单链表的修改节点和删除节点
程序员文章站
2022-04-24 20:57:22
...
从链表中修改一个节点
1、先找一个辅助节点,因为头结点是不能动的
2、先找到需要修改的节点
3、修改
// 修改节点的信息,根据no修改除no之外的节点信息,no是不能改变的
// 根据heroNode的no来修改
public void update(HeroNode heroNode) {
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
}
//需要找到要修改的节点
//先定义一个辅助节点
HeroNode temp = head.next; //√ 这里改成temp = head,结果会有什么变化?为什么没有变化
boolean flag = false;
while(true) {
if(temp.next == null) {
break;//链表遍历
}
if(temp.no == heroNode.no) {
flag =true;//说明找到这个编号为no的节点了
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到修改的节点
if(flag) {
temp.name = heroNode.name;
temp.nickname = heroNode.nickname;
}else {
System.out.println("没有找到编号等于这个的节点,不能修改");
}
}
从单链表中删除一个节点的思路
1、先找到需要删除的这个节点的前一个节点temp
2、temp.next = temp.next.next
3、被删除的节点,将不会有其他引用指向,会被垃圾回收机制回收
核心的代码:
//删除节点
public void delete(HeroNode heroNode) {
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;//标识是否找到删除节点的上一个节点
while(true) {
if(temp.next == null) {
break;
}
if(temp.next == heroNode){
//找到了要删除节点的上一个节点了
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(flag) {
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.println("没找到需要删除的节点");
}
}
完整代码演示:
package com.suanfa;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
// 进行测试
// 先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
// 创建链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 按编号加入
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
//singleLinkedList.showList();
singleLinkedList.delete(hero4);
singleLinkedList.showList();
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
// 先初始化一个头结点,头节点不要动,且不存放具体数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
/*
* 函数:添加节点到单向链表 思路:当不考虑编号的顺序时 找到当前的链表的最后一个节点,将最后节点的next指向新的节点
*/
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为head头节点不能动,我们需要一个辅助变量temp
HeroNode temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (true) {
// 找到的链表的最后
if (temp.next == null) {
break;// 弹出后就改变next值
}
// 如果没找到最后,就将temp后移
temp = temp.next;
}
temp.next = heroNode;
}
// ☆☆☆☆按顺序添加☆☆☆☆
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
// 因为head头节点不能动,我们需要一个辅助变量temp找到添加的位置
// 因为是单链表,我们找的节点应该是添加位置之前的节点,否则添加不进去,比如在2,4中要插入3这个节点,那么temp找的就是2这个节点
// 插入操作:把2的next给heronode的next,这时的插入节点heronode的next指向4,再把2的next指向插入节点heronode就可以了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;// flag标识添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {// 找到位置了!!!!!就在temp后面插入该节点就可
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {
flag = true;// 说明插入的no存在
break;
// System.out.println("这个位置已经有数据了,添加失败!!");
}
temp = temp.next;
} // 遍历完成之后通过判断flag的值来
if (flag == true) {
System.out.println("准备插入的英雄编号%d已经存在了,添加失败!!" + heroNode.no);
} else {
// 插入到链表中,temp的后边
// 个人理解:先将上一个的next指针转移给heronode,这个时候heronode指针指向下一个节点,理解temp其实就是链表的一个节点了,不是虚构的
// 然后将heronode的上一个节点的next修改,注意这里是修改,于是将heronode的地址给temp的next,注意这里等号前后数据是不能交换的
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
// 修改节点的信息,根据no修改除no之外的节点信息,no是不能改变的
// 根据heroNode的no来修改
public void update(HeroNode heroNode) {
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
}
//需要找到要修改的节点
//先定义一个辅助节点
HeroNode temp = head.next; //√ 这里改成temp = head,结果会有什么变化?为什么没有变化
boolean flag = false;
while(true) {
if(temp.next == null) {
break;//链表遍历
}
if(temp.no == heroNode.no) {
flag =true;//说明找到这个编号为no的节点了
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到修改的节点
if(flag) {
temp.name = heroNode.name;
temp.nickname = heroNode.nickname;
}else {
System.out.println("没有找到编号等于这个的节点,不能修改");
}
}
//删除节点
public void delete(HeroNode heroNode) {
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;//标识是否找到删除节点的上一个节点
while(true) {
if(temp.next == null) {
break;
}
if(temp.next == heroNode){
//找到了要删除节点的上一个节点了
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(flag) {
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.println("没找到需要删除的节点");
}
}
// 显示链表[遍历]
public void showList() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 因为head头节点不能动,我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
// 判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点信息
System.out.println(temp.toString());
// 将temp后移,一定注意
temp = temp.next;
}
}
}
//定义一个HereoNode
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;// 指向下一节点
// 定义构造器
public HeroNode(int hNo, String Hname, String Hnickname) {
this.no = hNo;
this.name = Hname;
this.nickname = Hnickname;
}
// 为了显示方便,重写tostring
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
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