欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

50.Java分支语句—switch

程序员文章站 2022-04-29 11:35:53
...

在Java中,能够进行分支控制的语句,除了if以外,还有switch。

 

一个switch语句由一个控制表达式和一个由case标记描述的语句块组成。

 

和if不同,switch后面的控制表达式求出的值应该是整型而不是boolean类型,这点在初学时要尤为注意。从控制表达式的数据类型可以看出,if语句应用范围应该更为广泛常见,因为大部分的条件分值控制都是使用真假布尔运算来判断的,这在现实世界中也极为常见,比如前面的例子,今天的计划安排,是由天气情况来决定的,下雨,不下雨,很显然就是下雨情况的真假布尔判断。

 

可以这么说,switch能做的事情,if完全可以做到,你在写Java代码的时候,即使你不知道switch,也可以完成代码的编写。那么switch出现的意义是什么呢?

 

先别急,我们先把switch的用法搞清楚了。 

 

switch语句对控制表达式求得的值,决定了哪一个case分支将被执行。每一个case都用唯一的常量表达式或常量来标示,用于控制这个case是否必须被执行。

 

程序将执行到那些表达式值与控制表达式的值相匹配的case分支中。如果不存在这样的匹配,则将执行default后面的代码块。如果没有default标记(并不推荐这样做),则控制被传递到switch块后的第一条语句,也就是退出了switch块。


控制表达式必须是可以转化为byte、short、char或int类型的值的表达式。实际上switch的控制表达式接收是int类型的值,之所以能接收byte、short、char型的值,用前面提到的数据类型隐式转换就可以明白了,是Java根据实际情况,岁这几种数据类型做了类型转换,因为long不允许隐式转化为int,所以不能直接使用long型的数据值。

 

注意在每一个case标记的代码块中,最后都有一个break语句。这条语句具有重大的作用,如果没有这条语句,当与case分支相连续的代码块执行完毕后,将会继续运行与下一个case 分支相联系的代码块。一般情况下这与我们的初衷不符,但是有的情况下,也可以结合这种特性,简化我们的代码。看下面的这个示例: 

 

public class SwitchCase {
 public static void main(String args[]) {
  int n = 2;
  int result;
  switch (n + 1) {
  case 1: {
   System.out.println("Block A");
   result = n;
   break;
  }
  case 2: {
   System.out.println("Block B");
   result = n * n;
   break;
  }
  case 3: {
   System.out.println("Block C");
   result = n * n * n;
   break;
  }
  case 4: {
   System.out.println("Block D");
   result = n % 4;
   break;
  }
  default:
   result = 0;
  }
  System.out.println("n=" + n + " result=" + result);
 }
}


在这个例子中,定义了一个整形变量n,并给它赋值2,在switch中,根据表达式“n+1”得到的整数值执行不同的代码块:1、2、3、4都定义了各自的执行方式,如果不是这些数,则将执行default中的语句,将变量“result”赋值为0。


编译并运行上面的程序,将得到如下的结果:
Block C
n=2 result=8


从执行结果中可以很清楚的看出,case 3后面的代码被执行了,它将result赋值为n*n*n运算后得到的值,也就是为2*2*2的值。


如果一个case分支打算执行与紧随其后的case语句相同的动作,那么在这个case分支中可以不用写任何的代码:
 switch(expr){
 case 0:
 case 1:
  statements;
  break;
 case 2:
  … …
在这里,case 0分支会执行和case 1分支一样的操作。

 

case相对于switch处理逻辑的入口,上面的这个示例的写法,相当于把0与1的这两个入口合并为一个逻辑了。在实际的编码情况中,这点也很常见,比如大月与小月的判断,大家可以试着写写这个判断逻辑。

 

最后总的来说,switch可以看做是一种特殊情况下的if语句,用来编写更加清晰,简明的分支语句,如果你的逻辑分支判断都是等值判断,并且判断的条件多于3个以上的话,switch就是更好的选择了。

 

if语句可以不但的嵌套,在else之后,可以继续跟进if-else语句,来完成多个复合的布尔判断分支语句。就拿遥控器操作来说,如果你按1键,进入一频道,按2键,进入2频道,按音量增大键,进行音量调节增大操作,以此类推。如果那if来写,就会出现n个if-else嵌套,无论编写,还是阅读,都难于处理维护。

 

比如:

 

if(key==1){

//操作

}else if(key==2){

//操作

}else if(key==3){

//操作

}....

else{

//操作

}

 

现在代码量不大,看起来还可以接受。那么如果其中的注释操作,换成真正的操作的话,这段代码量就很可观了,到时候在一对if-else中间“遨游”,你就会对这种写法痛恨不已了。

 

如果换成switch呢? 

 

switch(key){

  case 1:

  case 2:

  case 3:

  ...

  default:

 

}

 

当然不要忘了break处理,这样看起来,即使增加了处理逻辑代码,也比if-else看起来舒服多了吧。重点是代码的可读性和可维护性,这点在实际项目中是非常重要的。