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Zepto

程序员文章站 2022-05-03 16:01:28
...

1. Zepto是Jquery的移动版

2.官方网址:

英文版:http://zeptojs.com/
中文版:http://www.css88.com/doc/zeptojs_api/

3. 模块化开发

Zepto采用了模块化的开发, 将不同的功能放到了不同的模块中
在使用的过程中我们可以按需导入, 也就是需要什么功能就导入什么模块 
如果是从官方网站下载的, 那么已经包含了默认的一些模块
如果是从github下载的, 那么需要我们自己手动导入每一个模块   
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200215160106461.PNG?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80MjEzOTIxMg==,size_16,color_FFFFFF,t_70)

4. Zepto选择器

    <script src="js/zepto.js"></script>
    <script src="js/event.js"></script>
     //使用 :first等高级选择器,需要导入 selector.js文件
    <script src="js/selector.js"></script>

5. 动画

zepto中的动画是通过CSS3属性来实现动画的,而jQuery中是通过DOM来实现动画的

    <script src="js/zepto.js"></script>
    <script src="js/event.js"></script>
    //使用动画需要导入fx.js文件
    <script src="js/fx.js"></script>
    //使用show(),hide(),toggle, and fade*()需要导入fx_methods文件
    <script src="js/fx_methods.js"></script>

6.移动端点击事件

    /*
    在企业开发中如果需要在移动端监听点击事件, 一般不会使用click来监听
    因为移动端的事件很多(单击/双击/轻扫/捏合/拖拽等等)
    所以如果通过click来监听,系统需要花费100~300毫秒判断到底是什么事件
    而移动端对事件的响应速度要求很高, 事件响应越快用户体验就越好
    所以如果需要在移动端监听点击事件, 那么请使用tap事件
    tap事件是Zepto自己封装的一个事件, 解决了原生click事件100~300毫秒的延迟问题
    */
    <script src="js/zepto.js"></script>
    <script src="js/event.js"></script>
    <script src="js/touch.js"></script>
    /*
    在原生的JS中专门为移动端新增了几个事件
    touchstart: 手指按下
    touchmove:  手指在元素上移动
    touchend :  手指抬起
    这几个事件只支持移动端, 不支持PC端
    */

7.touches事件对象

/*   
    touches:        当前屏幕上所有手指的列表
    targetTouches:  保存了元素上所有的手指里列表
    changedTouches: 当前屏幕上刚刚接触的手指或者离开的手指

    touches和targetTouches
    如果都是将手指按到了同一个元素上, 那么这两个对象中保存的内容是一样的
    如果是将手指按到了不同的元素上, 那么这个两个对象中保存的内容不一样
    touches保存的是所有元素中的手指, 而targetTouches保存的是当前元素中的手指

    changedTouches
    在ontouchstart中保存的是刚刚新增的手指
    在ontouchend中保存的是刚刚离开的手指
*/

8.手指位置

/*
    1.screenX/screenY是相对于屏幕左上角的偏移位
    2.clientX/clientY是相对于可视区域左上角的偏移位
    3.pageX/pageY是相对于内容左上角的偏移位
*/

9.移动端点透问题

/*
    1.移动端点透问题
    当一个元素覆盖了另一个元素, 上面的元素监听touch事件,而下面的元素监听click事件
    并且touch事件触发后上面的元素就消失了, 那么就会出现点透问题

    2.移动端点透问题出现的原因
    2.1当手指触摸到屏幕的时候,系统生成两个事件,一个是touch 一个是click
    2.2touch事件先执行,执行完后从文档上消失
    2.3click事件有100~300ms延迟, 所以后执行.
    2.4但click事件执行的时候触发的元素已经消失了, 对应的位置现在是下面的元素, 所以就触发了下面元素的click事件

    3.移动端点透问题解决方案
    3.1在touch事件中添加event.preverDefault(); 阻止事件扩散
    3.2使用Zepto
    <!-- <script src="js/zepto.js"></script>
     <script src="js/touch.js"></script>-->
    3.3使用Fastclick 
    <script src="js/fastclick.js"></script>
*/

10.手指轻扫swiper

手指快速的往左边滑动/或者右边滑动/或者上边滑动/或者下边滑动

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>12-zepto-滑动事件</title>
    <style>
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        div{
            width: 100px;
            height: 100px;
            background: red;
            margin-left: 100px;
            margin-top: 100px;
        }
    </style>
    <script src="js/zepto.js"></script>
    <script src="js/event.js"></script>
    <script src="js/touch.js"></script>
    <script src="js/fx.js"></script>

</head>
<body>
<div></div>
<script>
    /*
    1.什么是轻扫事件?
    手指快速的往左边滑动/或者右边滑动/或者上边滑动/或者下边滑动
    * */
    // $("div").swipe(function () {
    //     console.log("轻扫");
    // });
    $("div").swipeLeft(function () {
        // console.log("向左边轻扫");
        $(this).animate({marginLeft: "0"}, 2000);
    });
    $("div").swipeRight(function () {
        // console.log("向右边轻扫");
        $(this).animate({marginLeft: "100px"}, 2000);
    });
    $("div").swipeUp(function () {
        // console.log("向上边轻扫");
        $(this).animate({marginTop: "0"}, 2000);
    });
    $("div").swipeDown(function () {
        // console.log("向下边轻扫");
        $(this).animate({marginTop: "100px"}, 2000);
    });
</script>
</body>
</html>
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