欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

Python-uiautomator使用说明文档详细介绍

程序员文章站 2022-05-03 09:04:30
这个Python库是基于Android自带的uiautomator测试框架的一个python封包。适用于Android 4.1以上版本,需要通过adb连接Android设备。...

这个Python库是基于Android自带的uiautomator测试框架的一个python封包。适用于Android 4.1以上版本,需要通过adb连接Android设备。

from uiautomator import device as d
d . screen.on()
d(text="Clock").click()

安装

pip install uiautomator

前置条件
安装 Android的SDK,设置Android_home环境以正确的路径。
启动 adb 并且通过usb数据线将电脑与Android设备相连接。
设置Android设备,在开发者选项中允许未知来源应用安装。

导入uiautomator
如果仅有一台设备或在 Android_serial 环境变量中配置。

from uiautomator import device as d

通过设备的设备ID来确定设备对象:

from uiautomator import Device
d=Device('014E05DE0F02000E')

通过其他计算机的端口及连接运行adb服务
虽然 adb 支持sdk 4.3的 -a选项 ,但是现在它有问题。在所有非本地服务上启动adb监听服务使用
adb -a -P 5037 fork-server server &

from uiautomator import Device
d=Device('014E05DE0F02000E', adb_server_host='192.168.1.68', adb_server_port=5037)

注:在下面的例子中,我们使用d代表Android设备对象。

基本API用法

此部分通过一些简单的示例显示设备的正常操作。
检索设备信息

d.info

以下是我这里得到的信息:

{u'displayRotation': 0,
  u'displaySizeDpY': 640,
  u'displaySizeDpX': 360,
  u'currentPackageName': u'com.android.launcher',
  u'productName': u'takju',
  u'displayWidth': 720,
  u'sdkInt': 18,
  u'displayHeight': 1184,
  u'naturalOrientation': True
  }

设备的关键时间操作

打开/关闭屏幕

#在屏幕上打开 
d.screen.on() 
#关闭屏幕 
d.screen.off()

替代方法是:

#唤醒设备 
d.wakeup() 
#睡眠设备,一样关闭屏幕。
d.sleep()

按硬/软键

#按home键 
d.press.home() 
#按返回键 
d.press.back()
#正常的方式按返回键 
d.press( “back”)
#按下键码0×07(‘0’)与ALT (0X02) 
d.press(0x07,0X02)

目前下列按键支持上述方法

home
back
left
right
home
back
left
right
up
down
center
menu
search
enter
delete(or del)
recent(recent apps)
volume_up
volume_down
volume_mute
camera
power
down
center
menu
search
enter
delete(or del)
recent(recent apps)
volume_up
volume_down
volume_mute
camera
power

你可以找到所有的键值定义在Android KeyEvent连接如下:
developer.android.com/reference/android/view/KeyEvent.html

在设备上模拟手势交互

#点击屏幕
# click (x, y) on screen
d.click(x, y)
#长按屏幕
# long click (x, y) on screen
d.long_click(x, y)

滑动

# swipe from (sx, sy) to (ex, ey)
#从sx,sy坐标滑动至ex,ey坐标
d.swipe(sx, sy, ex, ey)
# swipe from (sx, sy) to (ex, ey) with 10 steps
d.swipe(sx, sy, ex, ey, steps=10)

拖动

# drag from (sx, sy) to (ex, ey)
d.drag(sx, sy, ex, ey)
# drag from (sx, sy) to (ex, ey) with 10 steps
d.drag(sx, sy, ex, ey, steps=10)

设备屏幕的事件
有以下几种属性:
natural 或者 n 代替
left 或者 l 代替
right 或者 r 代替
upsidedown或 u(不能设定)

#获取orientation(方向),可能是上述中的任意一种
orientation = d.orientation
#设置定向和冻结旋转。
#说明:"upsidedown"不能用于Android 4.3 以前的版本
d.orientation="l"
d.orientation="r"
d.orientation="n"

锁定/解除旋转

#锁定旋转
d.freeze rotation()
#解除旋转锁定
d.freeze_rotation(False)

屏幕截图

获取屏幕截图并且将其存本机地址中,命名为home.png,不能被用于Android 4.2以前的版本

d.screenshot("home.png")

将屏幕结构储存(就是使用uiautomatorviewer看到的那个结构,以xml格式保存)

#将当前屏幕结构保存在本机并命名为"heierarchy.xml"

d.dump("hierarchy.xml")

#或者将存储值作为结果返回
xml=d.dump()

打开通知消息栏或快速设置

#打开通知消息栏,不能用于Android 4.3以前的版本
d.notification()
#打开快速设置栏,不能用于Android 4.3以前的版本
d.open.quick_settings()

等待空闲或者窗口刷新

# 等待当前窗口空闲
d.wait.idle()
#等待直到窗口发生刷新事件
d.wait.update()

监视器
You can register watcher to perform some actions when a selector can not find a match.
当选择器无法找到匹配时,您可以注册观察器来执行一些操作。

注册监视器

当一个选择器找不到匹配时,uiautomator 会运行全部已经注册的观察者

条件匹配时点击目标

d.watcher("AUTO_FC_WHEN_ANR").when(text="ANR").when(text="Wait") \
                             .click(text="Force Close")
# d.watcher(name) ## creates a new named watcher.
(创建一个新的监视器,并将其命名为“name”)
#  .when(condition)  ## the UiSelector condition of the watcher.
(为监视器添加添加一个Uiselector条件)
#  .click(target)  ## perform click action on the target UiSelector.
(执行对目标Uiselector点击动作)

条件匹配时按下按键

d.watcher("AUTO_FC_WHEN_ANR").when(text="ANR").when(text="Wait") \
                             .press.back.home()
# Alternative way to define it as below
(可以将其定义为以下方法)
d.watcher("AUTO_FC_WHEN_ANR").when(text="ANR").when(text="Wait") \
                             .press("back", "home")
# d.watcher(name) ## creates a new named watcher.
(创建一个监视器)
#  .when(condition)  ## the UiSelector condition of the watcher.
(为监视器添加一个Uiselector条件)
#  .press.......()  ## press keys one by one in sequence.
(按顺序依次按下key)
#  Alternative way defining key sequence is press(, ..., )
(定义另一种键值序列的方法是‘press(, ..., )’)

检查监视器是否触发
一个监视器触发意味着这个监视器所有条件都匹配并且监视器运行。

d.watcher("watcher_name").triggered
# true in case of the specified watcher triggered, else false
(监视器被触发为‘真’,反之则为‘假’)

删除监视器命名

# remove the watcher
(删除监视器)
d.watcher("watcher_name").remove()

列出所有的监视器

d.watchers
# a list of all registered wachers' names
(一个已注册的监视器名称列表)

检查是否有监视器被触发

d.watchers.triggered
#  true in case of any watcher triggered
(在任何监视器被触发的情况下)

重置所有已触发的监视器

# reset all triggered watchers, after that, d.watchers.triggered will be false.
(重置所有已触发的监视器,并且将d.watchers.triggered 参数变为false)
d.watchers.reset()

删除监视器

# remove all registered watchers
(删除所有已触发的监视器)
d.watchers.remove()
# remove the named watcher, same as d.watcher("watcher_name").remove()
(删除特定名称的监视器,与d.watcher("watcher_name").remove() 相同)
d.watchers.remove("watcher_name")

强制运行所有的监视器

# force to run all registered watchers
(强制运行所有已注册的监视器)
d.watchers.run()

处理程序

处理程序的功能与Watcher相同,只是它实现了我们的Android uiautomator。
处理程序和观察程序之间最不同的用法是,处理程序可以使用自定义的回调函数

def fc_close(device):
  if device(text='Force Close').exists:
    device(text='Force Close').click()
  return True  
# return True means to break the loop of handler callback functions.
(返回True来中断处理程序回调函数的循环)

# turn on the handler callback function(打开处理程序返回函数)
d.handlers.on(fc_close)

# turn off the handler callback function(关闭处理程序返回函数)
d.handlers.off(fc_close)

选择器

选择器是标识当前窗口中的特定UI对象

# To seleted the object ,text is 'Clock' and its className is 'android.widget.TextView'
(对于选择器对象,文字是“Clock”和它的类名是“Android.widget.TextView”)
d(text='Clock', className='android.widget.TextView')

选择器支持以下参数。请参阅UiSelector DOC java的详细信息。

text,textContains,textMatches,textStartsWith
className, classNameMatches
description,descriptionContains,descriptionMatches,descriptionStartsWith
checkable,checked,clickable,longClickable
scrollable,enabled,focusable,focused,selected
packageName, packageNameMatches
resourceId, resourceIdMatches
index, instance

子对象和同级UI对象
子对象

# get the child or grandchild(得到子类或复子类)
d(className="android.widget.ListView").child(text="Bluetooth")

同级对象

# get sibling or child of sibling(得到同级对象或子类)
d(text="Google").sibling(className="android.widget.ImageView")

子类文本或描述或实例

# get the child match className="android.widget.LinearLayout"
(获取子类匹配的 className="android.widget.LinerarLayout")
# and also it or its child or grandchild contains text "Bluetooth"
(而且它或它的子类和复子类包含文本“Bluetooth”)
d(className="android.widget.ListView", resourceId="android:id/list") \
 .child_by_text("Bluetooth", className="android.widget.LinearLayout")

# allow scroll search to get the child
(允许滚动搜索获得子类)
d(className="android.widget.ListView", resourceId="android:id/list") \
 .child_by_text(
    "Bluetooth",
    allow_scroll_search=True,
    className="android.widget.LinearLayout"
  )

child_by_description是找到哪个子类或复子类包含与child_by_text相同的描述说明。
child_by_instance查找一个目标类中子类中特定的UI元素,用于没有滚动可见视图上执行。

上面的方法支持链接调用,例如对于下面的层次结构


  
  
    
      
    
    
  
  ...

我们要点击文本“Wi-Fi”右侧的开关打开/打开Wi-Fi。因为有几个开关,几乎相同的属性,所以我们不能使用类似d(className=”android.widget.Switch”)选择的UI对象。相反,我们可以使用下面的代码来选择它。

d(className="android.widget.ListView", resourceId="android:id/list") \
  .child_by_text("Wi?Fi", className="android.widget.LinearLayout") \
  .child(className="android.widget.Switch") \
  .click()

相对位置
此外,我们可以用相对位置的方法来获取视图:left,right,top,bottom。

d(A).left(B),意味着在左侧选择B。
d(A).right(B),表示选择A右侧的B.
d(A).up(B),表示选择B以上的A.
d(A).down(B),表示在A下选择B.

所以对于上面的情况,我们可以写代码:

## select "switch" on the right side of "Wi-Fi"
(选择无线网络连接右侧的开关)
d(text="Wi?Fi").right(className="android.widget.Switch").click()

多个实例

有时,屏幕可能包含多个视图与相同的例如文本,那么你将不得不使用选择器中的“实例”属性,
如下所示:

d(text="Add new", instance=0)  
# which means the first instance with text "Add new"
(这意味着第一个实例是文字“Add new”)

但是,uiautomator提供了类似的方法来使用它。

# get the count of views with text "Add new" on current screen
(统计当前界面中使用文本“Add new”)
d(text="Add new").count

# same as count property
(统计相同的属性)
len(d(text="Add new"))

# get the instance via index
(通过索引获取实例)
d(text="Add new")[0]
d(text="Add new")[1]
...

# iterator
(迭代器)
for view in d(text="Add new"):
    view.info  # ...

注意:当您使用选择器像一个列表时,你必须确保屏幕保持不变,否则你可能会得到UI未找到错误。

获取所选的ui对象状态及其信息

检查特定ui对象是否存在

d(text="Settings").info

以下是可能的结果:

{ u'contentDescription': u'',
  u'checked': False,
  u'scrollable': False,
  u'text': u'Settings',
  u'packageName': u'com.android.launcher',
  u'selected': False,
  u'enabled': True,
  u'bounds': {u'top': 385,
              u'right': 360,
              u'bottom': 585,
              u'left': 200},
  u'className': u'android.widget.TextView',
  u'focused': False,
  u'focusable': True,
  u'clickable': True,
  u'chileCount': 0,
  u'longClickable': True,
  u'visibleBounds': {u'top': 385,
                     u'right': 360,
                     u'bottom': 585,
                     u'left': 200},
  u'checkable': False
}

设置/清除可编辑字段的文本

d(text="Settings").clear_text()  # clear the text(清除文本信息)
d(text="Settings").set_text("My text...")  # set the text(设置文本信息)

对选中的ui对象执行单击操作

点击特定的ui对象

# click on the center of the specific ui object
(点击特定的UI对象的中心)
d(text="Settings").click0()
# click on the bottomright corner of the specific ui object
(点击具体的的UI对象的右下角)
d(text="Settings").click.bottomright()
# click on the topleft corner of the specific ui object
(点击具体的UI对象的左上角)
d(text="Settings").click.topleft()
# click and wait until the new window update
(等待更新后点击)
d(text="Settings").click.wait()

长时间点击特定的ui对象

# long click on the center of the specific ui object
(长按特定的UI对象的中心)
d(text="Settings").long_click()
# long click on the bottomright corner of the specific ui object
(长按特定的UI对象的右下角)
d(text="Settings").long_click.bottomright()
# long click on the topleft corner of the specific ui object
(长按特定UI对象的左上角)
d(text="Settings").long_click.topleft()

针对特定UI对象

# notes : drag can not be set until Android 4.3.
(注:不能用于Android4.3以下的版本)
# drag the ui object to point (x, y)
(拖拽UI对象至点X,Y)
d(text="Settings").drag.to(x, y, steps=100)
# drag the ui object to another ui object(center)
(拖拽某一UI对象到另外一个UI对象(中心))
d(text="Settings").drag.to(text="Clock", steps=50)

从UI对象的中心滑动到UI对象的边缘
滑动支持4个方向:
left
right
top
bottom

d(text="Settings").swipe.right()
d(text="Settings").swipe.left(steps=10)
d(text="Settings").swipe.up(steps=10)
d(text="Settings").swipe.down()

模拟两点同时移动

d(text="Settings").gesture((sx1, sy1), (sx2, sy2)) \
                  .to((ex1, ey1), (ex2, ey2))

模拟两点在特定的UI对象的上的操作
In,从边到中心
Out,从中心到边缘

# notes : pinch can not be set until Android 4.3.
(注:不能用于Android4.3以下的版本)
# from edge to center. here is "In" not "in"
(从边缘到中心这里使用的是“In”不是“in”)
d(text="Settings").pinch.In(percent=100, steps=10)
# from center to edge
(从中心到边缘)
d(text="Settings").pinch.Out()

同时三点手势模拟

d().gestureM((sx1, sy1), (sx2, sy2),(sx3, sy3)) \
                  .to((ex1, ey1), (ex2, ey2),(ex3,ey3))
d().gestureM((100,200),(300,200),(600,200),(100,600),(300,600),(600,900))

等待特定ui对象出现或消失

# wait until the ui object appears
(等待UI对象出现)
d(text="Settings").wait.exists(timeout=3000)
# wait until the ui object gone
(等待UI对象消失)
d(text="Settings").wait.gone(timeout=1000)

对特定的UI对象执行抛出操作(可滚动)
可能的属性

horiz or vert
(水平或者是垂直的)
forward or backward or toBeginning or toEnd
(向前或向后,去开始位置或者去结束位置)

# fling forward(default) vertically(default) 
(向前抛出(默认),在垂直方向(默认))
d(scrollable=True).fling()
# fling forward horizentally
(向前抛出,在水平方向)
d(scrollable=True).fling.horiz.forward()
# fling backward vertically
(向后抛出,在垂直方向)
d(scrollable=True).fling.vert.backward()
# fling to beginning horizentally
(向开始位置抛出,在水平方向)
d(scrollable=True).fling.horiz.toBeginning(max_swipes=1000)
# fling to end vertically
(向结束方向抛出,在垂直方向)
d(scrollable=True).fling.toEnd()

在特定的UI对象上滚动(可滚动)
horiz or vert
(水平或者是垂直的)
forward or backward or toBeginning or toEnd,or to
(向前或向后,去开始位、结束位和特定位置)

# scroll forward(default) vertically(default)
(向前滚动(默认),在垂直方向(默认))
d(scrollable=True).scroll(steps=10)
# scroll forward horizentally
(向前滚动,在水平方向)
d(scrollable=True).scroll.horiz.forward(steps=100)
# scroll backward vertically
(向后滚动,在垂直方向)
d(scrollable=True).scroll.vert.backward()
# scroll to beginning horizentally
(向开始位置滚动,在垂直方向)
d(scrollable=True).scroll.horiz.toBeginning(steps=100, max_swipes=1000)
# scroll to end vertically
(向结束方向滚动,在垂直方向)
d(scrollable=True).scroll.toEnd()
# scroll forward vertically until specific ui object appears
(向前滚动,直到特定的UI对象出现)
d(scrollable=True).scroll.to(text="Security")

Contribution

Fork the repo, and clone to your computer.
Checkout a new branch from develop branch
Install requirements: pip install -r requirements.txt
Make your changes, and update tests. Don't forget adding your name at the end of 'Contributors' section
Pass all tests and your code must be covered: tox.
Commit your changes and submit pull request to develop branch.

贡献者

Xiaocong He (@xiaocong)
Yuanyuan Zou (@yuanyuan)
Qian Jin (@QianJin2013)
Xu Jingjie (@xiscoxu)
Xia Mingyuan (@mingyuan-xia)

问题和讨论

如果您有任何错误报告或问题,烦请提交到 github issues。

备注:
Android的uiautomator适用于Android 4.1及以上版本,所以在使用它之前,请确保你的设备是Android4.1 +。
有些方法仅工作在Android 4.2 / 4.3,所以你最好在使用之前详细阅读uiautomator的Java文档。
该模块采用uiautomator-jsonrpc服务器作为后台程序与设备进行通信。
该模块仅在python2.7 / 3.2 / 3.3 / pypy上测试。

FAQ

1.无法启动JSONRPC服务器: raise IOError(“RPC server not started!”)

它可能是由网络,设备或环境引起的。因此,当您遇到此问题,请按照以下步骤,尝试手动启动JSONRPC服务器。

1)从下载jar文件uiautomator jsonrpc服务器。

2)Adb将下载的jar文件推送到 /data/local/tmp/

3)通过命令启动jsonrpc服务器:

adb shell uiautomator runtest bundle.jar uiautomator-stub.jar -c com.github.uiautomatorstub.Stub

4)adb将本地端口转发到设备端口:

adb forward tcp:9008 tcp:9008

5)检查jsonrpc服务器是否正常

如果你看到类似以下这样的信息:

{“jsonrpc”:”2.0”,”id”:1,”result”:
{“currentPackageName”:”android”,”displayHeight”:1280,”displayRotation”:0,”displaySizeDpX”:0,”displaySizeDpY”:0,
“displayWidth”:720,”productName”:”falcon”,”sdkInt”:17,”naturalOrientation”:true}}
则表示服务器已启动。

如果你可以手动启动jsonrpc服务器,但你的脚本总是提示IOError(“RPC server not started!”),
请提交问题 github issues。

错误 httplib.BadStatusLine: ”

JsonRPC服务器需要访问设备上的临时目录,但在一些底层设备上,它有可能抛出一些错误,在访问临时文件没有连接SD卡。因此,如果您遇到错误,请插入SD卡,然后重试。