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Java多线程(一)——多线程基本概念、线程创建方式

程序员文章站 2022-05-05 09:38:43
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Java多线程(一)

一、程序、进程、线程基本概念

程序:是为完成特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合,即指一段静态的代码,静态对象。
进程:是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序,是一个动态的过程,有它自身的产生,存在和消亡的过程。
线程:线程是操作系统能够进⾏运算调度的最⼩单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位,可以使⽤多线程对
进⾏运算提速。

二、并发、并行基本概念

并行:多个CPU同时执行多个任务。多个cpu实例或者多台机器同时执行一段处理逻辑。
并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。通过cpu调度算法,让用户看上去同时执行,实际上从cpu操作层面不是真正的同时。

三、Java多线程基本状态及生命周期

多线程有五种基本状态,分别是新建状态、就绪状态,运行状态,死亡状态,阻塞状态。

线程的基本状态:

  • 新建 :从新建一个线程对象到程序start() 这个线程之间的状态,都是新建状态;
  • 就绪 :线程对象调用start()方法后,就处于就绪状态,等到JVM里的线程调度器的调度;
  • 运行 :就绪状态下的线程在获取CPU资源后就可以执行run(),此时的线程便处于运行状态,运行状态的线程可变为就绪、阻塞及死亡三种状态。
  • 等待/阻塞/睡眠 :在一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法后会失去所占有的资源,从而进入阻塞状态,在睡眠结束后可重新进入就绪状态。
  • 终止 :run()方法完成后或发生其他终止条件时就会切换到终止状态。

Java多线程(一)——多线程基本概念、线程创建方式

四、Java多线程常用方法

  1. start():1.启动当前线程2.调用线程中的run方法
  2. run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
  3. currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
  4. getName():获取当前线程的名字
  5. setName():设置当前线程的名字
  6. yield():主动释放当前线程的执行权
  7. join():在线程中插入执行另一个线程,该线程被阻塞,直到插入执行的线程完全执行完毕以后,该线程才继续执行下去
  8. stop():过时方法。当执行此方法时,强制结束当前线程。
  9. sleep(long millitime):线程休眠一段时间
  10. isAlive():判断当前线程是否存活

五、多线程创建方式

(一)继承Thread类:

  1. 创建一个集成于Thread类的子类
  2. 重写Thread类的run( )方法
  3. 创建Thread子类的对象
  4. 通过此对象调用start( )方法

start( )方法与run( )方法的区别:

start( )方法:

​ 用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,run方法运行结束,此线程随即终止。

Java源码start( )方法:
		public synchronized void start() {
        if (threadStatus != 0)
            throw new IllegalThreadStateException();
  
        group.add(this);

        boolean started = false;
        try {
            start0();
            started = true;
        } finally {
            try {
                if (!started) {
                    group.threadStartFailed(this);
                }
            } catch (Throwable ignore) {
                /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
                  it will be passed up the call stack */
            }
        }
    }

    private native void start0();

run( )方法:

run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。

Java源码run( )方法:
		@Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }

Thread创建线程实例:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread t1 = new MyThread();
        MyThread t2 = new MyThread();

        t1.setName("t1");
        t2.setName("t2");

        t1.start();
        t2.start();

        //使用lambda表达式简化
        new Thread(()->{
            int i = 0;
            while(true){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程"+i++);
            }
        }).start();
    }
}

class MyThread extends Thread{
    int i = 0;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程"+i++);
        }
    }
}

(二)实现Runable接口:

  1. 创建一个实现了Runable接口的类
  2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
  3. 创建实现类的对象
  4. 将此对象作为参数传递到Thread类中的构造器中,创建Thread类的对象
  5. 通过Thread类的对象调用start()

实现Runable接口实例:

public class RunnableTest {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable m1 = new MyRunnable();
        Thread t1 = new Thread(m1);
        Thread t2 = new Thread(m1);

        t1.start();
        t2.start();

        //局部内部类
        class Test2 implements Runnable{
            @Override
            public void run() {
                for(int i=0;i<5;i++) {
                    System.out.println("局部内部类");
                }
                System.out.println("-------------");
            }
        }
        new Thread(new Test2()).start();

        //匿名内部类
        new Thread(new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                for(int i=0;i<5;i++) {
                    System.out.println("匿名内部类");
                }
                System.out.println("-------------");
            }
        }).start();
    }
}

class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
            for(int i=0;i<5;i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程"+i++);
            }
        }
    }

(三)实现callable接口:

与实现Runable接口相比:
  1. runnable重写的run方法不如callaalbe的call方法强大,call方法可以有返回值
  2. 方法可以抛出异常
  3. 支持泛型的返回值
  4. 需要借助FutureTask类,比如获取返回结果
使用Callable创建线程:
  1. 创建一个实现callable的实现类
  2. 实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
  3. 创建callable实现类的对象
  4. 将callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask的构造器中,创建FutureTask的对象
  5. 将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start方法启动(通过FutureTask的对象调用方法get获取线程中的call的返回值)

实现callable接口实例:

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class CallableTest {
    public static void main(String[] args){
        //new一个实现callable接口的对象
        NumThread numThread = new NumThread();

        //通过futureTask对象的get方法来接收futureTask的值
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);

        Thread t1 = new Thread(futureTask);
        t1.setName("线程1");
        t1.start();

        try {
            //get返回值即为FutureTask构造器参数callable实现类重写的call的返回值
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+sum);
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
class NumThread implements Callable {

    private int sum=0;//

    @Override
    public Object call() throws Exception {
        for(int i=0;i<5;i++){
            sum += i;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程"+i++);
        }
        return sum;
    }
}