欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

Android 内存泄漏问题

程序员文章站 2022-04-19 15:36:38
...

1. 内部类引用导致Activity的泄露

    在Android中内部类的引用最常见的是handler,我们经常会这样写:

private Handler handler = new Handler(){
    @Override
    public void handlerMessage(Message msg){
    }
}

   但这样写会造成严重的内存泄漏,编写中会有如下警告:意思是,Handler应该是static类型的,否则可能会造成内存泄漏。

This Handler class should be static or leaks might occur(com.example.progress.MainActivity.)

   警告的原因是:Android应用层是java编写的 ,在java中,“非静态类”或“匿名类”都是持有他们所在外部类的一个引用。也就是说这里会持有一个activity的引用。而Handler在Android中是用来做消息通讯的,比如 界面更新 网络操作 都可能通过handler来进行消息传递。

public class MainActivity extends Activity {
 
  private final Handler handler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
      // ...
    }
  }
 
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
 
    //发布消息并将其执行延迟
    mLeakyHandler.postDelayed(new Runnable() {
      @Override
      public void run() { /* ... */ }
    }, 1000 * 60*10 );
 
    finish();
  }
}

    当activity 完成finish()时,延时消息在得到处理前,会一直保存在主线程的消息队列里持续10分钟。由上文可知handler隐式的持有MainActivity的引用。这条引用关系会一直保持,直到消息得到处理,从而阻止了MainActivity被垃圾回收器回收,造成了应用程序的泄漏。

  • 只要有未处理消息,消息就会引用handler,非静态handler会引用外部类,即Activity,导致Activity无法被回收,造成泄漏;
  • Handler类属于非静态匿名类,同样会引用外部类。

解决方法有2种:

(1)静态内部类不会持有外部类的引用,所以,我们可以把handler类放在单独的类文件中,或者使用静态内部类避免泄漏。

(2)如果想要在handler内部去调用所在的外部类Activity,可以在handler内部使用弱引用的方式指向所在Activity,这样统一不会导致内存泄漏。(弱引用的解决方式,请看:https://blog.csdn.net/weixin_38327420/article/details/83098174

public class MainActivity extends Activity {
 
  /**
   * 静态内部类的实例不包含对其外部类的隐式引用
   */
  private static class MyHandler extends Handler {
    private final WeakReference<MainActivity> mActivity;
 
    public MyHandler(MainActivity activity) {
      mActivity = new WeakReference<MainActivity>(activity);
    }
 
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
      SampleActivity activity = mActivity.get();
      if (activity != null) {
        // ...
      }
    }
  }
 
  private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
 
  /**
   * 静态内部类不会对其外部类进行隐式引用
   */
  private static final Runnable sRunnable = new Runnable() {
      @Override
      public void run() { /* ... */ }
  };
 
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    mHandler.postDelayed(sRunnable, 1000 * 60 * 10);
     finish();
  }
}

    注意:在Android开发中,如果一个内部类实例的生命周期比Activity更长,那么我们千万不要使用非静态的内部类。最好是,使用静态内部类,然后在该类里使用弱引用来指向所在的Activity。

2. 单例模式造成的内存泄漏

这是一种简单的单例模式,先不评论是否线程安全,关键是传入的context参数。

public class AppManager {
    private static AppManager instance;
    private Context context;
    private AppManager(Context context) {
        this.context = context;
    }
    public static AppManager getInstance(Context context) {
        if (instance != null) {
            instance = new AppManager(context);
        }
        return instance;
    }
}
  • 若传入的是Application的Context:将没有什么问题,因为单例的生命周期和Application的一样长 ;
  • 若传入的是Activity的Context:当这个Context所对应的Activity退出时,由于该Context和Activity的生命周期一样长(Activity间接继承于Context),所以当前Activity退出时它的内存并不会被回收,因为单例对象持有该Activity的引用。这样就造成了内存泄漏的问题。
public class AppManager {
    private static AppManager instance;
    private Context context;
    private AppManager(Context context) {
        this.context = context.getApplicationContext();
    }
    public static AppManager getInstance(Context context) {
        if (instance != null) {
            instance = new AppManager(context);
        }
        return instance;
    }
}

  解决方法是:传入applicationContext,使得单例的生命周期和应用的生命周期一样长。

3. 非静态内部类造成的内存泄漏

   这个和第一种Handler造成的内存泄漏有点类似,因为非静态内部类默认会持有外部类的引用,而又使用了该非静态内部类创建了一个静态的实例,该实例的生命周期和应用一样长,这就导致了该静态实例一直会持有该Activity的引用,导致Activity的内存资源不能正常回收。

4. 线程造成的内存泄漏

        new AsyncTask<Void, Void, Void>() {
            @Override
            protected Void doInBackground(Void... params) {
                SystemClock.sleep(10000);
                return null;
            }
        }.execute();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                SystemClock.sleep(10000);
            }
        }).start();

   如果上面的异步线程和Thread都在Activity中执行,且执行的是耗时任务,若Activity被finish,但是Thread和异步任务没有执行完成,还持有外部Activity的隐式应用,这就导致activity不能被回收,造成内存泄漏。

static class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {
        private WeakReference<Context> weakReference;
  
        public MyAsyncTask(Context context) {
            weakReference = new WeakReference<>(context);
        }
  
        @Override
        protected Void doInBackground(Void... params) {
            SystemClock.sleep(10000);
            return null;
        }
  
        @Override
        protected void onPostExecute(Void aVoid) {
            super.onPostExecute(aVoid);
            MainActivity activity = (MainActivity) weakReference.get();
            if (activity != null) {
                //...
            }
        }
    }
    static class MyRunnable implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            SystemClock.sleep(10000);
        }
    }

    new Thread(new MyRunnable()).start();
    new MyAsyncTask(this).execute();

  解决办法:不在Activity中执行耗时操作,可以避免Activity的内存资源泄漏。

  注意:在Activity销毁时,应该取消相应的任务 AsyncTask::cancel(),避免任务在后台执行浪费资源。

5. 资源未关闭造成的内存泄漏

   在使用BraodcastReceiver,ContentObserver,File,Cursor,Stream,Bitmap等资源时,应该在Activity销毁时及时关闭或者注销,否则这些资源将不会被回收,造成内存泄漏。

https://blog.csdn.net/lingjianglin/article/details/52232220