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程序员文章站 2022-03-05 14:49:57
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UI设计

先把UI布局做好。
需求:游戏打开是UI界面,点击enter进入游戏场景,点exit退出游戏
思路:UI和游戏场景是两个scene,build setting 添加两个场景。写一个脚本:一个方法用来切换场景,一个方法用来退出游戏。把该脚本挂在UI场景的主摄像机上,然后在按钮点击事件加这些方法。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class button : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }

    public void switchScene()
    {
        SceneManager.LoadScene(0);
    }

    public void exit()
    {
        Application.Quit();
    }
}

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