线程池常用几种方式
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2022-03-06 22:46:39
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import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 1,直接提交队列:SynchronousQueue队列,提交的任务不会被保存,总是会马上提交执行。 * 2,有界任务队列:ArrayBlockingQueue,有任务对时候直接创建线程,如果thread 数量大于 corePoolSize,则将新的任务加入到等待队列ArrayBlockingQueue中(有初始化大小),如果等待队列已满,则继续创建线程,如果数量 大于 maximumPoolSize,则执行拒绝策略。 * 3,*的任务队列:LinkedBlockingQueue,线程池的任务可以无限制的添加新的任务,而线程池创建对最大线程数量就是corePoolSize的数量,此处maximumPoolSize参数无效,超出corePoolSize数量的新任务都是进入任务队列。 * 4,优先任务队列:PriorityBlockingQueue它其实是一个特殊的*队列,线程池创建的线程数也不会超过corePoolSize的数量,只不过其他队列一般是按照先进先出的规则处理任务,而PriorityBlockingQueue队列可以自定义规则根据任务的优先级顺序先后执行 * @Description: * @author: zhangjianshou * @date: 2019年9月9日 下午2:28:20 */ public class ThreadPool1 { private static ThreadPoolExecutor pool; public static void main(String[] args) { /** * int corePoolSize, 指定了线程池中的线程数量,它的数量决定了添加的任务是开辟新的线程去执行,还是放到workQueue任务队列中去; * int maximumPoolSize, 指定了线程池中的最大线程数量,这个参数会根据你使用的workQueue任务队列的类型,决定线程池会开辟的最大线程数量; * long keepAliveTime, 当线程池中空闲线程数量超过corePoolSize时,多余的线程会在多长时间内被销毁; * TimeUnit unit, * BlockingQueue<Runnable> workQueue, 任务队列,被添加到线程池中,但尚未被执行的任务;它一般分为直接提交队列、有界任务队列、*任务队列、优先任务队列几种; * ThreadFactory threadFactory, 线程工厂,用于创建线程,一般用默认即可; * RejectedExecutionHandler handler, 拒绝策略;当任务太多来不及处理时,如何拒绝任务; */ // maximumPoolSize设置为2 ,拒绝策略为AbortPolic策略,直接抛出异常 /** * 第一种 */ // pool = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>(), // Executors.defaultThreadFactory(), new MyRejectedExecutionHandler()); /** * 第二种 * ArrayBlockingQueue,初始容量5 */ pool = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); /** * 第三种 */ // pool = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(), // Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); for (int i = 0; i < 3; i++) { pool.execute(new ThreadTask()); } } } class ThreadTask implements Runnable { public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } } /** * @Description: 拒绝策略,直接调用当前调用者线程资源 来执行run方法 * @author: zhangjianshou * @date: 2019年9月9日 下午4:34:27 */ class MyRejectedExecutionHandler implements RejectedExecutionHandler { @Override public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("拒绝策略); r.run(); } }
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