java设计模式——适配器模式
一、什么情况下考虑使用“适配器模式”?
adapter的意思:device that enables something to be used in a way different from that for which it was intended or makes different pieces of apparatus compatible .
当我们已有的类实现的接口不能满足现有的需要,需要将类的接口转变为想要的接口,此时我们可以装饰者模式来达到这个目的。
装饰者模式的概念:
将一个类的接口转换为客户期望的另一个接口。适配器可以让原本不兼容的类相互合作。
二、如何是实现“适配器模式”?
考虑如下场景:
农夫喂养着两只宠物:鸭子(Duck)和火鸡(Tuckey),每天都有游客来参观,可是有一天鸭子飞了,游客又需要看鸭子,农夫只能临时拿火鸡来充当鸭子,他该怎么做呢??
鸭子接口和火鸡接口:
public interface Duck { public void quack(); public void fly(); }
public interface Turkey { public void gobble(); public void fly(); }
绿头鸭与野生火鸡:
public class MallardDuck implements Duck { @Override public void quack() { System.out.println("Quack"); } @Override public void fly() { System.out.println("I'm flying"); } }
public class WildTurkey implements Turkey { @Override public void gobble() { System.out.println("Gobble gobble"); } @Override public void fly() { System.out.println("I'm flying a short distance"); } }
可以建立野生火鸡适配器,改造野生火鸡啦:
public class TurkeyAdapter implements Duck { private Turkey turkey; public TurkeyAdapter(Turkey turkey) { this.turkey = turkey; } @Override public void quack() { turkey.gobble(); } @Override public void fly() { for (int i = 0; i < 5; i++)//飞不远,多飞几次吧 turkey.fly(); } }
adapter的关键点就是对接口Duck进行适配,根据需要适当的调用Turkey相应的方法。
下面是游客对TurkeyAdapter的测试:
public class DuckTest { public static void main(String[] args) { WildTurkey wildTurkey = new WildTurkey(); Duck turkeyAdapter = new TurkeyAdapter(wildTurkey); testDuck(turkeyAdapter); } static void testDuck(Duck duck){ duck.quack(); duck.fly(); } }
可以看出这里我们使用的是组合:将WildTurkey作为了TurkeyAdapter的成员变量,这样做好处是我们也可以使用其他Turkey的子类作为被适配的对象。以上可以成为适配者模式的“对象”适配器。
还存在另一种适配器“类”适配器,但是由于java是单继承的,不能使用所有场景,这里可以这样使用
public class TurkeyClassAdapter extends WildTurkey implements Duck { @Override public void quack() { gobble(); } }
继承也有其优点,如果适配器有些方法与被适配者的方法相同,这样就可以不必重新实现类,同时也可以在必要的时候覆盖被适配者的方法。(其实这也是继承与组合该如何选择的问题)。
装饰者模式与适配器模式:
二者都是用来包装对象的,但是装饰者模式,用于为对象添加新的行为,而适配器模式则是将一个接口转换为另一个接口,二者使用的目的不同
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