = new Thread(testPriorityThread);
Thread t2 = new Thread(testPriorityThread);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority());
t1.start();
//设置优先级,当设置的范围不再1-10,则会抛出异常
t2.setPriority(8);
t2.start();
}
@Override
public void run() {
//打印线程名字和线程优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority());
}
}
main:5
Thread-0:5
Thread-1:8
8、守护(daemon)线程
注意事项:
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待…
测试代码:
package pers.mobian.thread;
public class TestDaemonThread {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
Thread thread = new Thread(god);
//将God线程设置成守护线程,setDaemon的参数默认是false
//守护线程按道理不会结束,但是用户线程结束以后,守护线程也会跟着结束,两者之间相差一个虚拟机的相应时间
thread.setDaemon(true);
thread.start();
new Thread(new You()).start();
}
}
//新建一个守护线程
class God implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("这是一个守护线程");
}
}
}
//新建一个用户线程
class You implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("这是一个用户线程");
}
}
}
执行结果:
这是一个守护线程
这是一个守护线程
这是一个用户线程
//共20个
这是一个用户线程
这是一个守护线程
//虚拟机停止的时间段打印的语句:这是一个守护线程
这是一个守护线程
4、线程同步(重点)
并发:同一个对象被多个线程同时操作
线程同不的安全性需要:队列+锁
1、synchronized(Obj){}
线程不安全的测试代码一:
//该测试证明了,Array是线程不安全的
package pers.mobian.thread;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class TestUnsafeThread {
public static void main(String[] args) {
List<String> arr = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread(()->{
arr.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
System.out.println(arr);
//打印添加以后的集合的长度
System.out.println(arr.size());
}
}
执行结果:
[Thread-0, Thread-2, Thread-6, Thread-5, Thread-4, Thread-3, Thread-7, Thread-1, Thread-13, Thread-14, Thread-12, Thread-15]
15
线程不安全的测试案例二:
package pers.mobian.thread;
//买票的不安全性
public class TestUnsafeThread2 {
public static void main(String[] args) {
BuyTickets buyTickets = new BuyTickets();
new Thread(buyTickets,"我").start();
new Thread(buyTickets,"你").start();
new Thread(buyTickets,"他").start();
}
}
class BuyTickets implements Runnable {
private int tickets = 10;
boolean flag = true;
@Override
public void run() {
while(flag) {
//买票的方法体
buy();
}
}
//买票的方法
private void buy() {
if(tickets <= 0) {
flag = false;
return;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买了第"+tickets--+"票");
}
}
执行结果:
我买了第10票
我买了第7票
我买了第6票
我买了第5票
你买了第9票
他买了第8票
你买了第3票
我买了第4票
你买了第1票
他买了第2票
你买了第0票
我买了第-1票
总结:上述两个例子,都证明了线程在运行过程中的没有同不执行的问题,即所谓的线程不安全
案例一优化代码:
package pers.mobian.thread;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class TestUnsafeThread {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
List<String> arr = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread(()->{
//有synchronized关键字包裹整个代码块
synchronized (arr){
arr.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
//需要添加睡眠一秒钟,继而达到数据更加的明确
Thread.sleep(1000);
System.out.println(arr.size());
}
}
案例二优化代码:
private synchronized void buy()
总结:
补充:
CopyOnWriteArrayList集合是线程安全的,是一个底层是有锁的集合
package pers.mobian.thread;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
public class TestGUCThread {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CopyOnWriteArrayList<String> arr = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread(() -> {
arr.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
Thread.sleep(1000);
System.out.println(arr.size());
}
}
死锁:
多个线程各自占有一些共享资源,并且胡秀昂等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形,某一个同步款同时具有“两个以上对象的锁”时,就而可能会发生死锁的问题
产生死锁的四个必要条件:
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
- 请求与保持条件:与i个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
- 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾想接的循环等待资源关系
总结:上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生
测试代码:
package pers.mobian.thread;
//口红类
class Lipstick {
}
//镜子类
class Mirror {
}
//化妆类
class Makeup implements Runnable {
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
//选择先得到口红还是镜子的判定
int choice;
String name;
public Makeup(int choice, String name) {
this.choice = choice;
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//互相获取对方资源的测试方法
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0) {
synchronized (lipstick) {
System.out.println(name + "获得了口红");
Thread.sleep(1000);
synchronized (mirror) {
System.out.println(name + "获得了镜子");
}
}
} else {
synchronized (mirror) {
System.out.println(name + "获得了镜子");
Thread.sleep(2000);
synchronized (lipstick) {
System.out.println(name + "获得了口红");
}
}
}
}
}
public class TestLockThread {
public static void main(String[] args) {
Makeup m1 = new Makeup(1, "pan");
new Thread(m1).start();
Makeup m2 = new Makeup(0, "mobian");
new Thread(m2).start();
}
}
执行结果:
//由于他们都获取不到下一步的锁,多以出现了死锁的现象
pan获得了镜子
mobian获得了口红
//解决方式:第二次获得锁的代码块外提
//如:
else {
synchronized (mirror) {
System.out.println(name + "获得了镜子");
Thread.sleep(2000);
}
synchronized (lipstick) {
System.out.println(name + "获得了口红");
}
}
2、Lock(锁)
测试代码:
package pers.mobian.thread;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TestLockThread2 {
public static void main(String[] args) {
BuyTickets b1 = new BuyTickets();
new Thread(b1).start();
new Thread(b1).start();
new Thread(b1).start();
}
}
//买票的案例
class BuyTickets implements Runnable {
private int nums = 10;
//定义的方式,模仿源码的写法
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
//使用lock锁时,使用try{}finally{}语句,对相应的代码块进行相应的操作
try {
lock.lock();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (nums <= 0) {
break;
} else {
System.out.println(nums--);
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
执行结果:
//10-1的依次打印
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
补充:synchronized与Lock的对比
5、线程通信问题
线程通信,问题分析:
Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题:
方法名 | 作用 |
---|---|
wait() | 表示线程一直等待,直到其他线程同hi在,与sleep不同会释放锁 |
wait(long timeout) | 指定等待的毫秒数 |
notify() | 唤醒一个处于等待状态的线程 |
notifyAll() | 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度 |
注意:均是Object类的方法,都只能在同不方法或者同不代码块中使用,否则会抛出异常lllegalMonitorStateException
解决方式一:
测试代码:
package pers.mobian.thread;
import java.util.zip.CheckedInputStream;
//管程法
public class TestPCThread {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container = new SynContainer();
new Productor(container).start();
new Customer(container).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread {
SynContainer container;
public Productor(SynContainer container) {
this.container = container;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了" + i + "只鸡");
}
}
}
//消费者
class Customer extends Thread {
SynContainer container;
public Customer(SynContainer container) {
this.container = container;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println("消费了第" + container.pop().id + "只鸡");
}
}
}
//商品
class Chicken {
int id;
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区的
class SynContainer {
//需要一个容器存放物品
Chicken[] chickens = new Chicken[3];
int count = 1;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken) {
//判断是否满
if (count == chickens.length) {
//通知消费者,生产产品
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,则放入
chickens[count] = chicken;
count++;
//通知消费者
this.notifyAll();
}
//消费者消耗产品
public synchronized Chicken pop() {
//判断物品是否为空
if (count == 0) {
//通知生产者生产商品
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果存在商品,则消费商品
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
执行结果:
//达到了预期效果
生产了1只鸡
消费了第1只鸡
生产了2只鸡
消费了第2只鸡
生产了3只鸡
消费了第3只鸡
生产了4只鸡
消费了第4只鸡
生产了5只鸡
消费了第5只鸡
生产了6只鸡
消费了第6只鸡
生产了7只鸡
生产了8只鸡
生产了9只鸡
消费了第7只鸡
消费了第9只鸡
生产了10只鸡
消费了第10只鸡
消费了第8只鸡
解决方式二:
测试代码:
package pers.mobian.thread;
public class TestPCThread2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//演员
class Player extends Thread {
TV tv;
public Player(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
if (i % 2 == 0) {
this.tv.play("节目一");
} else {
this.tv.play("节目二");
}
}
}
}
//观众(消费者)
class Watcher extends Thread {
TV tv;
public Watcher(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//节目
class TV {
String voice;
boolean flag = true;
//表演
public synchronized void play(String voice) {
if (!flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了:" + voice);
this.notifyAll();//
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch() {
if (flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观看了:" + voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
执行结果:
演员表演了:节目一
观看了:节目一
演员表演了:节目二
观看了:节目二
演员表演了:节目一
观看了:节目一
演员表演了:节目二
观看了:节目二
演员表演了:节目一
观看了:节目一
线程池:
使用:
测试代码:
package pers.mobian.thread;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class TestPoolThread {
public static void main(String[] args) {
//创建线程池,并且设置线程池的大小为2
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
//Runnable接口的创建方式
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//关闭线程
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
执行结果:
pool-1-thread-1
pool-1-thread-1
pool-1-thread-2
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