Android内存优化(三) ——内存泄露常见情况
上一篇文章介绍了内存泄露的原因以及分析手段,有兴趣的同学可以先看一看Android内存优化(二) ——内存泄露检测
这篇文章主要介绍内存泄露的几种情况以及常用的解决方式。
一、静态变量引起的内存泄漏
在java中静态变量的生命周期是在类加载时开始,类卸载时结束。换句话说,在android中其生命周期是在进程启动时开始,进程死亡时结束。所以在程序的运行期间,如果进程没有被杀死,静态变量就会一直存在,不会被回收掉。如果静态变量强引用了某个Activity中变量,那么这个Activity就同样也不会被释放,即便是该Activity执行了onDestroy(不要将执行onDestroy和被回收划等号)。这类问题的解决方案为:1.寻找与该静态变量生命周期差不多的替代对象。2.若找不到,将强引用方式改成弱引用。比较典型的例子如下:
(一)单例引起的内存泄露
public class IMManager {
private Context context;
private static IMManager mInstance;
public static IMManager getInstance(Context context) {
if (mInstance == null) {
synchronized (IMManager.class) {
if (mInstance == null)
mInstance = new IMManager(context);
}
}
return mInstance;
}
private IMManager(Context context) {
this.context = context;
}
}
当调用getInstance时,如果传入的context是Activity的context。只要这个单例没有被释放,这个Activity也不会被释放。
解决方案:
不要直接对 Activity 进行直接引用作为成员变量,如果允许可以使用Application。如果不得不需要Activity作为Context,可以使用弱引用WeakReference,相同的,对于Service 等其他有自己声明周期的对象来说,直接引用都需要谨慎考虑是否会存在内存泄露的可能。
(二)静态集合类导致的内存泄露
集合类如果仅仅有添加元素的方法,而没有相应的删除机制,导致内存被占用。如果这个集合类是全局性的变量 (比如类中的静态属性,全局性的 map 等即有静态引用或 final 一直指向它),那么没有相应的删除机制,很可能导致集合所占用的内存只增不减。
二、非静态内部类引起的内存泄漏
内部类的优势之一就是可以访问外部类,不幸的是,导致内存泄漏的原因,就是内部类持有外部类实例的强引用。
在java里,非静态内部类 和 匿名类 都会潜在的引用它们所属的外部类。但是,静态内部类却不会。
如果这个非静态内部类实例做了一些耗时的操作,就会造成外围对象不会被回收,从而导致内存泄漏。这类问题的解决方案为:1.将内部类变成静态内部类 2.如果有强引用Activity中的属性,则将该属性的引用方式改为弱引用。3.在业务允许的情况下,当Activity执行onDestory时,结束这些耗时任务。
(一) 内部线程造成的内存泄漏
public class LeakAty extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.aty_leak);
test();
}
public void test() {
//匿名内部类会引用其外围实例LeakAty.this,所以会导致内存泄漏
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
}
解决方案
将非静态匿名内部类修改为静态匿名内部类
public class LeakAty extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.aty_leak);
test();
}
//加上static,变成静态匿名内部类
public static void test() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
}
(二) Handler引起的内存泄
public class LeakAty extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.aty_leak);
fetchData();
}
private Handler mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
case 0:
// 刷新数据
break;
default:
break;
}
};
};
private void fetchData() {
//获取数据
mHandler.sendEmptyMessage(0);
}
}
mHandler 为匿名内部类实例,会引用外围对象LeakAty.this,如果该Handler在Activity退出时依然还有消息需要处理,那么这个Activity就不会被回收。比如尤其是:mHandler.postDelayed(sRunnable, 1000 * 60 * 10);
解决方案:
public class LeakAty extends Activity {
private TextView tvResult;
private MyHandler handler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.aty_leak);
tvResult = (TextView) findViewById(R.id.tvResult);
handler = new MyHandler(this);
fetchData();
}
//第一步,将Handler改成静态内部类。
private static class MyHandler extends Handler {
//第二步,将需要引用Activity的地方,改成弱引用。
private WeakReference<LeakAty> atyInstance;
public MyHandler(LeakAty aty) {
this.atyInstance = new WeakReference<LeakAty>(aty);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
LeakAty aty = atyInstance == null ? null : atyInstance.get();
//如果Activity被释放回收了,则不处理这些消息
if (aty == null || aty.isFinishing()) {
return;
}
aty.tvResult.setText("fetch data success");
}
}
private void fetchData() {
// 获取数据
handler.sendEmptyMessage(0);
}
@Override
protected void onDestroy() {
//第三步,在Activity退出的时候移除回调
super.onDestroy();
handler.removeCallbacksAndMessages(null);
}
}
三、未关闭、释放资源
BraodcastReceiver,ContentObserver,FileObserver,Cursor,Callback等在 Activity onDestroy 或者某类生命周期结束之后一定要 unregister 或者 close 掉,否则这个 Activity 类会被 system 强引用,不会被内存回收。
比如我们经常会写如下代码
这段代码的隐患就是出现异常后导致资源无法close
解决方案:
四、无用监听移除
(一) 调用了View.getViewTreeObserver().addOnXXXListener ,而没有调用View.getViewTreeObserver().removeXXXListener
(二) 传感器
void registerListener() {
SensorManager sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
Sensor sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ALL);
sensorManager.registerListener(this, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST);
//这里需要在不使用的时候移除监听
}
View smButton = findViewById(R.id.sm_button);
smButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick (View v){
registerListener();
nextActivity();
}
});
五、无限循环动画
在Activity中播放属性动画中的一类无限循环动画,没有在ondestory中停止动画,Activity会被动画持有而无法释放
到此,常见的内存泄露就这一些了,其实简单的来说,防止内存泄露的主要就是要注意对象的声明周期的问题,Activity作为内存大户,需要更加注意。