服务端代码示例
TimeServer
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
public class TimeServer {
public void bind(int port) throws Exception {
//配置服务端的NIO线程组
//NioEventLoopGroup是个线程组,它包含了一组NIO线程,专门用于网络事件的处理,
//实际上它们就是Reactor线程组。
//这里创建两个的原因是一个用于服务端接受客户端的连接,另一个用于进行SocketChannel的网络读写。
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
//创建ServerBootstrap对象,它是Netty用于启动NIO服务端的辅助启动类,目的是降低服务端的开发复杂度。
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
//调用ServerBootstrap的group方法,将两个NIO线程组当作入参传递到ServerBootstrap中。
//接着设置创建的Channel为NioServerSocketChannel,它的功能对应于JDK NIO类库中的ServerSocketChannel类。
//然后配置NioServerSocketChannel的TCP参数,此处将它的backlog设置为1024,
//最后绑定I/O事件的处理类ChildChannelHandler,它的作用类似于Reactor模式中的handler类,
//主要用于处理网络I/O事件,例如记录日志、对消息进行编解码等。
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
.childHandler(new ChildChannelHandler());
//绑定端口,同步等待成功
//服务端启动辅助类配置完成之后,调用它的bind方法绑定监听端口
//随后,调用它的同步阻塞方法sync等待绑定操作完成。
//完成之后Netty会返回一个ChannelFuture,它的功能类似于JDK的java.util.concurrent.Future,主要用于异步操作的通知回调。
ChannelFuture f = b.bind(port).sync();
//等待服务端监听端口关闭
//使用f.channel().closeFuture().sync()方法进行阻塞,等待服务端链路关闭之后main函数才退出。
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
//优雅退出,释放线程池资源
//调用NIO线程组的shutdownGracefully进行优雅退出,它会释放跟shutdownGracefully相关联的资源。
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
private class ChildChannelHandler extends ChannelInitializer {
@Override
protected void initChannel(Channel channel) throws Exception {
channel.pipeline().addLast(new TimeServerHandler());
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
new TimeServer().bind(8080);
}
}
TimeServerHandler
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
//TimeServerHandler继承自ChannelHandlerAdapter,它用于对网络事件进行读写操作
//通常我们只需要关注channelRead和exceptionCaught方法。
public class TimeServerHandler extends ChannelHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
//做类型转换,将msg转换成Netty的ByteBuf对象。
//ByteBuf类似于JDK中的java.nio.ByteBuffer 对象,不过它提供了更加强大和灵活的功能。
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
//通过ByteBuf的readableBytes方法可以获取缓冲区可读的字节数,
//根据可读的字节数创建byte数组
byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];
//通过ByteBuf的readBytes方法将缓冲区中的字节数组复制到新建的byte数组中
buf.readBytes(req);
//通过new String构造函数获取请求消息。
String body = new String(req, "UTF-8");
System.out.println("The time server receive order : " + body);
//如果是"QUERY TIME ORDER"则创建应答消息,
String currentTime = "QUERY TIME ORDER".equalsIgnoreCase(body) ? new java.util.Date(
System.currentTimeMillis()).toString() : "BAD ORDER";
ByteBuf resp = Unpooled.copiedBuffer(currentTime.getBytes());
//通过ChannelHandlerContext的write方法异步发送应答消息给客户端。
ctx.write(resp);
}
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
//调用了ChannelHandlerContext的flush方法,它的作用是将消息发送队列中的消息写入到SocketChannel中发送给对方。
//从性能角度考虑,为了防止频繁地唤醒Selector进行消息发送,
//Netty的write方法并不直接将消息写入SocketChannel中,调用write方法只是把待发送的消息放到发送缓冲数组中,
//再通过调用flush方法,将发送缓冲区中的消息全部写到SocketChannel中。
ctx.flush();
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
//当发生异常时,关闭ChannelHandlerContext,释放和ChannelHandlerContext相关联的句柄等资源。
ctx.close();
}
}
客户端代码示例:
TimeClient
import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
public class TimeClient {
public void connect(int port, String host) throws Exception {
// 配置客户端NIO线程组
//首先创建客户端处理I/O读写的NioEventLoop Group线程组
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
//继续创建客户端辅助启动类Bootstrap,随后需要对其进行配置。
//与服务端不同的是,它的Channel需要设置为NioSocketChannel
//然后为其添加handler,此处为了简单直接创建匿名内部类,实现initChannel方法,
//其作用是当创建NioSocketChannel成功之后,
//在初始化它的时候将它的ChannelHandler设置到ChannelPipeline中,用于处理网络I/O事件。
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(group).channel(NioSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
.handler(new ChannelInitializer() {
@Override
protected void initChannel(Channel channel) throws Exception {
channel.pipeline().addLast(new TimeClientHandler());
}
});
// 发起异步连接操作
//客户端启动辅助类设置完成之后,调用connect方法发起异步连接,
//然后调用同步方法等待连接成功。
ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync();
// 等待客户端链路关闭
//当客户端连接关闭之后,客户端主函数退出.
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
// 优雅退出,释放NIO线程组
//在退出之前,释放NIO线程组的资源。
group.shutdownGracefully();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
new TimeClient().connect(8080, "127.0.0.1");
}
}
TimeClientHandler
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
//重点关注三个方法:channelActive、channelRead和exceptionCaught。
public class TimeClientHandler extends ChannelHandlerAdapter {
private final ByteBuf firstMessage;
public TimeClientHandler() {
byte[] req = "QUERY TIME ORDER".getBytes();
firstMessage = Unpooled.buffer(req.length);
firstMessage.writeBytes(req);
}
//当客户端和服务端TCP链路建立成功之后,Netty的NIO线程会调用channelActive方法
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
//发送查询时间的指令给服务端
//调用ChannelHandlerContext的writeAndFlush方法将请求消息发送给服务端。
ctx.writeAndFlush(firstMessage);
}
//当服务端返回应答消息时,channelRead方法被调用
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)throws Exception {
//从Netty的ByteBuf中读取并打印应答消息。
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];
buf.readBytes(req);
String body = new String(req, "UTF-8");
System.out.println("Now is : " + body);
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
// 释放资源
//当发生异常时,打印异常日志,释放客户端资源。
ctx.close();
}
}
maven依赖:
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>5.0.0.Alpha1</version>
</dependency>
来源:https://www.cnblogs.com/wade-luffy/p/6165626.html
TimeClient