Java多线程 应用场景
程序员文章站
2022-03-05 17:00:48
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1.服务器向客户端传递消息
在此应用场景的时候 需要保证100%的发送给客户端,那么发给客户端之后,客户端返回一个消息告诉服务器,已经收到。当服务器一直没有收到客户端返回的消息,那么服务器会一直发送这个信息,直到客户端发送回确认信息,这时候再删除重复发送的这个信息。
为了模拟这个场景,这里写两个线程,一个是发送,一个是接收,把发送的信息,要保存到线程安全的对象里面,防止发生线程安全问题,这里采用concurrenthashmap。
1.1 发送线程代码
package site.onel.thread;
import java.util.Map.Entry;
public class PushThread extends Thread{
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
sleep(6000);
while(MainThread.pushmessage.size()>0){
//重发消息
for(Entry<Integer, String> hashMap:MainThread.pushmessage.entrySet()){
System.out.println("消息id:"+hashMap.getKey()+"未发送成功,在此重发:"+hashMap.getValue());
}
sleep(1000);
}
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
1.2 删除线程代码
package site.onel.thread;
import java.util.Map.Entry;
public class RemoveThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
sleep(2000);
for(Entry<Integer, String> map:MainThread.pushmessage.entrySet()){
if (map.getKey()==i) {
System.out.println("成功收到id为:"+map.getKey()+"返回的信息,删除该元素");
MainThread.pushmessage.remove(map.getKey());
}
}
System.out.println("内存对象中的元素数量为:"+MainThread.pushmessage.size());
}
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
1.3 程序入口 线程启动 代码
package site.onel.thread;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class MainThread extends Thread{
public static ConcurrentHashMap<Integer, String> pushmessage=new ConcurrentHashMap<Integer,String>();
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
pushmessage.put(i, "该消息是id为"+i+"的消息");
}
Thread pushThread=new PushThread();
Thread remove=new RemoveThread();
pushThread.start();
remove.start();
for (int i = 10; i < 20; i++) {
pushmessage.put(i, "又一波到来,消息是id为"+i+"的消息");
}
}
}