ES5
严格模式
1. 理解:
* 除了正常运行模式(混杂模式),ES5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strict mode)。
* 顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的语法条件下运行
2. 目的/作用
* 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为
* 消除代码运行的一些不安全之处,为代码的安全运行保驾护航
* 为未来新版本的Javascript做好铺垫
3. 使用
* 在全局或函数的第一条语句定义为: 'use strict';
* 如果浏览器不支持, 只解析为一条简单的语句, 没有任何副作用
4. 语法和行为改变
* 必须用var声明变量
* 禁止自定义的函数中的this指向window
* 创建eval作用域
* 对象不能有重名的属性
<script type="text/javascript">
'use strict';
var age = 12;
console.log(age);
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
new Person('kobe', 39);
setTimeout(function () {
console.log(this);//window
}, 1000);
//* 创建eval作用域
var name = 'kobe';
eval('var name = "anverson";alert(name)');
console.log(name);
var obj = {
name : 'kobe',
name : 'weide'
};
console.log(obj);
</script>
JSON对象
1. JSON.stringify(obj/arr)
* js对象(数组)转换为json对象(数组)
2. JSON.parse(json)
* json对象(数组)转换为js对象(数组)
<script type="text/javascript">
var obj = {
name : 'kobe',
age : 39
};
obj = JSON.stringify(obj);
console.log(obj);
console.log( typeof obj);
obj = JSON.parse(obj);
console.log(obj);
</script>
结果:
Object 扩展
ES5给Object扩展了好一些静态方法, 常用的2个:
1. Object.create(prototype, [descriptors])
* 作用: 以指定对象为原型创建新的对象
* 为新的对象指定新的属性, 并对属性进行描述
value : 指定值
writable : 标识当前属性值是否是可修改的, 默认为false
configurable: 标识当前属性是否可以被删除 默认为false
enumerable: 标识当前属性是否能用for in 枚举 默认为false
var obj = {name : 'curry', age : 29}
var obj1 = {};
obj1 = Object.create(obj, {
sex : {
value : '男',
writable : true,
enumerable:true
}
});
obj1.sex = '女';
console.log(obj1.sex);
delete obj1.sex;
console.log(obj1.sex);
for (var i in obj1){
console.log(i)
}
结果:
2. Object.defineProperties(object, descriptors)
* 作用: 为指定对象定义扩展多个属性
* get :用来获取当前属性值得回调函数
* set :修改当前属性值得触发的回调函数,并且实参即为修改后的值
* 存取器属性:setter,getter一个用来存值,一个用来取值
var obj2 = {
firstName : 'curry',
lastName : 'stephen'
};
Object.defineProperties(obj2, {
fullName : {
get : function () {
return this.firstName + '-' + this.lastName
},
set : function (data) {
var names = data.split('-');
this.firstName = names[0];
this.lastName = names[1];
}
}
});
console.log(obj2.fullName);
obj2.firstName = 'tim';
obj2.lastName = 'duncan';
console.log(obj2.fullName);
obj2.fullName = 'kobe-bryant';
console.log(obj2.fullName);
结果:
3、对象本身的两个方法
* get propertyName(){} 用来得到当前属性值的回调函数
* set propertyName(){} 用来监视当前属性值变化的回调函数
当没有指定set时,修改是不起效的,即以下结果为:
kobe bryant
kobe bryant
var obj = {
firstName : 'kobe',
lastName : 'bryant',
get fullName(){
return this.firstName + ' ' + this.lastName
}
// set fullName(data){
// var names = data.split(' ');
// this.firstName = names[0];
// this.lastName = names[1];
// }
};
console.log(obj.fullName);
obj.fullName = 'curry stephen';
console.log(obj.fullName);
当加了set后:
Array扩展
1. Array.prototype.indexOf(value) : 得到值在数组中的第一个下标
2. Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
3. Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组
4. Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值
5. Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个新的子数组, 返回条件为true的值
var arr = [1, 4, 6, 2, 5, 6];
console.log(arr.indexOf(6));//2
//Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
console.log(arr.lastIndexOf(6));//5
//Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组
arr.forEach(function (item, index) {
console.log(item, index);
});
//Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值
var arr1 = arr.map(function (item, index) {
return item + 10
});
console.log(arr, arr1);
//Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个新的子数组, 返回条件为true的值
var arr2 = arr.filter(function (item, index) {
return item > 4
});
console.log(arr, arr2);
Function扩展
1. Function.prototype.bind(obj) :
* 作用: 将函数内的this绑定为obj, 并将函数返回
2. 面试题: 区别bind()与call()和apply()?
* 都能指定函数中的this
* call()/apply()是立即调用函数
* bind()是将函数返回
var obj = {username :'ppqq'}
function foo(data){
console.log(this,data);
}
foo()
//传入参数的形式
foo.call(obj,33)//直接从第二个参数开始,依次传入
foo.apply(obj,[33])//第二参数必须是数组,传入放在数组里
//bind的特点:绑定完this不会立即调用当前的函数,而是将函数返回
//bind传参的方式与call一致
foo.bind(obj,33)()
//bind用于回调函数,不立即调用
setTimeout(function(){
console.log(this)
}.bind(obj),1000)
结果: