CGImageRef介绍
IOS中对图片进行重绘处理的方法总结
一、CGImageRef是什么
CGImageRef是定义在QuartzCore框架中的一个结构体指针,用C语言编写。在CGImage.h文件中,我们可以看到下面的定义:
typedef struct CGImage *CGImageRef;
CGImageRef 和 struct CGImage * 是完全等价的。这个结构用来创建像素位图,可以通过操作存储的像素位来编辑图片。
QuartzCore这个框架是可移植的。
二、CGImageRef相关的一些方法解析
CGImageRef __nullable CGImageCreate(size_t width,
size_t height,
size_t bitsPerComponent,
size_t bitsPerPixel,
size_t bytesPerRow,
CGColorSpaceRef cg_nullable space,
CGBitmapInfo bitmapInfo,
CGDataProviderRef cg_nullable provider,
const CGFloat * __nullable decode,
bool shouldInterpolate,
CGColorRenderingIntent intent)
通过这个方法,我们可以创建出一个CGImageRef类型的对象,下面分别对参数进行解释:
sizt_t是定义的一个可移植性的单位,在64位机器中为8字节,32位位4字节。
width:图片宽度像素
height:图片高度像素
bitsPerComponent:每个颜色的比特数,例如在rgba-32模式下为8
bitsPerPixel:每个像素的总比特数
bytesPerRow:每一行占用的字节数,注意这里的单位是字节
space:颜色空间模式,例如const CFStringRef kCGColorSpaceGenericRGB 这个函数可以返回一个颜色空间对象。
bitmapInfo:位图像素布局,枚举如下:
typedef CF_OPTIONS(uint32_t, CGBitmapInfo) {
kCGBitmapAlphaInfoMask = 0x1F,
kCGBitmapFloatComponents = (1 << 8),
kCGBitmapByteOrderMask = 0x7000,
kCGBitmapByteOrderDefault = (0 << 12),
kCGBitmapByteOrder16Little = (1 << 12),
kCGBitmapByteOrder32Little = (2 << 12),
kCGBitmapByteOrder16Big = (3 << 12),
kCGBitmapByteOrder32Big = (4 << 12)
}
provider:数据源提供者
decode[]:解码渲染数组
shouldInterpolate:是否抗锯齿
intent:图片相关参数
使用实例
+ (UIImage *)mosaicImage:(UIImage *)image withLevel:(int)level
{
unsigned char *imgPixel = RequestImagePixelData(image);
CGImageRef inImageRef = [image CGImage];
GLuint width = CGImageGetWidth(inImageRef);
GLuint height = CGImageGetHeight(inImageRef);
unsigned char prev[4] = {0};
int bytewidth = width*4;
int i,j;
int val = level;
for(i=0;i<height;i++) {
if (((i+1)%val) == 0) {
memcpy(imgPixel+bytewidth*i, imgPixel+bytewidth*(i-1), bytewidth);
continue;
}
for(j=0;j<width;j++) {
if (((j+1)%val) == 1) {
memcpy(prev, imgPixel+bytewidth*i+j*4, 4);
continue;
}
memcpy(imgPixel+bytewidth*i+j*4, prev, 4);
}
}
NSInteger dataLength = width*height* 4;
//下面的代码创建要输出的图像的相关参数
CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithData(NULL, imgPixel, dataLength, NULL);
// prep the ingredients
int bitsPerComponent = 8;
int bitsPerPixel = 32;
CGColorSpaceRef colorSpaceRef = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGBitmapInfo bitmapInfo = kCGBitmapByteOrderDefault;
CGColorRenderingIntent renderingIntent = kCGRenderingIntentDefault;
//创建要输出的图像
CGImageRef imageRef = CGImageCreate(width, height,
bitsPerComponent,
bitsPerPixel,
bytewidth,
colorSpaceRef,
bitmapInfo,
provider,
NULL, NO, renderingIntent);
UIImage *mosaicImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef scale:image.scale orientation:image.imageOrientation];
CFRelease(imageRef);
CGColorSpaceRelease(colorSpaceRef);
CGDataProviderRelease(provider);
return mosaicImage;
}
CGImageRef CGImageMaskCreate(size_t width, size_t height,
size_t bitsPerComponent, size_t bitsPerPixel, size_t bytesPerRow,
CGDataProviderRef provider, const CGFloat decode[], bool shouldInterpolate)
这个方法用于创建mask图片图层,可以设置其显示部分与不显示部分达到特殊的效果,参数意义同上。
/* Return a copy of `image'. Only the image structure itself is copied; the
underlying data is not. */
CG_EXTERN CGImageRef __nullable CGImageCreateCopy(CGImageRef cg_nullable image)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4, __IPHONE_2_0);
这个方法可以复制一个CGImageRef对象
/* Create an image from `source', a data provider of JPEG-encoded data. */
CG_EXTERN CGImageRef __nullable CGImageCreateWithJPEGDataProvider(
CGDataProviderRef cg_nullable source, const CGFloat * __nullable decode,
bool shouldInterpolate,
CGColorRenderingIntent intent)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_1, __IPHONE_2_0);
通过JPEG数据源获取图像
/* Create an image using `source', a data provider for PNG-encoded data. */
CG_EXTERN CGImageRef __nullable CGImageCreateWithPNGDataProvider(
CGDataProviderRef cg_nullable source, const CGFloat * __nullable decode,
bool shouldInterpolate,
CGColorRenderingIntent intent)
CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_2, __IPHONE_2_0);
通过PNG数据源获取图像
GImageRef CGImageCreateWithImageInRect(CGImageRef image,
CGRect rect)
截取图像的一个区域重绘图像
CGImageRef CGImageCreateWithMask(CGImageRef image, CGImageRef mask)
截取mask图像的某一区域重绘
CGImageRef CGImageCreateWithMaskingColors(CGImageRef image,
const CGFloat components[])
通过颜色分量数组创建位图
CGImageRef CGImageCreateCopyWithColorSpace(CGImageRef image,
CGColorSpaceRef space)
通过颜色空间模式复制位图
CGImageRef CGImageRetain(CGImageRef image)
引用+1
void CGImageRelease(CGImageRef image)
引用-1
bool CGImageIsMask(CGImageRef image)
返回是否为Mask图层
size_t CGImageGetWidth(CGImageRef image)
获取宽度像素
size_t CGImageGetHeight(CGImageRef image)
获取高度像素
下面这些方法分别获取相应属性
size_t CGImageGetBitsPerComponent(CGImageRef image)
size_t CGImageGetBitsPerPixel(CGImageRef image)
size_t CGImageGetBytesPerRow(CGImageRef image)
CGColorSpaceRef CGImageGetColorSpace(CGImageRef image)CG_EXTERN CGImageAlphaInfo CGImageGetAlphaInfo(CGImageRef image)
CGDataProviderRef CGImageGetDataProvider(CGImageRef image)
const CGFloat *CGImageGetDecode(CGImageRef image)
bool CGImageGetShouldInterpolate(CGImageRef image)
CGColorRenderingIntent CGImageGetRenderingIntent(CGImageRef image)
CGBitmapInfo CGImageGetBitmapInfo(CGImageRef image)
应用举例
UIImage *imageFrom = [UIImage imageWithContentsOfFile:imagePath1];
size_t width = CGImageGetWidth(imageFrom.CGImage);//宽32 点数
size_t height = CGImageGetHeight(imageFrom.CGImage);//高32
size_t bpp = CGImageGetBitsPerPixel(imageFrom.CGImage);//每个像素32bits
size_t bpc = CGImageGetBitsPerComponent(imageFrom.CGImage);//8 每个像素几位
size_t bpr= CGImageGetBytesPerRow(imageFrom.CGImage);//每行128字节=32*4字节
CGColorSpaceRef spaceRef = CGImageGetColorSpace(imageFrom.CGImage);
CGBitmapInfo mapInfo =CGImageGetBitmapInfo(imageFrom.CGImage);
CGImageAlphaInfo alphaInfo =CGImageGetAlphaInfo(imageFrom.CGImage);
CFStringRef type =CGImageGetUTType(imageFrom.CGImage);//public.png
CFDataRef rawData = CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(imageFrom.CGImage));//获取图片原始像素数据
void *data =(void*) CFDataGetBytePtr(rawData);oc