面向对象——封装
面向对象
面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲力亲为,详细处理每一个细节。
面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人,来帮我做事儿。
三大基本特征:封装、继承和多态性。
类和对象
类:是一组相关属性和行为的集合。(以学生类为例子)
属性:就是该事物的状态信息。如:学生id、姓名、年龄、性别、家庭地址等等
行为:就是该事物能够做什么。如:查询学生信息、设置学生id姓名年龄等等
对象:是一类事物的具体体现,对象是类的一个实例。
类与对象的关系:
类是对一类事物的描述,是抽象的。
对象是一类事物的实例,是具体的。
类是对象的模板,对象是类的实体。
类的定义
成员变量(属性)
成员方法(行为)
构造方法:
理解:构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法。
格式:
1
2
3
public 类名称(参数类型 参数名称) {
方法体
}
注意事项:
1. 构造方法的名称必须和所在类名称完全一样,就连大小写也要一样。
2. 构造方法不要写返回值类型,连void都不写。
3. 构造方法不能return一个具体的返回值。
4. 如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数,方法体什么事情都不做。例如:public Student() {}
5. 一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送。
6. 构造方法也是可以进行重载的。
类的使用:
通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据创建一个对象,才能使用。
类的使用步骤:
导包:也就是指出需要使用的类,在什么位置。–> import 包名称.类名称;(对于和当前类属于同一个包或者java.lang包下的情况,可以省略导包语句不写。)
创建,格式:类名称 对象名 = new 类名称();
使用,分为两种情况:
使用成员变量:对象名.成员变量名;
使用成员方法:对象名.成员方法名(参数);
总结: 也就是,想用谁,就用对象名点谁。
package cn.sunxn.domain;
public class Student {
private int id;
private String name;
public Student() {
}
public Student(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
package cn.sunxn.domain;
public class StudentMain {
public static void main(String[] args) {
Student stu_1 = new Student(); // 调用空参构造方法
stu_1.setId(1);
stu_1.setName("张三");
// 直接打印对象名字其实就是调用对象的toString方法。
// 如果重写了toString方法,打印的就是toString方法中的内容;如果没有重写,打印的就是该对象的地址值。
System.out.println(stu_1); // [email protected]
System.out.println(stu_1.getId()+":"+stu_1.getName()); // 1:张三
Student stu_2 = new Student(2,"李四"); // 调用全参构造方法
System.out.println(stu_2); // [email protected]
System.out.println(stu_2.getId()+":"+stu_2.getName()); // 2:李四
}
}
ps:
如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样。
当一个对象作为参数,传递到方法当中时,实际上传递进去的是对象的地址值。
当使用一个对象类型作为方法的返回值时:返回值其实就是对象的地址值。
封装性
封装性在Java当中的体现:
方法就是一种封装。
关键字private也是一种封装。
封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见。
private
一旦使用了private进行修饰,那么本类当中仍然可以随意访问。但是超出了本类范围之外就不能再直接访问了。
间接访问private成员变量,就是定义一对儿Getter/Setter方法。必须叫setXxx或者是getXxx命名规则。
对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应。
对个Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应。
对于基本类型当中的boolean值,Getter方法一定要写成isXxx的形式,而Setter规则不变。
this
当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据“就近原则”,优先使用局部变量。
如果需要访问本类中的成员变量,需要使用格式:this.成员变量名称;
通过谁调用的方法,谁就是this。
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