Scala学习(三)Scala的基本使用
一、Scala概述
scala是一门多范式编程语言,集成了面向对象编程和函数式编程等多种特性。
scala运行在虚拟机上,并兼容现有的Java程序。
Scala源代码被编译成java字节码,所以运行在JVM上,并可以调用现有的Java类库
二、第一个Scala程序
Scala语句末尾的分号可写可不写
HelloSpark.scala
object HelloSpark{
def main(args:Array[String]):Unit = {
println("Hello Spark!")
}
}
运行过程需要先进行编译
编译之后生成两个文件
运行HelloSpark.class
三、Scala的基本语法
(1)概述
/**
* Scala基本语法:
* 区分大小写
* 类名首字母大写(MyFirstScalaClass)
* 方法名称第一个字母小写(myMethodName())
* 程序文件名应该与对象名称完全匹配
* def main(args:Array[String]):scala程序从main方法开始处理,程序的入口。
*
* Scala注释:分为多行/**/和单行//
*
* 换行符:Scala是面向行的语言,语句可以用分号(;)结束或换行符(println())
*
* 定义包有两种方法:
* 1、package com.ahu
* class HelloScala
* 2、package com.ahu{
* class HelloScala
* }
*
* 引用:import java.awt.Color
* 如果想要引入包中的几个成员,可以用selector(选取器):
* import java.awt.{Color,Font}
* // 重命名成员
* import java.util.{HashMap => JavaHashMap}
* // 隐藏成员 默认情况下,Scala 总会引入 java.lang._ 、 scala._ 和 Predef._,所以在使用时都是省去scala.的
* import java.util.{HashMap => _, _} //引入了util包所有成员,但HashMap被隐藏了
*/
(2)Scala的数据类型
Scala与Java有着相同的数据类型,下表列出了Scala支持的数据类型
数据类型 | 描述 |
Byte | 8位有符号补码整数。数值区间为 -128 到 127 |
Short | 16位有符号补码整数。数值区间为 -32768 到 32767 |
Int | 32位有符号补码整数。数值区间为 -2147483648 到 2147483647 |
Long | 64位有符号补码整数。数值区间为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807 |
Float | 32位IEEE754单精度浮点数 |
Double | 64位IEEE754单精度浮点数 |
Char | 16位无符号Unicode字符, 区间值为 U+0000 到 U+FFFF |
String | 字符序列 |
Boolean | true或false |
Unit | 表示无值,和其他语言中void等同。用作不返回任何结果的方法的结果类型。Unit只有一个实例值,写成()。 |
Null | null 或空引用 |
Nothing | Nothing类型在Scala的类层级的最低端;它是任何其他类型的子类型。 |
Any | Any是所有其他类的超类 |
AnyRef | AnyRef类是Scala里所有引用类(reference class)的基类 |
Scala多行字符串的表示方式
var str =
"""
|第一行
|第二行
|第三行
""".stripMargin
println(str)
(3)Scala的变量
object VariableTest {
def main(args: Array[String]) {
//使用val定义的变量值是不可变的,相当于java里用final修饰的变量
val i = 1
//使用var定义的变量是可变的,在Scala中鼓励使用val
var s = "hello"
//Scala编译器会自动推断变量的类型,必要的时候可以指定类型
//变量名在前,类型在后
val str: String = "world"
}
}
总结:
1)数据类型可以指定,也可以不指定,如果不指定,那么就会进行数据类型的推断。
2)如果指定数据类型,数据类型的执行 方式是 在变量名后面写一个冒号,然后写上数据类型。
3)我们的scala里面变量的修饰符一共有两个,一个是var 一个是val,如果是var修饰的变量,那么这个变量的值是可以修改的。如果是val修饰的变量,那么这个变量的值是不可以修改的。
四、Scala的访问修饰符
Scala访问修饰符和Java基本一样,分别有private、protected、public。
默认情况下,Scala对象的访问级别是public。(1)私有成员(private)
用private关键字修饰的成员仅在包含了成员定义的类或对象内部可见。
class Outer {
class Inner{
def start() = println("start")
def end() = println("end")
private def pause() = println("pause")
}
new Inner().start()
new Inner().end()
//new Inner().pause()
}
在上面的代码里start和end两个方法被定义为public类型,可以通过任意Inner实例访问;pause被显示定义为private,这样就不能在Inner类外部访问它。执行这段代码,就会如注释处声明的一样,会在该处报错:
(2)protected
和私有成员类似,Scala的访问控制比Java来说也是稍显严格些。在 Scala中,由protected定义的成员只能由定义该成员和其派生类型访问。而在 Java中,由protected定义的成员可以由同一个包中的其它类型访问。在Scala中,可以通过其它方式来实现这种功能。
package p
{
class Super
{
protected def f(){println("f")}
}
class Sub extends Super
{
f() //OK
}
class Other
{
(new Super).f() //Error:f不可访问
}
}
(3)public
public访问控制为Scala定义的缺省方式,所有没有使用private和 protected修饰的成员(定义的类和方法)都是“公开的”,这样的成员可以在任何地方被访问。Scala不需要使用public来指定“公开访问”修饰符。
注意:Scala中定义的类和方法默认都是public的,但在类中声明的属性默认是private的。
(4)作用保护域
作用域保护:Scala中,访问修饰符可以通过使用限定词强调。
private[x] 或者 protected[x]
private[x]:这个成员除了对[...]中的类或[...]中的包中的类及他们的伴生对象可见外,对其他的类都是private。package bobsrockets
{
package navigation
{
//如果为private class Navigator,则类Navigator只会对当前包navigation中所有类型可见。
//即private默认省略了[X],X为当前包或者当前类或者当前单例对象。
//private[bobsrockets]则表示将类Navigator从当前包扩展到对bobsrockets包中的所有类型可见。
private[bobsrockets] class Navigator
{
protected[navigation] def useStarChart() {}
class LegOfJourney
{
private[Navigator] val distance = 100
}
private[this] var speed = 200
}
}
package launch
{
import navigation._
object Vehicle
{
//private val guide:表示guide默认被当前单例对象可见。
//private[launch] val guide:表示guide由默认对当前单例对象可见扩展到对launch包中的所有类型可见。
private[launch] val guide = new Navigator
}
}
}
在这个例子中,类Navigator使用 private[bobsrockets] 来修饰,这表示这个类可以被bobsrockets包中所有类型访问,比如通常情况下 Vehicle无法访问私有类型Navigator,但使用包作用域之后,Vechile 中可以访问Navigator。
(5)Scala运算符
与Java一样,不过Scala的运算符实际上是一种方法
(6)条件表达式
Scala的条件表达式比较简洁,例如:
def main(args: Array[String]): Unit = {
val x = 1
//判断x的值,将结果赋给y
val y = if (x > 0) 1 else -1
//打印y的值
println("y=" + y)
//支持混合类型表达式
val z = if (x > 1) 1 else "error"
//打印z的值
println("z=" + z)
//如果缺失else,相当于if (x > 2) 1 else ()
val m = if (x > 2) 1
println("m=" + m)
//在scala中每个表达式都有值,scala中有个Unit类,写做(),相当于Java中的void
val n = if (x > 2) 1 else ()
println("n=" + n)
//if和else if
val k = if (x < 0) 0
else if (x >= 1) 1 else -1
println("k=" + k)
}
运行结果:
总结:
1)if条件表达式它是有返回值的
2)返回值会根据条件表达式的情况会进行自动的数据类型的推断。(7)块表达式
def main(args: Array[String]): Unit = {
val x = 0
val result = {
if(x < 0)
else if(x >= 1)
-1
else
"error"
}
println(result)
}
运行结果:
(8)循环
1)whlie循环
object partice1 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var n = 10
while (n > 0){
println(n)
n -= 1
}
}
}
运行结果:
总结:
1)while使用跟java一模一样
2)注意点:在scala里面不支持 i++ i-- 等操作
统一写成 i-=12)for循环
在scala中有for循环和while循环,用for循环比较多
for循环语法结构:
for (i <- 表达式/数组/集合)def main(args: Array[String]): Unit = {
//for(i <- 表达式),表达式1 to 10返回一个Range(区间)
//每次循环将区间中的一个值赋给i
for (i <- 1 to 10)
print(i+"\t")
//for(i <- 数组)
println()
val arr = Array("a", "b", "c")
for (i <- arr)
println(i)
//高级for循环
//每个生成器都可以带一个条件,注意:if前面没有分号
for(i <- 1 to 3; j <- 1 to 3 if i != j)
print((10 * i + j) + " ")
println()
//for推导式:如果for循环的循环体以yield开始,则该循环会构建出一个集合
//每次迭代生成集合中的一个值
val v = for (i <- 1 to 10) yield i * 10
println(v)
}
运行结果:
总结:
1)在scala里面没有运算符,都有的符号其实都是方法。
2)在scala里面没有++ -- 的用法
3)for( i <- 表达式/数组/集合)
4)在for循环里面我们是可以添加if表达式
5)有两个特殊表达式需要了解:
To 1 to 3 1 2 3
Until 1 until 3 12
6)如果在使用for循环的时候,for循环的时候我们需要获取,我们可以是使用yield关键字。(9)方法和函数
1)定义方法
方法的返回值类型可以不写,编译器可以自动推断出来,但是对于递归函数,必须指定返回类型。
如果不写等号,代表没有返回值。2)定义函数
3)方法和定义的区别
在函数式编程语言中,函数是“头等公民”,它可以像任何其他数据类型一样被传递和操作
案例:首先定义一个方法,再定义一个函数,然后将函数传递到方法里面object TestScala {
//定义一个方法
//方法m2参数要求是一个函数,函数的参数必须是两个Int类型
//返回值类型也是Int类型
def m1(f:(Int,Int) => Int) : Int = {
f(2,6)
}
//定义一个函数f1,参数是两个Int类型,返回值是一个Int类型
val f1 = (x:Int,y:Int) => x+y
//再定义一个函数f2
val f2 = (m:Int,n:Int) => m*n
//main方法
def main(args: Array[String]): Unit = {
//调用m1方法,并传入f1函数
val r1 = m1(f1)
println("r1="+r1)
//调用m1方法,并传入f2函数
val r2 = m1(f2)
println("r2="+r2)
}
}
4)将方法转换成函数
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