VB.NET并行与分布式编程(8)-net 分布式计算环境
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http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.runtime.remoting.aspx
一、Remoting基础
什么是Remoting,简而言之,我们可以将其看作是一种分布式处理方式。从微软的产品角度来看,可以说Remoting就是DCOM的一种升级,它改善了很多功能,并极好的融合到.Net平台下。Microsoft® .NET Remoting 提供了一种允许对象通过应用程序域与另一对象进行交互的框架。这也正是我们使用Remoting的原因。为什么呢?在Windows操作系统中,是将应用程序分离为单独的进程。这个进程形成了应用程序代码和数据周围的一道边界。如果不采用进程间通信(RPC)机制,则在一个进程中执行的代码就不能访问另一进程。这是一种操作系统对应用程序的保护机制。然而在某些情况下,我们需要跨过应用程序域,与另外的应用程序域进行通信,即穿越边界。
二、Remoting的基本工作方式
首先,客户端通过Remoting,访问通道以获得服务端对象,再通过代理解析为客户端对象。这就提供一种可能性,即以服务的方式来发布服务器对象。远程对象代码可以运行在服务器上(如服务器激活的对象和客户端激活的对象),然后客户端再通过Remoting连接服务器,获得该服务对象并通过序列化在客户端运行。
在Remoting中,对于要传递的对象,设计者除了需要了解通道的类型和端口号之外,无需再了解数据包的格式。但必须注意的是,客户端在获取服务器端对象时,并不是获得实际的服务端对象,而是获得它的引用。这既保证了客户端和服务器端有关对象的松散耦合,同时也优化了通信的性能。
1、Remoting的两种通道
Remoting的通道主要有两种:Tcp和Http。在.Net中,System.Runtime.Remoting.Channel中定义了IChannel接口。IChannel接口包括了TcpChannel通道类型和Http通道类型。它们分别对应Remoting通道的这两种类型。
TcpChannel类型放在名字空间System.Runtime.Remoting.Channel.Tcp中。Tcp通道提供了基于Socket的传输工具,使用Tcp协议来跨越Remoting边界传输序列化的消息流。TcpChannel类型默认使用二进制格式序列化消息对象,因此它具有更高的传输性能。HttpChannel类型放在名字空间System.Runtime.Remoting.Channel.Http中。它提供了一种使用Http协议,使其能在Internet上穿越防火墙传输序列化消息流。默认情况下,HttpChannel类型使用Soap格式序列化消息对象,因此它具有更好的互操作性。通常在局域网内,我们更多地使用TcpChannel;如果要穿越防火墙,则使用HttpChannel。
2、远程对象的激活方式
在访问远程类型的一个对象实例之前,必须通过一个名为Activation的进程创建它并进行初始化。这种客户端通过通道来创建远程对象,称为对象的激活。在Remoting中,远程对象的激活分为两大类:服务器端激活和客户端激活。
(1) 服务器端激活,又叫做WellKnow方式,很多又翻译为知名对象。为什么称为知名对象激活模式呢?是因为服务器应用程序在激活对象实例之前会在一个众所周知的统一资源标识符(URI)上来发布这个类型。然后该服务器进程会为此类型配置一个WellKnown对象,并根据指定的端口或地址来发布对象。.Net Remoting把服务器端激活又分为SingleTon模式和SingleCall模式两种。
SingleTon模式:此为有状态模式。如果设置为SingleTon激活方式,则Remoting将为所有客户端建立同一个对象实例。当对象处于活动状态时,SingleTon实例会处理所有后来的客户端访问请求,而不管它们是同一个客户端,还是其他客户端。SingleTon实例将在方法调用中一直维持其状态。举例来说,如果一个远程对象有一个累加方法(i=0;++i),被多个客户端(例如两个)调用。如果设置为SingleTon方式,则第一个客户获得值为1,第二个客户获得值为2,因为他们获得的对象实例是相同的。如果熟悉Asp.Net的状态管理,我们可以认为它是一种Application状态。
SingleCall模式:SingleCall是一种无状态模式。一旦设置为SingleCall模式,则当客户端调用远程对象的方法时,Remoting会为每一个客户端建立一个远程对象实例,至于对象实例的销毁则是由GC自动管理的。同上一个例子而言,则访问远程对象的两个客户获得的都是1。我们仍然可以借鉴Asp.Net的状态管理,认为它是一种Session状态。
(2) 客户端激活。与WellKnown模式不同,Remoting在激活每个对象实例的时候,会给每个客户端激活的类型指派一个URI。客户端激活模式一旦获得客户端的请求,将为每一个客户端都建立一个实例引用。SingleCall模式和客户端激活模式是有区别的:首先,对象实例创建的时间不一样。客户端激活方式是客户一旦发出调用的请求,就实例化;而SingleCall则是要等到调用对象方法时再创建。其次,SingleCall模式激活的对象是无状态的,对象生命期的管理是由GC管理的,而客户端激活的对象则有状态,其生命周期可自定义。其三,两种激活模式在服务器端和客户端实现的方法不一样。尤其是在客户端,SingleCall模式是由GetObject()来激活,它调用对象默认的构造函数。而客户端激活模式,则通过CreateInstance()来激活,它可以传递参数,所以可以调用自定义的构造函数来创建实例。
三、NET 远程处理的MSDN资料
在运行于不同进程(无论是在同一台计算机上,还是在相隔数千英里的多台计算机上)中的对象之间建立通信是一个常见的开发目标,特别是在生成大范围的分布式应用程序时。在过去,实现这一目标不仅需要对通信流任一端的对象有深入的了解,还需要了解许多低级别的协议、应用程序编程接口和配置工具或文件。简而言之,这曾是一项非常复杂的任务,需要具备丰富的经验,同时还要投入大量的精力。
.NET Framework 使这一切变得不再复杂,它利用了几种可用的通信方法,即使您只具备很少的协议和编码知识,也可以轻松、快速地完成此任务。因此,无论您是需要快速开发一个 Web 应用程序,还是需要用更多时间来生成一个涉及许多计算机或操作系统、使用多种协议和序列化优化的重要企业级应用程序,.NET Framework 都能支持您的方案。虽然跨进程通信仍是一项十分复杂的任务,但现在这项任务可以交由 .NET Framework 来处理。
通过 .NET 远程处理,客户端应用程序可以使用同一台计算机(或其网络上其他任何可用的计算机)上其他进程中的对象。您还可以在同一进程中使用 .NET 远程处理与其他应用程序域进行通信。.NET 远程处理为进程间通信提供了一种抽象的方法,能够将可远程处理的对象从特定的服务器和客户端进程或是从特定的通信机制中分离出来。因此,它可以灵活、轻松地进行自定义。您可以用一种通信协议来替换另一种通信协议,或用一种序列化格式来替换另一种序列化格式,而不用重新编译客户端或服务器。此外,远程处理系统假定没有特殊的应用程序模型。您可以从 Web 应用程序、控制台应用程序、Windows 服务等您要使用的几乎任何应用程序进行通信。远程处理服务器还可以是任何类型的可执行应用程序。任何应用程序都可以承载远程处理对象,进而为其计算机或网络上的任意客户端提供服务。
更多资料在http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/72x4h507.aspx
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