Integer的“趣事”
程序员文章站
2022-05-03 23:49:51
...
public class IntegerTest {
public static void main(String[] args) {
/*Integer i1 = 127;
Integer i2 = 127;
Integer i3 = Integer.valueOf(127);*/
Integer i1 = 128;
Integer i2 = 128;
Integer i3 = Integer.valueOf(128);
if (i1 == i2)
System.out.println("i1 == i2 is true!");
else
System.out.println("i1 == i2 is false!");
if (i1 >= i2)
System.out.println("i1 >= i2 is true!");
else
System.out.println("i1 >= i2 is false!");
if (i1 == i3)
System.out.println("i1 == i3 is true!");
else
System.out.println("i1 == i3 is false!");
}
}
[size=small]当值是127时,输出是:
i1 == i2 is true!
i1 >= i2 is true!
i1 == i3 is true!
当值是128时,输出是:
i1 == i2 is false!
i1 >= i2 is true!
i1 == i3 is false!
“Integer i1 = 127;”在JDK1.4下不能编译通过的,会提示:“ Type mismatch: cannot convert from int to Integer”的错误,一般改写为:“Integer i1 = new Integer(127);”。
“Integer i1 = 127;”在JDK1.5下可以编译通过的,这就是自动装箱(Autoboxing)和自动拆箱(Auto-Unboxing)。自动装箱(Autoboxing)特性让Java自动包装一个简单数据类型(例如int)到对应的包装类型中(例如Integer)中。
为了更容易理解问题,用Jad将上面代码反编译,如下:[/size]
import java.io.PrintStream;
public class Test {
public Test() {
}
public static void main(String args[]) {
Integer i1 = Integer.valueOf(128);
Integer i2 = Integer.valueOf(128);
Integer i3 = Integer.valueOf(128);
if (i1 == i2)
System.out.println("i1 == i2 is true!");
else
System.out.println("i1 == i2 is false!");
if (i1.intValue() >= i2.intValue())
System.out.println("i1 >= i2 is true!");
else
System.out.println("i1 >= i2 is false!");
if (i1 == i3)
System.out.println("i1 == i3 is true!");
else
System.out.println("i1 == i3 is false!");
}
}
[size=x-small]从这可以看出,“Integer i1 = 128;”在JDK1.5下应该编译成了“Integer i1 = Integer.valueOf(128);”。
再看看java.lang.Integer中关于valueOf的源代码是怎样的:
public static Integer valueOf(int i) {
final int offset = 128;
if ([b][color=red]i >= -128 && i <= 127[/color][/b]) { // must cache
return IntegerCache.cache[i + offset];
}
return new Integer(i);
}
可以看出,[/size][b][size=medium][color=red]这个值在-128到127之间,会将其cached(缓存)起来,如果多次使用的话,会节省内存和改善性能;如果不在这个范围之内,则生成一个新的Integer Object instance[/color][/size][/b],[size=x-small]这样如果进行“==”时,由于是比较两个不同的Object references,故结果是false。[/size]