Android Animation 动画介绍与详解
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2022-05-04 19:53:42
...
一、Animation 动画属性
动画相关的属性:SET属性
名称 | 属性 | 备注 |
---|---|---|
android:shareInterpolator | 是否共享插入器 | 共享时,四个子节点都用一个插入器 |
android:interpolator | 指定一个动画的插入器 | 使用系统资源 |
android:fillEnabled | 当设置为true时,fillAfter和fillBefroe将会都为true,此时会忽略fillBefore 和fillAfter两种属性 | |
android:fillAfter | 该动画转化是否在动画结束后被应用 | boolean |
android:fillBefore | 该动画转化是否在动画开始前被应用 | boolean |
android:repeatMode | 重复模式 | "restart" =从头开始 或者 "reverse"=从末尾开始 |
android:repeatCount | 重复次数 | integer -1为无限循环 |
android:duration | 动画持续时间 | integer |
android:startOffset | 动画时间间隔(动画执行前停留时间) | long |
android:zAdjustment | 定义动画z order的变换 | [normal] or [top] or [bottom] |
android:detachWallpaper | 未知 | boolean |
二、Animation 动画类型
Android的animation由四种类型组成:
XML中
名称 | 作用 |
---|---|
alph | 渐变透明度动画效果 |
scale | 渐变尺寸伸缩动画效果 |
translate | 画面转换位置移动动画效果 |
rotate | 画面转移旋转动画效果 |
JavaCode中
名称 | 作用 |
---|---|
AlphaAnimation | 渐变透明度动画效果 |
ScaleAnimation | 渐变尺寸伸缩动画效果 |
TranslateAnimation | 画面转换位置移动动画效果 |
RotateAnimation | 画面转移旋转动画效果 |
三、Android动画模式
Animation主要有两种动画模式:
一种是tweened animation(渐变动画)
XML中 | JavaCode |
---|---|
alpha | AlphaAnimation |
scale | ScaleAnimation |
一种是frame by frame(画面转换动画)
XML中 | JavaCode |
---|---|
translate | TranslateAnimation |
rotate | RotateAnimation |
四、如何在XML文件中定义动画
步骤如下:
- 新建 Android 项目
- 在res目录中新建anim文件夹
- 在anim目录中新建一个my_anim.xml(注意文件名小写)
- 在 my_anim.xml 加入动画代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<alpha />
<scale />
<translate />
<rotate />
</set>
五、Android XML动画解析
- Alpha
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<alpha
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="3000"
/>
<!-- 透明度控制动画效果 alpha
浮点型值:
fromAlpha 属性为动画起始时透明度
toAlpha 属性为动画结束时透明度
说明:
0.0表示完全透明
1.0表示完全不透明
以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
长整型值:
duration 属性为动画持续时间
说明:
时间以毫秒为单位
-->
</set>
- Scale
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<scale
android:interpolator=
"@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromXScale="0.0"
android:toXScale="1.4"
android:fromYScale="0.0"
android:toYScale="1.4"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:fillAfter="false"
android:duration="700" />
</set>
<!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
属性:interpolator 指定一个动画的插入器
在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
有三种动画插入器:
accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator 加速-动画插入器
decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
其他的属于特定的动画效果
浮点型值:
fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
说明:
以上四种属性值
0.0表示收缩到没有
1.0表示正常无伸缩
值小于1.0表示收缩
值大于1.0表示放大
pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
说明:
以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
长整型值:
duration 属性为动画持续时间
说明: 时间以毫秒为单位
布尔型值:
fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
-->
- Translate
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:fromXDelta="30"
android:toXDelta="-80"
android:fromYDelta="30"
android:toYDelta="300"
android:duration="2000"
/>
<!-- translate 位置转移动画效果
整型值:
fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置
toXDelta 属性为动画结束时 X坐标上的位置
fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置
注意:
没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
默认是以自己为相对参照物
长整型值:
duration 属性为动画持续时间
说明: 时间以毫秒为单位
-->
</set>
- Rotate
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<rotate
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="+350"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="3000" />
<!-- rotate 旋转动画效果
属性:interpolator 指定一个动画的插入器
在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
有三种动画插入器:
accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator 加速-动画插入器
decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
其他的属于特定的动画效果
浮点数型值:
fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度
toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度
说明:
当角度为负数——表示逆时针旋转
当角度为正数——表示顺时针旋转
(负数from——to正数:顺时针旋转)
(负数from——to负数:逆时针旋转)
(正数from——to正数:顺时针旋转)
(正数from——to负数:逆时针旋转)
pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
长整型值:
duration 属性为动画持续时间
说明: 时间以毫秒为单位
-->
</set>
XML中使用动画效果
public static Animation loadAnimation (Context context, int id)
//第一个参数Context为程序的上下文
//第二个参数id为动画XML文件的引用
//例子:
myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.my_action);
//使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件
六、Java代码实现上述动画
xml代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
style="@style/MatchMatch"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.example.administrator.foundationdemo.animation.AnimationActivity">
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
style="@style/MatchWrap">
<Button
android:id="@+id/tweened_rotate_btn"
style="@style/WrapWrap"
android:text="旋转" />
<Button
android:id="@+id/tweened_scale_btn"
style="@style/WrapWrap"
android:text="缩放" />
<Button
android:id="@+id/tweened_alpha_btn"
style="@style/WrapWrap"
android:text="淡入淡出" />
<Button
android:id="@+id/tweened_translate_btn"
style="@style/WrapWrap"
android:text="移动" />
</LinearLayout>
<ImageView
android:id="@+id/tweened_img"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="300dp"
android:src="@drawable/mz"/>
<Button
android:id="@+id/Tween_Animations"
style="@style/WrapWrap"
android:text="帧动画"/>
</LinearLayout>
AnimationActivity代码
package com.example.administrator.foundationdemo.animation;
import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import com.example.administrator.foundationdemo.R;
public class AnimationActivity extends AppCompatActivity {
private Button tweened_rotate_btn;
private Button tweened_scale_btn;
private Button tweened_alpha_btn;
private Button tweened_translate_btn;
private ImageView tweened_img;
private Button tween_animation;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_animation);
init();
viewListener();
}
private void init() {
tweened_rotate_btn = (Button) findViewById(R.id.tweened_rotate_btn);
tweened_scale_btn = (Button) findViewById(R.id.tweened_scale_btn);
tweened_alpha_btn = (Button) findViewById(R.id.tweened_alpha_btn);
tweened_translate_btn = (Button) findViewById(R.id.tweened_translate_btn);
tweened_img = (ImageView) findViewById(R.id.tweened_img);
tween_animation = (Button) findViewById(R.id.tween_animation);
}
private void viewListener() {
tweened_rotate_btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
//创建一个AnimationSet对象 参数为boolean型
//true表示使用Animation的interpolation,false则是使用自己的
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
//参数1:从哪个旋转角度开始
//参数2:转到什么角度
//后4个参数用于设置围绕着旋转的圆的圆心在哪里
//参数3:确定x轴坐标的类型,有ABSOLUT绝对坐标、RELATIVE_TO_SELF相对于自身坐标、RELATIVE_TO_PARENT相对于父控件的坐标
//参数4:x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
//参数5:确定y轴坐标的类型
//参数6:y轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
//设置执行时间,单位ms
rotateAnimation.setDuration(1000);
//将动画对象添加到序列中
animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
tweened_img.startAnimation(animationSet);
}
});
tweened_scale_btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
//参数1:x轴的初始值
//参数2:x轴收缩后的值
//参数3:y轴的初始值
//参数4:y轴收缩后的值
//参数5:确定x轴坐标的类型
//参数6:x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
//参数7:确定y轴坐标的类型
//参数8:y轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(
0, 0.1f,0,0.1f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
scaleAnimation.setDuration(1000);
animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
tweened_img.startAnimation(animationSet);
}
});
tweened_alpha_btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
//创建一个AnimationSet对象 参数为boolean型
//true表示使用Animation的interpolation,false则是使用自己的
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
//创建一个AlphaAnimation对象,参数透明度,1完全透明,0不透明
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);
//设置执行时间,单位ms
alphaAnimation.setDuration(1000);
//将动画对象添加到序列中
animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
tweened_img.startAnimation(animationSet);
}
});
tweened_translate_btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
//参数1~2:x轴的开始位置
//参数3~4:y轴的开始位置
//参数5~6:x轴的结束位置
//参数7~8:x轴的结束位置
TranslateAnimation translateAnimation =
new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
translateAnimation.setDuration(1000);
animationSet.addAnimation(translateAnimation);
tweened_img.startAnimation(animationSet);
}
});
tween_animation.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Intent mIntent = new Intent(AnimationActivity.this,TweenAnimationActivity.class);
startActivity(mIntent);
}
});
}
}
七、帧动画
xml代码
res下新建anim文件夹animation_list XML代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/a1" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a2" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a3" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/a1" android:duration="100"/>
</animation-list>
activity_frame_animation XML代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<LinearLayout
android:id="@+id/linearLayout1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" >
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="播放动画" />
<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="停止动画" />
</LinearLayout>
<RadioGroup
android:id="@+id/radioGroup1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
>
<RadioButton
android:id="@+id/radioButton1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:checked="true"
android:text="单次播放" />
<RadioButton
android:id="@+id/radioButton2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="循环播放" />
</RadioGroup>
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="拖动进度条修改透明度(0 - 255)之间" />
<SeekBar
android:id="@+id/seekBar1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
<ImageView
android:id="@+id/imageView1"
android:layout_width="200dip"
android:layout_height="200dip"
android:background="@anim/animation_list" />
</LinearLayout>
FrameAnimationActivity代码
package com.example.administrator.foundationdemo.animation;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RadioButton;
import android.widget.RadioGroup;
import android.widget.SeekBar;
import com.example.administrator.foundationdemo.R;
public class FrameAnimationActivity extends AppCompatActivity {
/** Called when the activity is first created. */
private Button button1,button2;
private RadioGroup radioGroup;
private RadioButton radioButton1,radioButton2;
private SeekBar seekBar;
private ImageView imageView1;
private AnimationDrawable animationDrawable;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_frame_animation);
button1=(Button) this.findViewById(R.id.button1);
button2=(Button) this.findViewById(R.id.button2);
radioGroup=(RadioGroup) this.findViewById(R.id.radioGroup1);
radioButton1=(RadioButton) this.findViewById(R.id.radioButton1);
radioButton2=(RadioButton) this.findViewById(R.id.radioButton2);
seekBar=(SeekBar) this.findViewById(R.id.seekBar1);
imageView1=(ImageView) this.findViewById(R.id.imageView1);
//通过ImageView对象拿到背景显示的AnimationDrawable
animationDrawable=(AnimationDrawable) imageView1.getBackground();
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(!animationDrawable.isRunning()){
animationDrawable.start();
}
}
});
button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(animationDrawable.isRunning()){
animationDrawable.stop();
}
}
});
radioGroup.setOnCheckedChangeListener(new RadioGroup.OnCheckedChangeListener() {
@Override
public void onCheckedChanged(RadioGroup group, int checkedId) {
// TODO Auto-generated method stub
if(checkedId==radioButton1.getId()){
//设置单次播放
animationDrawable.setOneShot(true);
}else if(checkedId==radioButton2.getId()){
//设置循环播放
animationDrawable.setOneShot(false);
}
//设置播放后重新启动
animationDrawable.stop();
animationDrawable.start();
}
});
//监听的进度条修改透明度
seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
}
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
}
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
boolean fromUser) {
//设置动画Alpha值
animationDrawable.setAlpha(progress);
//通知imageView 刷新屏幕
imageView1.postInvalidate();
}
});
}
}
上述就是,属性动画,补间动画,帧动画的全部类容,希望对大家有帮助
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