Java 锁-Lock接口简介
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为什么要设计 Lock 接口
锁是用来控制多个线程访问共享资源的方式,一般来说,一个锁能够防止多个线程同时访问共享资源 (但是有些锁可以允许多个线程并发的访问共享资源,比如读写锁)。
在 Lock 接口出现之前,Java 程序是靠 synchronized 关键字实现锁功能的,而 Java SE 5 之后,并发包中新增了 Lock 接口 (以及相关实现类) 用来实现锁功能,它提供了与 synchronized 关键字类似的同步功能,
只是在使用时需要显式地获取和释放锁。虽然它缺少了 (通过 synchronized 块或者方法所提供的) 隐式获取释放锁的便捷性,但是却拥有了锁获取与释放的可操作性、可中断的获取锁以及超时获取锁等多种 synchronized 关键字所不具备的同步特性。
使用 synchronized 关键字将会隐式地获取锁,但是它将锁的获取和释放固化了,也就是先获取再释放。当然,这种方式简化了同步的管理,可是扩展性没有显示的锁获取和释放来的好。
例如,针对一个场景,手把手进行锁获取和释放,先获得锁 A,然后再获取锁 B,当锁 B 获得后,释放锁 A 同时获取锁 C,当锁 C 获得后,再释放 B 同时获取锁 D,以此类推。这种场景下,synchronized 关键字就不那么容易实现了,而使用 Lock 却容易许多。
有关并发关键字及锁的比较参考前面文章《并发同步、锁定机制比较》,有关锁的内存语义参考前面文章《锁的内存语义》
如何使用 Lock
- 不要将获取锁的过程写在 try 块中,因为如果在获取锁 (自定义锁的实现) 时发生了异常,异常抛出的同时,也会导致锁无故释放。
- 在 finally 块中释放锁,目的是保证在获取到锁之后,最终能够被释放。
正确的使用方式:
Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try {
// 业务逻辑处理
} finally {
lock.unlock();
}
Lock 的 API 说明
public interface Lock {
// 阻塞地获取锁,直到获取到锁才返回,而且是不可中断的。
void lock();
// 可中断地获取锁,与 lock() 方法的不同之处,在于该方法在阻塞等待锁的过程中会响应中断。
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
// 尝试非阻塞地获取锁,即调用该方法后,立刻返回,成功获取锁,返回 true,失败则返回 false。
boolean tryLock();
// 可中断的超时获取锁,在以下 3 种情况下会返回:
// 1. 当前线程在指定时间内获得了锁;
// 2. 当前线程在指定时间内被中断;
// 3. 指定时间结束(超时结束),返回 false;
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
// 释放锁
void unlock();
// 等待通知组件,当前线程只有获得了锁,才能调用该组件的 wait() 方法,调用后,线程将会释放锁
Condition newCondition();
}
Lock 接口的实现及依赖
图例:
- +红色线表示内部类
- 绿色虚线表示接口实现关系
- 蓝色实线表示类继承关系
Lock 接口的实现类主要有:
- 重入锁(ReentrantLock)
- 读锁(ReadLock)
- 写锁(WriteLock)
Lock 接口的实现基本都是通过聚合了一个同步器(AbstractQueuedSynchronizer 缩写为 AQS)的子类来完成线程访问控制的。《并发编程-锁》中我们逐个分析上图中的内容。
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