Socket
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2022-04-24 11:41:43
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说明
socket就像是TCP与UDP的外接API。有两种连接操作方式,面向连接的(TCP)和面向无连接的(UDP)。使用UDP无需要指定一个socket目的地,而是用TCP必须要指定一个socket目的地,需要进行预链接,否则连接不到
优点
1.传输数据为字节级,传输数据可自定义,数据量小。相应的移动端开发,手机费用低
2.传输数据时间短,性能高
3.适合C/S之间信息实时交互
4.可以加密,数据安全性高
缺点
1.需要对传输的数据进行解析,转化为应用级的数据
2.对开发人员的开发水平要求高
3.相对于Http协议传输,增加了开发量
适用场景
网络游戏,银行交互,支付。
网络连接的过程
1、服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。
2、客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。
为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。
3、连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。
分析
1.建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket
2.套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认