jdk源码——集合(LinkedList)
上一篇分析了ArrayList的源码jdk源码——集合(ArrayList),这一次分析LinkedList的源码。
先看一下LinkedList的类定义:
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
由上面的代码,可以得出LinkedList继承了AbstractSwquentialList,接下来我们先看一下AbstractSwquentialList类。
/*
abstract AbstractSequentialList继承了AbstractList,所有的方法内部都是调用一个抽象的方法listIterator(int index),
*/
public abstract class AbstractSequentialList<E> extends AbstractList<E> {
protected AbstractSequentialList() {
}
//获取,根据内部的迭代器,获取值
public E get(int index) {
try {
return listIterator(index).next();
} catch (NoSuchElementException exc) {
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);
}
}
//设置新值
public E set(int index, E element) {
try {
ListIterator<E> e = listIterator(index);
E oldVal = e.next();
e.set(element);
return oldVal;
} catch (NoSuchElementException exc) {
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);
}
}
//指定位置添加
public void add(int index, E element) {
try {
listIterator(index).add(element);
} catch (NoSuchElementException exc) {
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);
}
}
//删除指定位置的值
public E remove(int index) {
try {
ListIterator<E> e = listIterator(index);
E outCast = e.next();
e.remove();
return outCast;
} catch (NoSuchElementException exc) {
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);
}
}
//在指定的位置添加一个集合
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
try {
boolean modified = false;
ListIterator<E> e1 = listIterator(index);
Iterator<? extends E> e2 = c.iterator();
while (e2.hasNext()) {
e1.add(e2.next());
modified = true;
}
return modified;
} catch (NoSuchElementException exc) {
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);
}
}
//返回一个迭代器
public Iterator<E> iterator() {
return listIterator();
}
//抽象方法,需要子类实现
public abstract ListIterator<E> listIterator(int index);
}
有父类可以知道,LinkedList必须实现listIterator方法,方法内部必须要实现一个迭代器,并将之返回。
ArrayList的底层是一个数组,LinkedList的底层是一个链表。如果你知道链表结构的操作,看LinkedList将会非常简单。
不知道大家对链表有没有认识,这里就不讲解链表了,如果有同学不会的话,可以网上搜一下。链表是由一个一个的节点组成的。我们可以看一下java中对链表的定义。
private static class Node<E> {
E item;//该节点所存储的值
Node<E> next;//指向后面一个节点
Node<E> prev;//指向前面一个节点
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
——LinkedList的成员变量
/*
first和list都会在链表被修改时候(首或尾改变)或添加的时,就会被赋予值,
*/
transient int size = 0;//LinkedList的长度
transient Node<E> first;//首节点
transient Node<E> last;//末节点
这些成员变量,都被transient关键字所修饰,这个关键字的作用就是不被序列化
——LinkedList的构造方法(2个)
public LinkedList() {
}
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);调用了addALL()方法,下面会介绍
}
——LinkedList的普通方法
——添加
/**
在首位添加,
*/
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;//first变为新添加的节点
if (f == null)
//如果f为null,则该链表为null
last = newNode;//尾节点,首节点都是newNode
else
f.prev = newNode;//前面插入
size++;
modCount++;
}
/*
在最后添加元素
*/
void linkLast(E e) {
//transient Node<E> last;
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
//如果l为null,则该链表为null
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
/*
在某个元素之前插入元素
*/
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
//----------------------------------几乎后面的添加操作,都是调用的上面的三个方法
/*
在first位置插入元素
*/
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
/*
addLast和add方法一样,都是调用linkLast方法
*/
public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}
/*
在末尾添加节点
*/
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
/*
添加一个集合
*/
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
/*
添加集合的实际操作方法,有参数构造器,也调用了此方法,
*/
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
//index就是在指定位置添加一个集合,其实链表并没有和数组一样的下标,只是LinkedList有一个size属性,添加操作时会+1,类似于下标
checkPositionIndex(index);//判断参数合法化,index >= 0 && index <= size;,如果不符合,则会抛出异常
Object[] a = c.toArray();//将传入的集合转化为数组
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
//如果传入的集合长度为0,直接返回false
return false;
Node<E> pred, succ;
if (index == size) {
//如果在最后添加
succ = null;
pred = last;//保存未添加集合之前,最后一个节点
} else {
//如果不是在最后添加
succ = node(index);//保存的是指定位置的节点
pred = succ.prev;//保存的是指定位置的节点的前一个节点
}
for (Object o : a) {
//循环遍历,将将得到的元素变为一个节点结构,
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;//将Object类型强制转化
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
if (pred == null)
//如果前一个节点为null,证明是在第一个节点添加
first = newNode;//重新设置first
else
//前一个节点不为null,只需要维护维护节点的next,将前一个节点的next指向这个新节点即添加成功
pred.next = newNode;
pred = newNode;//然后把该节点当做当前节点,继续循环遍历
}
if (succ == null) {
last = pred;//因为实在末尾进行添加操作,首节点未改变,末节点已经改变,还需要重新设置
} else {
//因为不是在末尾添加,所以首尾节点不改变或者已经在for循环中进行了维护,
pred.next = succ;//将已经添加成功后的节点的next指向添加之前index位置的节点(在中间添加一个集合的情况)
succ.prev = pred;
}
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
/*
固定位置添加值
*/
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);///判断参数合法化
if (index == size)
linkLast(element);//如果传入的参数等于长度,直接在最后添加元素
else
//如果不等于链表长度,调用linkBefore(),在摸个元素之前添加节点
linkBefore(element, node(index));
}
/*
在链表尾添加元素
*/
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
/*
在链表头部添加元素
*/
public boolean offerFirst(E e) {
addFirst(e);
return true;
}
/*
在链表尾添加元素,
*/
public boolean offerLast(E e) {
addLast(e);
return true;
}
/*
在链表首添加第一个元素
*/
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
大家可以看到添加的方法有很多,但是有很多方法都重复了,底层都是调用了同一个方法。其实根本没有区别。
——删除
/*
删除第一个元素并返回
*/
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
/*
其实根本不是真正以上的删除,只是将第一个节点后面的那个节点的prev设置为null,第一个节点next设置为null,
first保存第一个节点后的那个节点,如此而已
*/
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // 将第一个节点都设置为null,会让垃圾收集器进行清除
first = next;
if (next == null)
//如果next为null,证明是该链表只有一个节点
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
/*
删除并返回最后一个元素,维护最后一个和倒数第二个节点即可
*/
private E unlinkLast(Node<E> l) {
// assert l == last && l != null;
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
last = prev;
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
/*
删除指定为的元素并返回
*/
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;//后一个节点
final Node<E> prev = x.prev;//前一个节点
//将后一个节点和前一个节点互相指向,即可
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
//----------------------------------下面的删除方法都是调用的上面的三个删除方法
/*
删除第一个元素
*/
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
/*
删除最后一个元素
*/
public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
/*
删除指定的值删除节点
*/
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
//就是循环遍历,得到包含这个值得节点,然后调用unlink()删除这个节点
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
/*
只要指定固定位置的,都需要调用node()方法,来获得该位置的元素
*/
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));//调用了node(int index),获得节点
}
/*
删除第一个元素,如果为空时返回null
*/
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
/*
删除第一个元素,如果为空时报错
*/
public E remove() {
return removeFirst();
}
/*
unlinkFirst()删除,获取并移除第一个元素
*/
public E pollFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
/*
unlinkFirst()删除,获取并移除最后一个元素
*/
public E pollLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
/*
删除第一个元素,如果为空,会报错
*/
public E pop() {
return removeFirst();
}
/*
从此列表中移除第一次出现的指定元素(从头部到尾部遍历列表时)。
*/
public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
return remove(o);
}
/*
删除最后一次出现的指定元素,
*/
public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
if (o == null) {
//也是循环遍历,只不过方向是从后往前
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
删除的方法也是,都有了大量的重复,但是有少许的不同,就是为null,是返回null,还是报错。底层还是调用的相同的方法。——获取
/*
获得指定位置的元素
*/
Node<E> node(int index) {
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
//这个设计,我没有想到,我想的是遍历链表,设置length值,遍历一次length+1,知道length=index,而这个设计是根据index,进行next操作
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
/*
获得第一个元素
*/
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
//为null抛异常
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
/*
获得最后一个元素
*/
public E getLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
/*
根据指定位置,获得值
*/
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);//判断传入的指定位置,是否合法
return node(index).item;
}
/*
获得该元素在链表中的下标
*/
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
//从头到尾 依次比较
if (x.item == null)//为空时,比较的是地址
return index;
index++;
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))//不为空时,比较的是内容
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
/*
获得该元素在最末尾的下标
*/
public int lastIndexOf(Object o) {
int index = size;
if (o == null) {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (x.item == null)
return index;
}
} else {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (o.equals(x.item))
return index;
}
}
return -1;
}
/*
获得首元素,如果为null,返回null,不为空,则返回该元素的值
*/
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
/*
获得第一个元素,为空时会报错
*/
public E element() {
return getFirst();
}
/*
获取第一个值,如果为空,返回null
*/
public E peekFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
/*
获取最后一个值,如果为空,返回null
*/
public E peekLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : l.item;
}
—— 获取并删除
/*
unlinkFirst()删除,获取并移除第一个元素
*/
public E pollFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
/*
unlinkFirst()删除,获取并移除最后一个元素
*/
public E pollLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
—— 设置
/*
固定位置设置元素并返回原来的值
*/
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);//判断传入的指定位置,是否合法
Node<E> x = node(index);//获得指定位置的元素
E oldVal = x.item;//仅仅需要改变节点中的值即可,因为上一个节点的地址和下一个节点的地址都没有改变.
x.item = element;
return oldVal;
}
—— 其他方法
/*
size会在链表改变时改变size
*/
public int size() {
return size;
}
/*
是否包含该元素,也是查询该链表,如果有则返回length值,length并不是下标值,只是模拟的下标志
*/
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) != -1;
}
/*
清除链表
*/
public void clear() {
for (Node<E> x = first; x != null; ) {
//循环遍历,将node节点全部设置为null
Node<E> next = x.next;
x.item = null;
x.next = null;
x.prev = null;
x = next;
}
first = last = null;
size = 0;
modCount++;
}
/*
链表的复制,实际上就是创建一个新的空的链表然后将目的链表添加
*/
public Object clone() {
LinkedList<E> clone = superClone();
// Put clone into "virgin" state
clone.first = clone.last = null;
clone.size = 0;
clone.modCount = 0;
// Initialize clone with our elements
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
clone.add(x.item);
return clone;
}
/*
将链表变为数组,创建一个数组,遍历,将链表中每个节点的值放在新创建的数组中
*/
public Object[] toArray() {
Object[] result = new Object[size];
int i = 0;
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
result[i++] = x.item;
return result;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
/*
将链表变为数组,就是遍历,将链表中每个节点的值放在指定的数组中
*/
public <T> T[] toArray(T[] a) {
if (a.length < size)
a = (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance(
a.getClass().getComponentType(), size);
int i = 0;
Object[] result = a;
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
result[i++] = x.item;
if (a.length > size)
a[size] = null;
return a;
}
好了,LinkedList集合就分析到这了。差不多就是这样了吧,看集合的底层最好是有一些数据结构的基础,这样看源代码,会起到事半功倍的效果。
嗯,文章中有错误的,记得评论哦!下一篇简单将一下红黑树,因为set集合的底层是Map集合,而Map集合的底层是红黑树。所以,知道红黑树的结构和操作,很重要!!!
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