java多线程学习笔记
开始时间 2018年8月12日16:39:02
结束时间 2018年8月12日18:41:02
累计时间 2小时
一: 多线程:
java : 语法和语句: if while for
java: 面向对象: 封装 继承 多态
IO: 操作文件当中的数据: File
集合: 存放数据:
多线程: 合理提高CPU的执行效率。
概念:
进程:正在执行的程序, 其实就是应用程序在在内存当中运行时开辟的一片空间。
线程: 进程当中的一个执行单元,负责程序的运行。 一个进程当中最少有一条线程。
一个进程当中也可以有多条线程, 这个应用程序就称之为多线程。
并发:如果一个进程当中的多条线程同时执行, 就可以支持为并发。
多线程的作用:
合理的提高CPU的执行效率。
二: 主线程的介绍:
主线程: JVM 启动后,必然有一个执行路径(线程),从main开始, 一直到主方法
结束,这个线程称之为主线程:
CPU: 计算机核心:大脑 *处理器;
在某一个时刻,只能运行某个引用程序当中某个线程。 CPU不断的切换执行权限,
切换的速度非常快,我们用肉眼无法识别。
CPU执行权限的分类:随机的。 不固定。
三: 线程的实现方式一:
继承: Thread;类:
重写Run方法: 线程对象要想开启一条线程, start 方法。
start 方法会自动调用run方法。
为什么重写run方法?
因为Thread类当中提供的run方法,没有实现任何的操作。 返回了
start 方法和 run 方法之间的区别:
start方法: 会开启一条新的线程。
run方法: 直接调用run方法, 是属于对象的特有的某个方法。
四: 多线程的实现方式二:
实现Runnable接口, 重写run方法。
实现: Runable接口,此时该类不具备线程对象的特点,
但是run方法, run方法当中定义的内容,称之为线程任务。
要想使用对象具备线程特点,需要将线程任务对象作为参数传递给Thread 类。
步骤:
(1)定义类实现Runnable接口。 避免了单继承的局限。
(2)重写run方法。 run定义了线程任务。 同时被执行的代码。
(3)创建一个Thread类,然后将Runnable接口的实现类对象作为参数传递。
(4)调用start方法, 开启新的线程。 run:
五: 面试问题总结:
(1)start 方法和 run方法:
(2)继承Thread类 或者实现Runnable 接口: 区别
a: 实现Runnable接口,避免了单继承的局限。
更加的符合面向对象的特点: 把线程任何和线程对象定义在两个对象当中
线程任务和线程对象进行了分离。
b:继承Thread类, 只能单继承。 线程任务和线程对象耦合在一起。
创建出来的对象,即封装了线程的任务,又是线程对象。
建议:使用Runnable方法。
六: 多线程之间异常机制:
多条线程之间异常互补干扰。
当主线程当中发生了异常,主线程会结束,其他的线程正常运行。
当其他的线程当中出现了异常, 对主线程没有影响,主线程正常运行。
七: 售票程序:
/*
100 当第一条线程 获得CPU的执行权, 售票100.
Thread-0 97 tickets 已经完成了--操作,但是还没来的急打印,此时cpu的执行权被切走。
Thread-0 96
Thread-0 95
Thread-2 98
结果分析: 出现了打印的顺序问题,并不是错误的数据,而是因为,cpu的执行权限随机分配,导致的。
分析最后的结果:
Thread-0 0
Thread-3 -1
Thread-2 -2
出现了负号票,这就是发生了数据的安全问题。
多线程出现数据安全的前提
(1) 多条线程有共享资源。
(2)多条线程多共享的资源进行想过的数学运算。
*/
八: 线程的状态:(面试问题)
(1)新建态: new Thread();
(2)就绪态: 调用start 方法。 此时线程进入等待队列。
(3)运行态: run方法被执行。
(4)堵塞/挂起态(冻结): 当程序运行时候,遇到了 sleep wait join yield 等这样的方法。
(5)终止态: run方法被执行完毕。
九: 解决数据的安全问题:
使用同步块,解决数据的安全问题:
语法:
synchronized(对象){
被锁的资源。
}
对象: 任意对象:
作用:
使用同步块解决数据的安全问题;
弊端: 降低了程序的性能。
原理:
本质上是给共享的资源上了一把锁。
当某条线程获得了CPU 并且获得了锁对象, 此时其他的线程没有获得锁对象,
只能等待。
十: 线程同步的一个前提:
多个线程在同步的时候,必须使用同一把锁。
当出现了数据安全问题后,加锁。
加锁完成后,数据安全的问题并没有得到解决。
原因: 多个线程之间并没有使用同一把锁。
解决: 多个线程之间要想解决数据安全问题,必须使用同一把锁。
复习:
(1)实现线程的两种方式: 明白:区别;
(2)写售票系统。
运行结果分析:
错误数据的原因:
(1)
(2)
解决:同步块: 前提。同一把锁。
/*
* 创建一个子线程,完成1-100之间自然数的输出。同样地,主线程执行同样的操作
* 创建多线程的第一种方式:继承java.lang.Thread类
*/
//1.创建一个继承于Thread的子类
class SubThread extends Thread{
//2.重写Thread类的run()方法.方法内实现此子线程要完成的功能
public void run(){
for(int i = 1;i <= 100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +":" + i);
}
}
}
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
//3.创建子类的对象
SubThread st1 = new SubThread();
SubThread st2 = new SubThread();
//4.调用线程的start():启动此线程;调用相应的run()方法
//一个线程只能够执行一次start()
//不能通过Thread实现类对象的run()去启动一个线程
st1.start();
//st.start();
//st.run();
st2.start();
for(int i = 1;i <= 100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +":" + i);
}
}
}
/*
* Thread的常用方法:
* 1.start():启动线程并执行相应的run()方法
* 2.run():子线程要执行的代码放入run()方法中
* 3.currentThread():静态的,调取当前的线程
* 4.getName():获取此线程的名字
* 5.setName():设置此线程的名字
* 6.yield():调用此方法的线程释放当前CPU的执行权
* 7.join():在A线程中调用B线程的join()方法,表示:当执行到此方法,A线程停止执行,直至B线程执行完毕,
* A线程再接着join()之后的代码执行
* 8.isAlive():判断当前线程是否还存活
* 9.sleep(long l):显式的让当前线程睡眠l毫秒
* 10.线程通信:wait() notify() notifyAll()
*
* 设置线程的优先级
* getPriority() :返回线程优先值
setPriority(int newPriority) :改变线程的优先级
*/
class SubThread1 extends Thread {
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
// try {
// Thread.currentThread().sleep(1000);
// } catch (InterruptedException e) {
// // TODO Auto-generated catch block
// e.printStackTrace();
// }
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"
+ Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
}
}
}
public class TestThread1 {
public static void main(String[] args) {
SubThread1 st1 = new SubThread1();
st1.setName("子线程1");
st1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
st1.start();
Thread.currentThread().setName("========主线程");
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"
+ Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
// if(i % 10 == 0){
// Thread.currentThread().yield();
// }
// if(i == 20){
// try {
// st1.join();
// } catch (InterruptedException e) {
// // TODO Auto-generated catch block
// e.printStackTrace();
// }
// }
}
System.out.println(st1.isAlive());
}
}
优先级改变的仅仅是概率 ,并不是优先全部执行完毕。
创建多线程的方法一:继承Thread类
三个线程的火车票抢票程序。存在线程的安全问题
//模拟火车站售票窗口,开启三个窗口售票,总票数为100张
//存在线程的安全问题
class Window extends Thread {
static int ticket = 100;
public void run() {
while (true) {
if (ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为:"
+ ticket--);
} else {
break;
}
}
}
}
public class TestWindow {
public static void main(String[] args) {
Window w1 = new Window();
Window w2 = new Window();
Window w3 = new Window();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
static 为了能够让 三个线程共用。
创建多线程的方法二:通过实现的方式
/*
* 创建多线程的方式二:通过实现的方式
*
* 对比一下继承的方式 vs 实现的方式
* 1.联系:public class Thread implements Runnable
* 2.哪个方式好?实现的方式优于继承的方式
* why? 1 避免了java单继承的局限性
* 2 如果多个线程要操作同一份资源(或数据),更适合使用实现的方式
*/
1 避免局限性: 比如一个学生类实现Runnable接口,多个学生的话代码冗余,而且如果学生继承了人的话,无法再去继承
2
//使用实现Runnable接口的方式,售票
/*
* 此程序存在线程的安全问题:打印车票时,会出现重票、错票
*/
class Window1 implements Runnable {
int ticket = 100;
public void run() {
while (true) {
if (ticket > 0) {
// try {
// Thread.currentThread().sleep(10);
// } catch (InterruptedException e) {
// // TODO Auto-generated catch block
// e.printStackTrace();
// }
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为:"
+ ticket--);
} else {
break;
}
}
}
}
public class TestWindow1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
与上面的一个程序相比,多个线程共用一个对象,即共享对象。
下面代码中 Thread 的构造器要求传入一个Runnable对象
实际传的是PrintNum1, 是多态的一种体现。
//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class PrintNum1 implements Runnable {
//2.实现接口的抽象方法
public void run() {
// 子线程执行的代码
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class TestThread1 {
public static void main(String[] args) {
//3.创建一个Runnable接口实现类的对象
PrintNum1 p = new PrintNum1();
// p.start();
// p.run();
//要想启动一个多线程,必须调用start()
//4.将此对象作为形参传递给Thread类的构造器中,创建Thread类的对象,此对象即为一个线程
Thread t1 = new Thread(p);
//5.调用start()方法:启动线程并执行run()
t1.start();//启动线程;执行Thread对象生成时构造器形参的对象的run()方法。
//再创建一个线程
Thread t2 = new Thread(p);
t2.start();
}
}
底层原理:
调用 thread类里面的 run方法 执行当前对象的run方法
在构造器传入的时候给target 赋值,所以调用的run方法是传入的对象的run方法
2018年8月12日18:42:15 于易动
写的自己感觉很明白了, 不要去刻意追求学习那些设计模式之类的,
疯狂java里面说设计模式的理解要有一定的代码量做基础。
恩恩 不飘。
2018年8月27日21:42:34在易动吧把笔记补上了 还未整理。
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