Java多线程学习总结
Java多线程学习总结
Java多线程
本人小白,在学习完java多线程之后收获的一些知识点与总结,希望可以帮助到想了解java多线程的你们,如有错误,请大神们指出,共同学习进步!
线程与进程
在了解多线程之前,我们先来了解一下什么是进程什么是线程:
进程: 指的是一个内存中运行中的应用程序,每个进程中都有自己独立的内存空间且至少包含一个线程;
线程: 指的是进程中的一个执行任务(控制单元),一个进程可以同时并发多个线程 ( 多线程 );
并行与并发
并行: 两个或多个事件(线程)在同一时间段同一时刻同时发生(多个CPU执行)
并发: 两个或多个事件(线程)在同一时间段交替发生(多线程)
--------- 两者的区别在于是否是同时发生
线程的使用
1.线程的创建
(1).继承Thread类
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run(){
//线程操作.....
}
public static void Main(String [] args){
MyThread th = new MyThread("MyThread");
//启动线程
th.start();
}
}
(2).实现Runnable接口
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run(){
//线程操作....
}
public static void Main(String [] args){
//创建runnable对象
MyRunnable runnable= new MyRunnable ();
//通过Thread类的构造函数创建线程
Thread th = new Thread(runnable,"MyThread");
//启动线程
th.start();
}
}
优点:
- 可以避免由于java单继承带来的局限
- 增强程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码和数据是=数据是独立的
- 适合多个相同程序代码的线程区处理同意资源的情况
2.线程常用的方法
(1).start()方法
----线程开始执行;Java虚拟机调用此线程的run方法。
(2).run()方法
----如果这个线程使用单独的Runnable运行对象构造,则调用该Runnable对象的run方法; 否则,此方法不执行任何操作并返回。
(3).sleep(long millis,int nanos)方法
---- 导致正在执行的线程以指定的毫秒数加上指定的纳秒数来暂停(临时停止执行)。 此方法为Thread类的静态方法,通过Thread.sleep()方式调用,有两个重载的方法sleep(long mills),sleep() 。
/**
* @author Asus
*/
public class SleepTest extends Thread {
/**
* 调用Thread类构造函数给线程命名
* @param name 线程名
*/
public SleepTest(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run(){
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(getName()+"----正在执行"+i);
try {
//执行到I=1时线程礼让,正在执行的线程进入休眠状态
if (i==1) {
Thread.sleep(1000, 100);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
SleepTest th1 = new SleepTest("Thread1");
SleepTest th2 = new SleepTest("Thread2");
th1.start();
th2.start();
}
}
结果:
(4).join()方法
等待这个线程(执行join()方法的线程 例如执行了A.join()则等待A线程死亡)死亡,例如: 线程A执行了thread.join()方法,则线程A等待thread线程终止后才从thread方法返回
修改上面main方法代码:
public static void main(String[] args) {
SleepTest th1 = new SleepTest("Thread1");
SleepTest th2 = new SleepTest("Thread2");
th1.start();
//线程1执行join()方法
th1.join();
th2.start();
}
结果:
解析:
Thread1和Thread2都在main方法中执行,故两者都为main线程的子线程,线程创建完毕后执行th1.start(),Thread1获取CPU资源开始执行,执行到th1.join()时main线程挂起等待Thread1执行完毕释放CPU资源,与thread2无关,被挂起的为main主线程
(4).yeild()方法
造成当前正在执行的线程对象临时性的暂停,允许其他线程去执行
(5).currentThread()方法
返回对当前正在执行的线程对象的引用。 此方法为Thread类的静态方法,返回当前正在执行的线程对象的引用 Thread.currentThread();
还有很多常用的方法,例如 getName() 返回此线程名称,getPriority() 返回此线程的优先级,getState()返回此线程的状态 等等 详情请参考jdk API文档
3.多线程的使用实例
使用wait()方法与notify()方法实现交替打印26个字母和数字
wait()方法:
Object类的方法 - - - 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法。
notify()¬ifyAll()方法:
唤醒正在等待对象监视器的单个&所有线程。
代码如下:
/**
* @author Asus
*/
public class Test {
private static Object lock = new Object();
public static void main(String[] args) {
Thread th1 = new Thread(){
@Override
public void run(){
synchronized (lock) {
for (int i = 1; i <= 26; i++) {
System.out.println(i);
lock.notify();
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
};
th1.start();
Thread th2 = new Thread(){
@Override
public void run(){
synchronized (lock) {
for (int i = 1; i <= 26; i++) {
System.out.println((char)(i+64));
lock.notify();
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
};
th2.start();
}
}
結果:
結果:
1
A
2
B
3
C
.....
25
Y
26
Z
总结:
多线程可以让我们更好的利用CPU资源,程序运行效率较高,响应更快。关于多线程就先分享到这,刚入门学习,知识有限,其中要学习的知识还有很多,希望各位大神多多指教!
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