Java设计设计模式之外观模式(Facade)
上一篇博客我们陈述了适配器模式,这篇文章的例子接上上一个设计模式中用到的例子继续讲外观模式。
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话说,自从王麻子开始从李四那里买肉夹馍以后,随着时间的推移,王麻子觉得越来越不爽了。为啥呢?张三每次给自己卖肉的时候总是把肉剁好就不管了,具体夹馍的过程是王麻子自己来的。这肉夹馍好吃,可是还挺麻烦的。要是有人提供更好的肉夹馍服务就好了,要是自己来做肉夹馍的生意,让张三和李四来做厨师,自己再把资源整合一下,肉夹馍也卖、白吉馍也卖、腊汁肉我也单卖的。于是王麻子算了一下预算,找到张三和李四商量,张三和李四想,既不用租店面承担经营风险,而且王麻子承诺的还比自己日常挣的多,感觉挺靠谱。三方一拍即合。从此,顾客再也看不到张三和李四怎么做吃的,因为有了独立的厨房,为了专人专用,王麻子雇佣了赵五专门完成把肉夹到馍里的工作。于是环境整洁、服务质量比以前好了太多,顾客络绎不绝、生意红红火火。
故事讲完了,我们说,王麻子干的事情便是外观模式,更通俗的讲,我们可以叫他门面模式(Facade),是不是似曾相识,好像平时开发过程中也在这么干呢?通常情况下,一个应用系统对外提供的服务,基本都是基于外观模式(Facade)来搞的。
继续庸俗,先上图:
我们看看赵五参与进来以后,各个类在实现过程中的具体细节:
张三作为专做白吉馍的厨师:
/** * */ package adaptorPatternProject; /** * 张三承担白吉馍生产的厨师 * * @author Administrator * */ public class ZhangSan { /** * 张三说,我做馍 * * @param businessFlow 业务流水 * @return */ public Object woZuoMo(String businessFlow){ //这里处理卖馍的逻辑 return null; } }
李四作为专做腊汁肉的厨师:
/** * */ package adaptorPatternProject; /** * 李四在王麻子的厨房承担腊汁肉厨师角色 * * @author Administrator * */ public class LiSi { /** * @param businessFlow 业务流水 * @return */ public Object woZuoRou(int businessFlow) { return null; } }
赵五作为专门负责将肉夹到馍里的厨师:
/** * */ package adaptorPatternProject; /** * @author Administrator * */ public class ZhaoWu { /** * @param businessFlow 业务流水 * @return */ public Object woJiaMo(String businessFlow){ return null; } }
王麻子自己在前台专门出票给厨师派发任务:
/** * */ package adaptorPatternProject; /** * 王麻子开店专卖白吉馍、腊汁肉、肉夹馍 * * @author Administrator * */ public interface WangMaZi { /** * 白吉馍单卖 * * @param money * @return */ public Object woMaiMo(int money); /** * 腊汁肉单卖 * * @param money * @return */ public Object woMaiRou(int money); /** * 肉夹馍专卖 * * @param money * @return */ public Object woMaiRouJiaMo(int money); }
我们继续抽象下,我们来看看外观模式的真面目:
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