Android 内存泄漏问题
1. 内部类引用导致Activity的泄露
在Android中内部类的引用最常见的是handler,我们经常会这样写:
private Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handlerMessage(Message msg){
}
}
但这样写会造成严重的内存泄漏,编写中会有如下警告:意思是,Handler应该是static类型的,否则可能会造成内存泄漏。
This Handler class should be static or leaks might occur(com.example.progress.MainActivity.)
警告的原因是:Android应用层是java编写的 ,在java中,“非静态类”或“匿名类”都是持有他们所在外部类的一个引用。也就是说这里会持有一个activity的引用。而Handler在Android中是用来做消息通讯的,比如 界面更新 网络操作 都可能通过handler来进行消息传递。
public class MainActivity extends Activity {
private final Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// ...
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//发布消息并将其执行延迟
mLeakyHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() { /* ... */ }
}, 1000 * 60*10 );
finish();
}
}
当activity 完成finish()时,延时消息在得到处理前,会一直保存在主线程的消息队列里持续10分钟。由上文可知handler隐式的持有MainActivity的引用。这条引用关系会一直保持,直到消息得到处理,从而阻止了MainActivity被垃圾回收器回收,造成了应用程序的泄漏。
- 只要有未处理消息,消息就会引用handler,非静态handler会引用外部类,即Activity,导致Activity无法被回收,造成泄漏;
- Handler类属于非静态匿名类,同样会引用外部类。
解决方法有2种:
(1)静态内部类不会持有外部类的引用,所以,我们可以把handler类放在单独的类文件中,或者使用静态内部类避免泄漏。
(2)如果想要在handler内部去调用所在的外部类Activity,可以在handler内部使用弱引用的方式指向所在Activity,这样统一不会导致内存泄漏。(弱引用的解决方式,请看:https://blog.csdn.net/weixin_38327420/article/details/83098174)
public class MainActivity extends Activity {
/**
* 静态内部类的实例不包含对其外部类的隐式引用
*/
private static class MyHandler extends Handler {
private final WeakReference<MainActivity> mActivity;
public MyHandler(MainActivity activity) {
mActivity = new WeakReference<MainActivity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
SampleActivity activity = mActivity.get();
if (activity != null) {
// ...
}
}
}
private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
/**
* 静态内部类不会对其外部类进行隐式引用
*/
private static final Runnable sRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() { /* ... */ }
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mHandler.postDelayed(sRunnable, 1000 * 60 * 10);
finish();
}
}
注意:在Android开发中,如果一个内部类实例的生命周期比Activity更长,那么我们千万不要使用非静态的内部类。最好是,使用静态内部类,然后在该类里使用弱引用来指向所在的Activity。
2. 单例模式造成的内存泄漏
这是一种简单的单例模式,先不评论是否线程安全,关键是传入的context参数。
public class AppManager {
private static AppManager instance;
private Context context;
private AppManager(Context context) {
this.context = context;
}
public static AppManager getInstance(Context context) {
if (instance != null) {
instance = new AppManager(context);
}
return instance;
}
}
- 若传入的是Application的Context:将没有什么问题,因为单例的生命周期和Application的一样长 ;
- 若传入的是Activity的Context:当这个Context所对应的Activity退出时,由于该Context和Activity的生命周期一样长(Activity间接继承于Context),所以当前Activity退出时它的内存并不会被回收,因为单例对象持有该Activity的引用。这样就造成了内存泄漏的问题。
public class AppManager {
private static AppManager instance;
private Context context;
private AppManager(Context context) {
this.context = context.getApplicationContext();
}
public static AppManager getInstance(Context context) {
if (instance != null) {
instance = new AppManager(context);
}
return instance;
}
}
解决方法是:传入applicationContext,使得单例的生命周期和应用的生命周期一样长。
3. 非静态内部类造成的内存泄漏
这个和第一种Handler造成的内存泄漏有点类似,因为非静态内部类默认会持有外部类的引用,而又使用了该非静态内部类创建了一个静态的实例,该实例的生命周期和应用一样长,这就导致了该静态实例一直会持有该Activity的引用,导致Activity的内存资源不能正常回收。
4. 线程造成的内存泄漏
new AsyncTask<Void, Void, Void>() {
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
SystemClock.sleep(10000);
return null;
}
}.execute();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
SystemClock.sleep(10000);
}
}).start();
如果上面的异步线程和Thread都在Activity中执行,且执行的是耗时任务,若Activity被finish,但是Thread和异步任务没有执行完成,还持有外部Activity的隐式应用,这就导致activity不能被回收,造成内存泄漏。
static class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {
private WeakReference<Context> weakReference;
public MyAsyncTask(Context context) {
weakReference = new WeakReference<>(context);
}
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
SystemClock.sleep(10000);
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(Void aVoid) {
super.onPostExecute(aVoid);
MainActivity activity = (MainActivity) weakReference.get();
if (activity != null) {
//...
}
}
}
static class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
SystemClock.sleep(10000);
}
}
new Thread(new MyRunnable()).start();
new MyAsyncTask(this).execute();
解决办法:不在Activity中执行耗时操作,可以避免Activity的内存资源泄漏。
注意:在Activity销毁时,应该取消相应的任务 AsyncTask::cancel(),避免任务在后台执行浪费资源。
5. 资源未关闭造成的内存泄漏
在使用BraodcastReceiver,ContentObserver,File,Cursor,Stream,Bitmap等资源时,应该在Activity销毁时及时关闭或者注销,否则这些资源将不会被回收,造成内存泄漏。