C++指针知识点总结
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2022-03-05 23:20:55
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指针是一种特殊的变量,他可以指向数据的内存地址,并且可以通过解引用的方式修改内存地址所对应的数据。通过 & 取值符可以获得数据对应的地址,通过 * 对指针解引用可以修改地址对应的数据。
int a = 10;
int *p;
p = &a;//&取值符,访问值对应的内存 int *p = &a。
cout << "解引用前 a = " << a << " a的地址为 &a = " << &a << endl;
cout << "指针指向的地址 p = " << p << " 指针地址对应的数据为 *p = " << *p << endl;
*p = 20;//*指针解引用,间接修改内存对应的值。
cout << "解引用后 a = " << a << " a的地址为 &a = " << &a << endl;
cout << "指针的字节大小为 " << sizeof(int *) << endl;//指针的内存空间在32位系统下是占4个字节,64位系统下占8个字节。
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空指针:
空指针通常用于初始化指针变量,但空指针指向的内存空间是不可访问的。
int *nullP = NULL;//初始化指针
//cout << *nullP;//空指针指向的内存空间不可访问,因此会报错。
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野指针:
指针变量指向非法的内存空间,因此也不可访问。
int *wildeP = (int *)0x1100;//0x1100这个内存不是我们申请的,无权访问并修改。wildeP就是野指针。
//cout << *wildeP;//无权限访问。
可以发现空指针和野指针指向的内存空间都不是由我们申请的,因此我们是无法通过指针来访问这些内存空间的。
- const修饰指针:
① const修饰指针:const int *p,常量指针。指针的指向地址可变,指向的值不可通过指针修改。
int a = 10;
int b = 20;
const int *P = &a;//指针默认指向 a 的地址
P = &b;//正确的,指针由指向 a 的地址变成指向 b 的地址。
//*P = 15;//错误的,常量指针指向的值不可通过指针修改。指向的是10就是10。
② const修饰常量:int * const p,指针常量。指针指向的地址不可变,指向的值可以通过指针修改。
int a = 10;
int b = 20;
int * const P = &a;
*P = 15;//正确的,指向的值可变,从10->15。
//P = &b;//错误的,指向的地址不可变。
③ const即修饰指针,又修饰常量:const int * const P,指针指向的地址和指向的值都不可变。
int a = 10;
int b = 20;
const int * const P = &a;
*P =15;//错误。
P = &b;//错误。
int * P;
P是指针指向的地址,* 是指针指向的值。const根据就近原则修饰离自己最近的那个,被修饰就不可更改。
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指针与数组:
数组名就是数组的首地址,通过让指针向后偏移遍历数组。
//通过指针访问数组中的元素。
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int *p1 = arr;//创建指针为数组的数组名。数组名就是数组的首地址。
cout << "利用指针遍历数组" << endl;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << *p1 << endl;//解引用得到地址对应的数。
p1++;//指针向后偏移4个字节,就得到第二元素的地址。因为整型占4个字节。
}
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